沒有人期待《生化危機 7》……對吧?

資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1441344936/

41:09/05/2015(土) 22:21:26.91 ID:MvfKR+Bi0.net

>>4
它不一定是生物危害
這只是一個新標題

5:2015/09/04(五) 14:54:53.57 ID:GXPmLF7DO.net

刀攻擊和體術已經形成了統一的風格,應該很快就會改變。
只需使用近戰武器和扼殺手段製作新生物即可。

43:09/05/2015(土) 22:23:24.02 ID:MvfKR+Bi0.net

>>5
刀有像鬼武者一樣的步法。
而且,它的使用次數不是無限的,而且刀具有耐用性。
體術透過與感染量規和寄生量規結合來增加風險
除了槍枝和武術之外,我們還會提供鈍器等近距離武器。

一切都是有限的,子彈數量和耐用性都有限制。

6:2015/09/04(星期五) 14:58:35.45 ID:eDf9Gf0mO.net

我認為沒有人對 Capcom 遊戲抱有很高的期望,更不用說 Bio 了(笑)。

7:2015/09/04(金) 15:03:09.34 ID:Piz3eChg0.net

>>6
龍之信條Online也太爛了吧…
感覺卡普空已經淪陷了

44:2015/09/05(土) 22:24:16.16 ID:MvfKR+Bi0.net

>>6
這並不是說我有任何期望或任何事情,只是我會一直和他在一起直到這個系列結束。
如果吃了毒藥,連盤子

8:2015/09/04(週五) 15:04:06.47 ID:T+wTbjh70.net

廢除合作社
不需要增加可玩角色的數量,不需要各種地點,也不需要大地圖。
它充滿了糟糕的翻拍,但回到只有一棟西式建築的基礎是可以的。

然而!把你所有的精力都投入在恐怖中去嘗試。
我希望你密切注意敵人的動作和位置,並試圖嚇唬他們。

10:2015/09/04(金) 15:07:38.47 ID:Piz3eChg0.net

>>8
Bio 並不真正需要合作。
5中還出現了單口對戰,非常搞笑。

47:09/05/2015(土) 22:29:12.62 ID:MvfKR+Bi0.net

>>10
不,我需要它
如果你用槍打架,一旦被擊中,你就會立即死亡。

46:2015/09/05(土) 22:28:14.16 ID:MvfKR+Bi0.net

>>8
需要合作社
可玩的角色也需要有一定的尺寸。
我們需要更多地點
即使你不把它變成一個開放的世界,你也需要一個開放的地板空間。
需要重新啟動建立Arkray Mountains版本,但最新系統需要格式化

以及什麼是重要的
不會是恐怖片
每個人在看到《生化危機》這個標題時就已經知道劇透了,所以它絕對不可怕。

126:2015/09/06(週日)04:28:43.60 ID:t9STQjdm0.net

>>8
確實,在主遊戲以合作為前提設計後,它變得很糟糕。
我希望以後可以透過重複使用地圖來創建 COOP。
關卡的設計從一開始就考慮到了這一點。
我的恐懼感減弱了,我對愚蠢的人工智慧感到惱火,謎團總是透過同時按下控制桿來解決,這真是太糟糕了。

9:2015/09/04(金) 15:06:06.38 ID:1VO7Uvne0.net

無論您的期望如何,如果實際產品看起來很有趣
我可能會嘗試購買它。

5和6是試用版時...

