135:2016/04/24(星期日) 02:21:19.96ID:rd7ScURh0.net
基地銷售的182海軍MP5與Vector相比如何?
141:2016/04/24(星期日) 02:25:12.23 ID:BouwBvAS0.net
>>135
高投球數,高命中率,DMG 稍低
這就是與Vector的差別。
看你的天賦,應該比Vector更強。
143:2016/04/24(星期日) 02:26:57.45 ID:6HrbIsLN0.net
>>135
我主要使用它,但我建議提高子彈速度並使用它。
資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1461421763/
144:2016/04/24(星期日) 02:27:10.25 ID:STIz1ztY0.net
>>135
單發傷害較低,但穩定、速度快、子彈數量多,使用起來很方便。
187:2016/04/24(週日) 02:56:08.95ID:rd7ScURh0.net
>>141,143,144
謝謝
使用 Vector,我有點擔心一本雜誌中的子彈用完。
嘗試製作一些並使用它們。
192:2016/04/24(週日) 02:58:24.07 ID:BouwBvAS0.net
>>187
我覺得如果我有麥達斯,我就不需要mp5了。
199:2016/04/24(週日) 03:01:41.28 ID:STIz1ztY0.net
>>187
如果以後要選182 MP5的話,我覺得還是買個賣底座的AUG比較好。
202:2016/04/24(星期日) 03:07:07.24 ID:Atbs76T70.net
>>199
我也這麼認為
在工藝向下修改之前我製作了 60 個向量,
他們都沒有致命或殘酷的成分...
運氣不好的話,就一直拆散,所以在工藝下調的現階段,用182件武器的材料有點浪費。
我也推薦8月。
對了,過去的日誌裡有人製作過32級的雜誌,
我想知道您是否知道創建武器模組所需的材料數量是有問題的。
現在有 6 個工具和 8 個武器零件。原本一件31級的黃色物品總共需要10種材料,
正確來說,應該是工具x6和武器零件x4。
204:2016/04/24(週日) 03:08:40.08 ID:BouwBvAS0.net
>>202
我不知道是這樣的。
保重,謝謝
205:2016/04/24(日) 03:09:38.29ID:rd7ScURh0.net
>>199,202
嗯,我明白了
我存了很多 Fenicre,所以我會考慮一下,直到我能買一個 AUG。
214:2016/04/24(週日) 03:17:52.73 ID:STIz1ztY0.net
>>205
有致命、殘酷、反應等精心挑選的載體,但它們過於暴力且難以使用。
我也製作了致命和殘酷的MP5,但在製作了AUG之後,我開始對缺乏單發威力感到不滿,儘管子彈很多。
雖然Brutal的天賦很好,但我最終還是只用了AUG,僅供參考。
223:2016/04/24(星期日) 03:26:57.61ID:rd7ScURh0.net
>>214
謝謝
用作參考
商店購買的 AUG 13.4k DMG 很有吸引力。
244:2016/04/24(星期日) 04:42:11.80 ID:is1109LI0.net
251:2016/04/24(週日) 05:12:56.68 ID:nqe8JofH0.net
>>244
很強
也許最好不要再過度專注於裝備分數。
另外從心理健康的角度來看
257:2016/04/24(星期日) 05:26:04.15 ID:Atbs76T70.net
>>244
我嫉妒了...
266:2016/04/24(星期日) 06:10:08.75 ID:ogvEsErp0.net
>>244我對此很嫉妒,所以我嘗試自己製作,當它出現在《致命與自保》中時,我很困。
349:2016年4月24日 09:30:21.33 ID:RrXW7PqR0.net
準確、Serpuri、惡毒
相容性好還是不好?
我像和尚一樣做了一個MP5。