【超級悲傷消息】Capcom員工:“智慧型手機遊戲開發商冷靜地使用‘向顧客勒索錢財’之類的表達方式。”

資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1451318790/

5:2015/12/29(星期二) 01:08:38.62 ID:bBZ8soIM.net

它開始看起來像彈珠機行業。

26:2015/12/29(星期二) 01:16:28.09 ID:j6lSDT1+.net

>>5
是不是比pachislot更嚴酷?如何從扭蛋中吸收金錢
連連續10個扭蛋我都覺得害怕哈哈

37:2015/12/29(火) 01:23:25.80 ID:wZfb6JJ8.net

>>26
Pachi 獲勝的幾率約為 50%。
扭蛋的錢和帕奇一樣多,但已經所剩無幾了。

就算認真玩一年CS遊戲,大概也花不了10萬日圓。
如果是扭蛋,大約20分鐘後就會消失。
扭蛋是瘋子的遊戲

6:2015/12/29(星期二) 01:08:46.14 ID:ZlwwzhHP.net

換句話說,不要玩卡普空的智慧型手機遊戲。

11:2015/12/29(星期二) 01:09:52.36 ID:Mh+iwgir.net

杉浦先生,你最愛錢了。

16:2015/12/29(火) 01:11:49.17 ID:3YGW3GmR.net

我想這是嚴格禁止的
我認為卡普空非常專注於賺錢。

18:2015/12/29(星期二) 01:13:15.42 ID:bBZ8soIM.net

我希望我的賭博熱情能夠降溫。
如果你看看帕奇和扭蛋的文化,你會發現它的受歡迎程度令人驚訝。
我認為像現在這樣的扭蛋遊戲將會存在相當長一段時間。

20:2015/12/29(星期二) 01:13:30.58 ID:OSsuSQnO.net

哦親愛的
如果沒有那個程度的意識
計費服務用戶
除非他們看起來像牲畜或奴隸
智慧型手機社交管理
關鍵的發展是不可能的

管理(神)和(從)用戶
存在壓倒性的心理層次

第一次創業成功
不管前面的話
Giuras 是一款智慧型手機遊戲系統。
我看不到它

21:2015/12/29(星期二) 01:13:55.61 ID:MbLQ9bhE.net

不,以杉浦為首的COG遊戲比較貴。
如果杉浦說出這樣的話,那簡直就是個笑話。
請務必也堅持使用 4gamer (´・ω・`)

22:2015年12月29日(火) 01:14:24.04 ID:IOfRRwM4.net

Billing Dragon Makia 凝膠

23:2015/12/29(星期二) 01:14:56.07 ID:j6lSDT1+.net

Square Enix 的管理方式讓人感覺他們以自己的方式做事。
我覺得該公司正試圖用他們透過扭蛋從白痴那裡勒索的錢來製作高清主機遊戲。

24:2015年12月29日(火) 01:15:03.23 ID:9k/rkL2q.net

那是相當直白的。
但如果你是遊戲玩家,你可能也會有這樣的感覺,對吧?

25:2015/12/29(火) 01:15:17.75 ID:AhyoAO5h.net

我不知道網路遊戲開發商在說什麼......嗯,我認為收費金額比社交遊戲更多,但兩者是相同的。

28:2015/12/29(星期二) 01:16:58.04 ID:Q5nBCqJ2.net

如果你想到一個人,那就是 Giuras,對吧?

30:2015/12/29(星期二) 01:17:20.98 ID:zb3DcqDB.net

聽起來似乎很有道理,但杉浦說出來的時候,卻像是自嘲的玩笑。
我無法想像你被收取了這麼多費用。

32:2015/12/29(火) 01:17:57.52 ID:jE2VbYdo.net

我想卡普也不能對人說任何話。
顯然有傳言說《魔物獵人F》的費用很糟糕。

54:2015/12/29(火) 01:33:56.45 ID:Cizuw5W7.net

Giuras 把我擱置了,哈哈

55:2015/12/29(星期二) 01:35:13.75 ID:ZHx1mguS.net

你這麼說嗎
你...