11:09/04/2015(金) 15:08:34.55 ID:d+QK9THy0.net

我絕對不需要合作
但多虧了合作社,我才能夠享受玩 6 和 5 直到最後。

48:2015/09/05(土) 22:29:39.18 ID:MvfKR+Bi0.net

>>11
不。合作社是必要的
你必須改變你的思考方式

12:2015/09/04(星期五) 15:09:25.71 ID:E1+mdOWN0.net

睡眠相容

49:2015/09/05(土) 22:30:57.69 ID:MvfKR+Bi0.net

>>12
如果你打算這樣做,那麼丟掉《生化危機》這個標題並開始一個新標題會更快。

13:2015/09/04(金) 15:10:39.57 ID:1VO7Uvne0.net

如果合作模式能夠以​​完全獨立於主要故事的單獨模式完成,那就太好了。
突襲和觸發快樂的事情很有趣。
根本沒有生物學上的必要性,但這絕對很有趣,所以沒關係,哈哈

50:09/05/2015(土) 22:31:24.93 ID:MvfKR+Bi0.net

>>13
不,兩者都是必要的

14:09/04/2015(金) 15:12:17.16 ID:d+QK9THy0.net

也許是因為我一直跟朋友玩6,但感覺不像恐怖遊戲。
我覺得萊昂的版本只是勉強存在。
我想玩一些恐怖的東西

53:09/05/2015(土) 22:35:36.45 ID:MvfKR+Bi0.net

>>14
當然
充滿劇透的《生化危機》絕對不可怕。
如果你正在尋找恐懼,你必須去玩另一場比賽。
這是一條規則

15:2015/09/04(金) 15:26:46.18 ID:oEhK8enF0.net

我6點就放棄了
它更像是一部合作電影或恐怖電影。
遊戲本身的基本品質確實很差。
這就像卡普空正在做一場自我否定的活動。
最好還是別再做了。這是日本的恥辱

56:2015/09/05(土) 22:37:29.66 ID:MvfKR+Bi0.net

>>15
如果你已經放棄了,就放棄你的興趣本身。
說“不如不成”,說明還有點興趣。
你必須放棄你的興趣
從你生活的字典中刪除生物危害,並在你的視野中放置一個透明的天生過濾器,即使你在街角看到它。
這是你聲明放棄的義務。

16:2015/09/04(星期五) 15:38:11.75 ID:Qo2hKn2cO.net

簡介很可憐,但他們在 6 秒內就搞砸了,所以就結束了。
我購買品牌遊戲是因為我認為它們保證具有不錯的質量,即使它們很輕。
不管比賽多麼糟糕,如果你把比賽保持在平庸的水平,那也是很糟糕的。
我做不到,甚至 Light 也做出了一些讓人感覺很糟糕的東西。

57:2015/09/05(土) 22:38:17.35 ID:MvfKR+Bi0.net

>>16
你也是>>15也放棄你的興趣
從現在開始,如果我在街上看到生物危害,我將不得不假裝沒有看到它。

17:2015/09/04(星期五) 15:52:15.52 ID:DHD9eGQz0.net

如果威斯克死了,就讓它結束吧。

58:2015/09/05(土) 22:38:49.24 ID:MvfKR+Bi0.net

>>17
它不會結束
反而需要復興

18:2015/09/04(星期五) 15:52:58.19 ID:QRxsKVaa0.net

因此,沒有三上,編號是不可能的。

我們別無選擇,只能製造疫情

60:2015/09/05(土) 22:39:26.14 ID:MvfKR+Bi0.net

>>18
事實上,我試圖透過解放三上來讓他回來,但沒有成功。
疫情爆發前的問題

20:2015/09/04(星期五) 17:10:00.54 ID:7JfIzg3i0.net

我發現 6 個最有趣。
我無法玩無線電控制之類的遊戲或走路時無法保持姿勢的遊戲。

52:2015/09/05(星期六) 22:34:30.34 ID:RlfjfYpy0.net

>>20
6是先前的問題,例如可操作性。

54:2015/09/05(土) 22:36:10.78 ID:Q/k8uX0d0.net

>>52
讓我具體說一下

79:2015/09/05(星期六) 22:53:40.98 ID:RlfjfYpy0.net

>>54
QTE就是垃圾
第一次觀看的次數太多了。
我一開始就不需要 QTE
字元太多
我不需要低劣的小遊戲
專案管理是有史以來最糟糕的事情
其他所有元素都是狗屎
列出來很痛苦,抱歉。

96:2015/09/05(土) 23:18:28.06 ID:MvfKR+Bi0.net

>>79
QTE不是必須的,但小遊戲是必須的。
角色有很多
專案管理必須變得更加複雜。

61:09/05/2015(土) 22:40:44.68 ID:MvfKR+Bi0.net

>>20
考慮到ORC和Rebe 2,6個動作操作有很多東西是不夠的。
我們必須把它們變成混合體。

21:09/04/2015(金) 18:09:40.39 ID:OxjBqTpw0.net

我是《Bio》的忠實粉絲,但《6》讓我心碎。
我不會再買了。

22:2015/09/04(星期五) 18:11:38.68 ID:H59RdWap0.net

像電影一樣翻新一下不是更好嗎?

