
278:2015/08/23(星期日) 14:21:52.20ID:UPG/wRUK.net
我想請教一下玩過獵人和戰士的人。
鬥士好玩嗎?
我很好奇,但被擊中的幾率可能很高,所以如果你這樣做,你可能需要付出代價。
我確信我會因為某些原因耗盡我的復活能力。
281:2015/08/23(日) 14:28:19.43 ID:LnyYDZaE.net
>>278
如果你是男性,請選擇聖人或戰士。
獵人是基佬幹的雞活。
資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1440256613/
283:2015/08/23(日) 14:29:28.96 ID:/lP9zTQZ.net
>>278
我只玩過獵人和戰士,但戰士對我來說更有趣。
亨特的瞄準和擊打動作缺乏快感。
285:2015/08/23(日) 14:30:10.91 ID:39mVGNNp.net
>>278
如果你不過度貪婪地攻擊並學會正確的防守時機,你很容易就會死掉。
一開始,你可能認為沒有牧師就做不到。
如果你記住了防守時機,你就可以輕鬆進攻,並享受防守的樂趣。
289:2015/08/23(星期日) 14:33:45.26 ID:1dfb7fX1.net
>>278
獵人也很有趣
我認為當你習慣了控制之後,戰鬥機最終會變得有趣。
290:2015/08/23(星期日) 14:34:54.86 ID:8IdwwHiP.net
>>278
如果你想玩得開心,任何工作都是有趣的。
剛開始玩鬥士的時候,我只是想堅持住腦筋攻擊,但是
第二次玩的時候,是經歷過Sage這樣的事情之後,所以我玩的是Jasuga,思考事情,進行短距離攻擊。
相當深。我以為這是一個初學者的工作,但我發現這是一個根據你是否擅長而表現會發生明顯變化的工作。
292:2015/08/23(日) 14:36:11.98 ID:fLenwpBJ.net
>>278
對於戰鬥機來說,將小魚苗舉到空中並很少刺傷它們是很有趣的。
287:2015/08/23(星期日) 14:33:25.28 ID:P0iHpq12.net
被拒絕,因為獵人必須瞄準,不能向外看。
戰士們似乎正在緩慢地、緩慢地工作。
291:2015/08/23(日) 14:35:41.24 ID:yoobYiSb.net
我有點喜歡戰士擊敗敵人的感覺,即使是正式的,我也是從戰士開始的。
298:2015/08/23(星期日) 14:38:31.14ID:UPG/wRUK.net
謝謝你回答我的問題
賈斯加是戰士的關鍵嗎?
我害怕滯後
303:2015/08/23(星期日) 14:47:11.79 ID:hiChTNY0.net
如果你能掌握偏轉和偏轉,當戰士是很有趣的。
令我驚訝的是,偏轉的性能如此之高,並且在我一邊偏轉一邊揮舞劍之前,它能保持無敵狀態多久。
320:2015/08/23(星期日) 15:01:25.32 ID:1dfb7fX1.net
如果你使用蜂舞,你將更加無敵並且獲得高火力。
它可能不是 DA 規範。
327:2015/08/23(星期日) 15:10:08.62 ID:W6H1qvWG.net
即使在空中,戰士也可以使用探索者的自訂技能進行二段跳和激活技術。
透過二段跳的空中一拳進行變形。