
53:2016/02/22(月) 14:52:06.54 ID:oRoP1FaM0.net
老實說,我認為 Daxo 2 是最好的搭配。
等級上限999的時候120不是浪費嗎?我認為對於惡魔來說尤其如此。
我能做的事情很有限。如果我無論如何都要停止 lvling,我希望 lvl 上限為 100 或 200。
63:2016/02/22(月) 14:58:20.33 ID:Mhp/WN8Y0.net
>>53
慷慨者將給予,停止者將停止。
我會停止,你會給予。世界和平,水平賽和平
資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/gamerpg/1456112405/
82:2016/02/22(月) 15:09:01.15 ID:oRoP1FaM0.net
>>63
確實如此,但用戶創建了一個框架並保持在該框架內的水平。
我想養,但是養了就配不上,所以我就不養了。
大多數時候,這種爭論是關於個性的,所以在這種情況下,最好根據出生來決定限制狀態。
86:2016/02/22(月) 15:14:09.36 ID:xLGflrYh0.net
>>82
不方便的程度因人而異吧?
這不是很理想嗎,因為它將與您具有相同情感和價值觀的人們聯繫在一起?
90:2016/02/22(月) 15:15:31.35 ID:m5qCKNvI0.net
>>82
結合搭配情況,SL200讓我思考“為什麼我需要調這麼多?”
出現了角色扮演等需求。
109:2016/02/22(月) 15:36:23.59 ID:oRoP1FaM0.net
>>90
那是什麼時候?也許是惡魔
我認為Dakuso系列越高越好。
142:2016/02/22(週一) 15:56:11.83 ID:KO5GvX44d.net
>>82
2、設計意圖明確。
我希望你能賺取更多的靈魂,提升你的等級,並無限暢玩。
玩家們雖然不接受,但至少他們知道自己想做什麼。
我真的不知道我還想做什麼。
如果想要進行水平匹配,就必須在適當的地方設定上限,否則只會變得難以匹配。
64:2016/02/22(月) 14:58:27.78 ID:m5qCKNvI0.net
>>53
如果你在《惡魔》中獲得了100或更多,那麼即使你包括了所有的統計數據,你也會輕鬆獲勝。
使其成為專門的地位固然不好,但如果價格昂貴的話征服起來確實會很無聊。
66:2016/02/22(週一) 14:59:07.69 ID:KO5GvX44d.net
>>53
其實我不懂為什麼能力值可以提升到完全耗盡的地步。
即便如此,這也是一場水平比賽。
開發者最終希望這款遊戲達到什麼水準?
我根本看不到
54:2016/02/22(月) 14:52:06.56 ID:sg1A3gZq0.net
範圍與 Bravo 一樣廣泛。即使它太窄了,也有點局促。
58:2016/02/22(週一) 14:57:12.77 ID:uMqy5LhBp.net
解決方案是在高水平上創造無限的腰帶。
71:2016/02/22(週一) 15:02:04.26 ID:5Dm50RKN0.net
你重視自由嗎?
從佛洛姆的觀點來看,跑完 1000 小時的人和跑完一圈的人付出的代價是相同的。
你不覺得在lv1你可以自由地到處走動,創造免費的數據嗎?
74:2016/02/22(月) 15:04:44.77 ID:xLGflrYh0.net
劇透了,但是如果高級的人很多,人自然會分佈在那裡,我試圖強迫他們升到高等級,但反應是反應2引起的。
76:2016/02/22(週一) 15:06:38.52 ID:QQGCKbRa0.net
我嚴重懷疑這是否自然,但我確信惡魔和無印良品的等級都沒有低到讓他們感到不便的程度。
我認為 2 中 150 條教義很愚蠢。