63:09/05/2015(土) 22:41:26.61 ID:MvfKR+Bi0.net

>>22
應該有不同的標題

23:2015/09/04(週五) 19:26:54.92 ID:WNVzWYFq0.net

得了吧,維持這種世界觀是有極限的。
讓我們忘記克里斯、威斯克、星星和安布雷拉,在一個新的世界重新開始。
讓我們把敵人變成一個身體正在腐爛、四處遊蕩、發出聲音的殭屍。
讓我們把舞台設置在一座神秘的西式豪宅里,裡面充滿了質疑設計師理智的詭計。

64:09/05/2015(土) 22:42:04.31 ID:MvfKR+Bi0.net

>>23
你應該退出 Bio 並轉向另一個遊戲。
現在除了bio還有很多作品。

24:2015/09/04(金) 19:29:15.53 ID:1VO7Uvne0.net

我希望他們能像 Biolibe 一樣嘗試重製第一個版本。
Libe 也很好,直到五月天,哈哈

65:2015/09/05(土) 22:42:47.31 ID:MvfKR+Bi0.net

>>24
不是翻拍
除非你重新啟動

27:2015/09/05(星期二) 2:02:05 PM ID:Yjla6E1l0.net

雖然故事很無聊,但重點是故事和人物哈哈

里昂和克里斯並不是特別有吸引力的角色。

它之所以受歡迎,是因為它是一款遊戲。

如果遊戲很有趣,你就會對角色產生依戀。
卡普狗屎不明白這一點,所以他製作了一款完全暴露的角色遊戲。

68:09/05/2015(土) 22:45:31.00 ID:MvfKR+Bi0.net

>>27
如果她不受歡迎,再這樣下去,她就不會被選為主角。
你的理解是錯誤的

28:2015/09/05(星期六) 14:05:55.23 ID:QHipTj/J0.net

我感覺我已經完全跟不上國外公司了……我感覺國內廠商在技術上都落後大廠一步了。
遊戲的內容過於射擊遊戲,所以我認為如果它沒有更多的生存恐怖感覺,它就會黯然失色。

70:2015/09/05(土) 22:46:26.27 ID:MvfKR+Bi0.net

>>28
生存可以強化,但恐怖無法強化。
因為它是作品標題“Bio”的預設規範

30:2015/09/05(UN) 2:20:01.83 ID:gQdtQkul0.net

它變成了角色遊戲而不是恐怖遊戲。
生物!變成了bio(笑)

31:2015/09/05(星期二) 14:22:25.46 ID:gQdtQkul0.net

我沒有買6,因為我覺得它很垃圾,但它畢竟是垃圾。

32:2015/09/05(星期六) 14:25:37.71 ID:TJZb8yzE0.net

這些角色變得如此超人,以至於它不再是一部恐怖電影。
我現在無法放棄這個角色的人氣,所以我只能繼續玩超人英雄遊戲。

72:2015/09/05(土) 22:48:45.36 ID:MvfKR+Bi0.net

>>32
他並不是一個超人,因為他死得相對較快,你可以看出恐怖在第二集結束時就死了。
你誤解了很多事情

33:2015/09/05(星期六) 14:29:40.39 ID:HdoO2vwX0.net

它沒有什麼特別的個性,而且現在它是一個角色遊戲,我不會買它,所以我不在乎。
我對 MGS 改變方向感到失望,但光是 Snake 就值得購買。相比之下,Bio 在電影中只是透過特寫臉部來展示其圖形。