57:2015/12/29(星期二) 01:35:33.95 ID:odhpYTjJ.net

Capunko-sanchiissu 在智慧型手機遊戲中繼續失敗

58:2015/12/29(星期二) 01:35:33.94 ID:j6lSDT1+.net

連續10個扭蛋幾秒鐘就吹掉3000日元哈哈比pachi還糟糕

經歷過這件事後,我開始盡可能避免玩智慧型手機遊戲。
只需嘗試您感興趣的標題,然後刪除該應用程式即可。

76:2015/12/29(星期二) 01:51:30.46 ID:JASu5Ciz.net

>>58
它看起來很有趣,但我想你必須在扭蛋中贏得稀有才能正常玩,所以我沒有興趣繼續。我正在玩一款已經有覺醒角色的遊戲。

68:2015/12/29(火) 01:43:32.27 ID:jE2VbYdo.net

如果你用智慧型手機賺了很多錢
我可能沒有說過這句話。

74:2015/12/29(星期二) 01:47:01.59 ID:wXIR1Rqc.net

嫉妒和批評一個嘗試過做某事卻失敗又成功的人,真的很痛苦。
就像日本廠商在80年代發明了LCD,但未能投入實際應用。
看起來就像我搭訕的那個德國人。

87:2015/12/29(火) 02:06:51.01 ID:8r5P1BPJ.net

>>74
卡彭科是由嫉妒和嫉妒組成的
進入其他公司開創的類型
沾沾自喜的看看退化的複製遊戲

90:2015/12/29(火) 02:10:10.05 ID:KHfe+TzY.net

>>87
我認為他們作為後續作品出現並使其比原版更受歡迎,這是令人驚訝的。

79:2015/12/29(火) 01:55:26.06 ID:VymR2Jxk.net

不是嗎?客戶很滿意,就付了錢。
我不會為狗屎付一分錢。

91:2015/12/29(火) 02:10:18.72 ID:TgrMrvT9.net

只是有人有這樣的想法而已。
他不是CS玩家的寶貴資源嗎?

92:2015/12/29(火) 02:12:07.36 ID:CubbICOW.net

>>91
誇張的
這在歐美很正常
在有些遊戲中,唯一的付費元素是頭像和倉庫。

93:2015/12/29(星期二) 02:14:36.33 ID:fRgS5PbP.net

嗯,這種話題很嚴肅。
如果有人說手機遊戲=無良商業行為,
最好離開Geha(Geha博客)一段時間。

98:2015/12/29(火) 02:20:18.45 ID:KHfe+TzY.net

>>93
畢竟,這是一門生意。無論你如何嘗試解釋它,這都是基礎知識。
我想那些看不到現實、完全沉迷於這種胡言亂語的尼特們是不會理解的。

95:2015/12/29(火) 02:15:31.23 ID:wZfb6JJ8.net

我認為如果扭蛋的價格在 30 日元左右,你會活得更久。
只有富人和有意願的人才能達成滿意的交易。

104:2015/12/29(火) 02:51:33.03 ID:AKmk1p4u.net

而不是先付6-7000日元
不過它很貴。

113:2015/12/29(星期二) 03:50:58.86 ID:R3kH+1PB.net

《街頭霸王》的負責人小野坦言,他希望讓付費不再成為一種負擔,但由於付費元素對於未來的遊戲開發至關重要,他不知道如何接受這一點。

114:2015/12/29(火) 03:57:36.38 ID:A/fOmozQ.net

格鬥遊戲有《Strike Fighter 5》的感覺不好嗎?
年底將透過季票增加約 6 個角色。
剩下的就是為你的頭像付費。

120:2015/12/29(火) 04:01:41.34 ID:QlLoa0jC.net

誰想到了耐力,誰就是天才。
它不但沒有讓遊戲變得更有趣,反而變得更不方便。
如果你長時間不理會它,你會覺得自己迷失了,所以你將被迫定期登入哈哈。

122:2015/12/29(星期二) 04:11:40.56 ID:R3kH+1PB.net

>>120
據說體力系統是作為規定的一部分而創建的,因為在海外有很多人在玩完遊戲後死亡,但這只是一個藉口,他們認為這會煽動飢餓,沒錯。
我認為現在的扭蛋風格肯定會過時。
大多數遊戲只是由一小群有錢人組成的,所以如果世代更換、價值觀改變,我想他們自然會被淘汰。

138:2015年12月29日(火) 05:16:27.94 ID:58pqT5B6.net

>>120
我覺得這和玩一次100日圓的遊戲中心沒有太大差別。
如今,有些遊戲每玩一次的費用約為 500 日圓。

139:2015/12/29(火) 05:21:51.94 ID:+Nxoq5LI.net

>>138
就是這樣
遊戲中心延續就是這樣。

183:2015/12/29(星期二) 09:33:30.33 ID:AeRzsbJW.net

>>138
>1場500日元
對於視頻遊戲(除了 Purikura 之外),您實際上可以透過票務系統玩 2-3 場遊戲。

仙境戰爭 2-4 場
*根據遊戲內物品獲取數量而變化
我想知道在邊境管制期間我是否可以玩至少 3 場比賽?