73:2015/09/05(土) 22:49:29.98 ID:MvfKR+Bi0.net

>>33
如果你不在乎,就不要在bios上發表評論了。
從你的生活中徹底抹去生物學的概念。

34:2015/09/05(星期六) 14:34:34.02 ID:zugL5iuI0.net

有了這樣的超人,《殭屍圍城》會更有趣。
簡介也是個笑話,所以我可以對 Deadra 的混亂白痴遊戲抱有更多期待。

74:09/05/2015(土) 22:50:03.60 ID:MvfKR+Bi0.net

>>34
如果你死得那麼快、那麼輕鬆,我不會說你是超人。

35:2015/09/05(土) 15:29:34.10 ID:+6rm4eNZ0.net

我對它抱有很高的期望,但我不認為它會像6一樣帶出太多角色。
如果能有一個男性和一個女性角色就好了。
另外,我打算不合作。

77:09/05/2015(土) 22:51:19.70 ID:MvfKR+Bi0.net

>>35
不行,我得成為一個徹底的全明星。
2-4 對於 COOP 來說是不夠的。
透過替換來增加人數

36:2015/09/05(星期六) 16:21:28.95 ID:lZ3QzqkG0.net

如果角色遊戲和超人遊戲沒有Bio這個名字,我不會抱怨。
《生化危機》充滿了讓你想吐槽的角色遊戲。
我想做的不是一個肌肉猛男和一個好哥們之間的動作戲。
一邊感到「可能有什麼事情即將發生」的不安,一邊
這是一款你面對光看就覺得可怕的怪物,你選擇採取對策或逃跑的遊戲。
給玩家帶來驚喜而又不會造成焦慮感,
突然激怒怪物,讓他感覺到遊戲結束的緊張。
如果這就是卡普空關於傳記片中恐怖元素的想法,我就不會購買卡普空的恐怖遊戲。

83:2015/09/05(土) 23:03:58.84 ID:MvfKR+Bi0.net

>>36
如果使用隨機系統,你可以輕鬆實現,但它不會是一個恐怖遊戲。
即使在標題中,生物也是劇透。

37:2015/09/05(星期六) 17:43:24.93 ID:SRqslVvsO.net

自1月下半年以來,情況就不再如此了。
當你達到2時,這是一個你用多餘的子彈打敗很多生物的遊戲。
別誤會我的意思。

38:2015/09/05(星期六) 17:51:03.63 ID:0ltK8xQL0.net

Bio 5 是銷量最高的一款,所以沒關係。
如果你和真正的朋友一起玩合作遊戲會很有趣。
6太暗了,Libe 2更好
談論回歸基礎的人只是大聲喧嘩,而且不多。
在陽光下射擊殭屍

84:2015/09/05(土) 23:04:38.16 ID:MvfKR+Bi0.net

>>38
不,不是射手。
我被困在突襲中
生存主線是必要的

40:2015/09/05(土) 19:32:02.23 ID:+6rm4eNZ0.net

不知怎的,我也很喜歡6。
角色實在太多了。
焦點會集中在里昂、海倫娜和艾達身上嗎?
焦點將集中在傑克和雪莉身上。
我應該這麼做的。

另外,就像4一樣,修改你最喜歡的武器。
還有一種消滅加納多的打法感。
很好玩,但是就像1中的西洋豪宅和2中的警察局一樣瘋狂。
探索和清除充滿技巧的設施很有趣。

難道就沒有某種妥協嗎?

86:09/05/2015(土) 23:05:56.74 ID:MvfKR+Bi0.net

>>40
像4這樣的武器改裝結局就是狗屎raid
相反,我們需要透過替換可見的部分來替換和修改效能。

42:2015/09/05(土) 22:23:07.73 ID:Q/k8uX0d0.net

我想任何有理智的人都會明白。
唯一還在宣傳《4》是最好的傑作、《Libe》是神遊戲的人就是豬了。
5和6都背叛了任天堂,所以他們只是被負面宣傳壓垮了。

卡普空應該反擊豬。
別試圖用《魔物獵人》奉承我。

45:2015/09/05(土) 22:25:09.38 ID:F1R+MJ3E0.net

如果您得到 7 分,您就會得出結論,6 分更好,並且 6 分的評分將會上升。

75:2015/09/05(星期六) 22:50:21.22 ID:hVptojWj0.net

由於 4 發生了變化
不要放棄7突然改變的可能性。
不要放棄

92:2015/09/05(土) 23:15:41.13 ID:MvfKR+Bi0.net

>>75
將會徹底改變
強調生存
我像往常一樣衝進槍林彈雨,當場被殺了。
我像往常一樣使用體術,但感染量很快就滿了,把我變成了殭屍,遊戲就結束了。
認為僅靠戰鬥無法解決問題的好戰用戶必須專注於不僅僅依賴戰鬥的生存策略。

76:2015/09/05(土) 22:50:21.49 ID:DOVOk8Ub0.net

它已成為好萊塢戰爭遊戲。
如果你只是想努力射擊並繼續前進,還有其他選擇。

93:2015/09/05(土) 23:16:17.76 ID:MvfKR+Bi0.net

>>76
當我在突襲中弄清楚這一點時,結果證明是狗屎。
結果出來了
下次我一定要以生存為主。

78:2015/09/05(土) 22:52:00.86 ID:Q/k8uX0d0.net

我認為原計劃7的生物先於零地平線是正常的。

就好像世界在6中被徹底摧毀了。
美國和中國同時被擊敗。
如此大規模的遏制病毒並不是那麼容易的。

我可以想像7是在世界崩壞後計畫成為開放世界遊戲的。

95:09/05/2015(土) 23:17:33.93 ID:MvfKR+Bi0.net

>>78
這並不意味著世界將會崩潰。
結局很平靜
我們需要更果斷的絕望
宇宙戰艦大和號中,有一種決定性的絕望,讓地球變成了紅色。

81:2015/09/05(星期六) 23:02:29.44 ID:9wq+6qWX0.net

查看設置,初始設定是
他們有來自鄉村的特種部隊、新秀警察等等。
我認為有一種緊張感,因為他看起來與人群沒有任何關係。

物資短缺是令人信服的,但
隨著 BSAA 和其他組織的成長
反而奇怪的是裝備不足,缺少子彈。

在最初的設定中我並不是一個完全的業餘愛好者,但是
不過設定還是接近普通人的,
如果他隨時死去也不足為奇。

如果成為世界級的專家團隊,
我認為這個設定失去了緊迫感。
如果你一個人旅行+像生化危機4那樣手腳被綁在一起,還是會覺得緊張。

97:2015/09/05(土) 23:21:01.03 ID:MvfKR+Bi0.net

>>81
STARS是一群才華洋溢的精英。
其中,只有最頂尖的才得以生存。

不管 BSAA 有多少,它不是無敵的,你可以根據你如何創作故事來創造盡可能多的緊張感。
例如,如果你要重新製作《5》,並添加非洲整個 BSAA 及其總部被摧毀的描述,情況會突然變得更加困難。

91:2015/09/05(星期六) 23:15:04.94 ID:hVptojWj0.net

5是你無法在Chris和Sheba的操作之間即時切換。
變成了比零完全落後的元素。

102:2015/09/05(土) 23:25:45.32 ID:MvfKR+Bi0.net

>>91
Rebe 2 的 Moira 就是複製它的人。

有趣嗎?那

99:2015/09/05(星期六) 23:22:02.85 ID:Un2S2F0f0.net

恐怖需要的是一種封閉感。

104:09/05/2015(土) 23:26:37.93 ID:MvfKR+Bi0.net

101:2015/09/05(星期二) 23:25:38.33 ID:hwMbiAQLO.net

為了cosplayer著想,開發商的購買者可能會不到0.0001%。
“我把草藥做成藥片哈哈”
因為我就是這麼說的。我想沒有其他事可做

106:2015/09/05(土) 23:29:10.35 ID:MvfKR+Bi0.net

>>101
除了角色扮演者之外,平板電腦本身對於生存遊戲也很有用。
噴霧、糊劑、飲料、錠劑
你可以透過改變草藥的加工方式來改變草藥的功效,也可以透過改變加工所需的成分來營造即興創作的感覺。

員工使用和推廣想法的方式很奇怪。

107:2015/09/05(星期二) 11:32:40 PM ID:hwMbiAQLO.net

>>106
如果我能做到的話那就很有趣了...

109:2015/09/06(週日) 00:48:53.20 ID:zHZ7m8BW0.net

我覺得現在卡普空已經沒有什麼像樣的創作者了。

115:2015/09/06(週日)01:21:18.53 ID:/r4Qk8z00.net

Bio現在需要的是發布一款合適的遊戲。
一些角落被切割和暴露,圖形比以前的作品更髒。
那些有待檢驗與否的作品,無論是恐怖片或動作片,很可能都是不好的。
基地外的信徒和卡普庫什認為這是一個方向問題,並發出誤導的呼籲。

121:2015/09/06(週日) 02:42:25.54 ID:l9LceoX40.net

>>115
這就是生存元素,不是將其像徵化,而是透過視覺化使其具體化。
這不是很久以前的重型機器。
不要透過符號化來忽略它。

129:2015/09/06(週日) 07:05:34.55 ID:HeQSKBYG0.net

1. 體驗新的感覺很有趣。
2 以各種方式增強力量很有趣。
3 我覺得自己墨守成規,很容易感到無聊。
有趣的是,《4》中的所有內容都經過了完全重新設計。
5 剛開始還蠻有趣的,但從中間開始就沒那麼精彩了,故事就沒那麼有趣了。
6 狗屎遊戲

故事和氣氛很有趣。
只有《Rebe 2》的開頭很有趣。