123:2015/12/29(火) 04:15:25.19 ID:A/fOmozQ.net

嘎查會逐漸變差
就像CS一樣,缺乏西方扭蛋也將成為智慧型手機上的主流。
不過,這可能需要更長的時間才能在日本體現。

130:2015/12/29(火) 04:31:26.05 ID:6HmsDY/y.net

>>123
我的意思是,在頂級銷售團隊仍然沒有變化的情況下。
最終,當這些《智龍迷城:怪物彈珠》變得完全無聊時,智慧型手機遊戲泡沫將會消失。
任何人都可以輕鬆預測,天氣將會比現在冷得多。

124:2015/12/29(星期二) 04:19:05.09 ID:HMv31kx4.net

閱讀起來相當困難。
我不認為扭蛋會繼續這樣,但我也不能說它會過時。
然而,能夠為多款遊戲支付數萬美元的用戶並不多,因此購買新遊戲將變得越來越難。

150:2015/12/29(星期二) 06:37:51.06 ID:oHKavk+5.net

如果MHF-G不賺錢,它的營運就會結束。
美麗的事物 美麗的事物

152:2015年12月29日(火) 07:02:56.97 ID:w9YW5AxW.net

好吧,多虧了嘎查,我能夠省錢並找到自己喜歡的嗜好。
我還是很感激

155:2015/12/29(火) 07:28:10.20 ID:2ggLzjkb.net

朱拉斯這麼說真是諷刺。
因為這裡是笑的地方

156:2015/12/29(火) 07:31:59.14 ID:0XzTX+Ap.net

既然我對付款感到滿意,這不是好事嗎?
賭博的風險由您自行承擔。

157:2015/12/29(星期二) 07:38:31.04 ID:DfHrEnEz.net

>>156
這不好,所以法律禁止賭博。
彈珠機是透過串通來逃避法律的行為,無論你如何解釋法律,它都是黑色的。

167:2015/12/29(火) 08:10:57.45 ID:tNVxS/Eu.net

>>157
這不是賭博,因為我沒有賭錢,但無論如何這也不是賭博。
如果禁止,所有獎金和彩票都將受到監管。
所有允許您以優勢獲得遊戲內物品的 DLC 也受到監管。

164:2015/12/29(火) 07:53:15.73 ID:0XzTX+Ap.net

有需求,就應該讓他們更自由做生意。

166:2015/12/29(星期二) 08:08:26.88 ID:0T/ju8my.net

您可以將範圍縮小到無法控制自己的人。
如果你能用這筆錢做點好事

168:2015/12/29(星期二) 08:13:27.86 ID:JuJBdbsP.net

171:2015/12/29(火) 08:55:35.75 ID:hF8ISOBS.net

>>168
該死,日本遊戲沒有進展。

209:2015年12月29日(火) 12:34:40.63 ID:MI/YXM+l.net

日本遊戲的玩法已經改變了。
無論是商業模式還是需求
事實上,以直接購買為主的遊戲機將會衰退和消失,只剩下智慧型手機和個人電腦的免費遊戲。

這種趨勢在海外也正在發生,而日本是遊戲社會的已開發國家。

210:2015年12月29日(火) 12:35:23.14 ID:MI/YXM+l.net

日本的遊戲商業和文化正處於轉折點
一次性購買的方式已經過時,今後基本的免費服務將成為常態。
開始有韓國的感覺了

我認為扭蛋遊戲會持續10到20年,就像彈珠機一樣。
遊戲機和包裝本身就是網路時代之前的產物。

211:2015/12/29(星期二) 12:43:43.60 ID:dpYAfo6t.net

果然,Giuras先生早就說過,除了基本費用之外,他不會收任何錢。