1:2017/04/18(火) 21:45:04.88 ID:uoxEOFmx0
雖然目前看來卡普空的《Deep Down》發售的可能性不大。
據透露,該公司已續展該作品的商標權。
這是2017年2月9日
這是由美國註冊商標和專利局執行的。
按照慣例,要申請專利,
有責任證明生產仍在繼續。
至少在卡普空已經停止生產的情況下是如此。
無需更新商標。
《Deep Down》是一部走著獨特道路的作品。
2013年2月舉行的PS4硬體發表會上
雖然該軟體已經發布,但尚未發布。
遊戲的設計讓人想起《黑暗靈魂》。
來自支援單人和多人遊戲的地下城角色扮演遊戲
預計已配置
但自從他們第一次發布該軟體以來
已經有《黑暗靈魂 2》、《血源》和《黑暗靈魂 3》。
被釋放只能用諷刺來形容。
https://gamingbolt.com/deep-down-trademark-renewed-by-capcom
2:2017/04/18(火) 21:46:18.42 ID:GR3kACI80
如果我專注於 VR,我可能會買它。
4:2017/04/18(火) 21:55:46.26 ID:VZg5t2aR0
專為 PS5 設計的圖案
來源:2ch.sc
6:2017/04/18(星期二) 21:56:08.48 ID:xWSv3jOlx
>>1
我以為這是怪物獵人的原型,但不是嗎?
7:2017/04/18(星期二) 21:56:11.53 ID:AqJz+OD50
從FPS到RPG,雖然所有公司都被批評為垃圾,
《生化危機7》如何扭轉系列評測的趨勢
卡普空開始雄心勃勃。
8:2017/04/18(火) 21:58:53.94 ID:t3fgZs7q0
Daxo型的已經腐爛了,舊的Gura型的已經過時了。
不知道卡普空會做什麼...
10:2017/04/18(星期二) 22:04:35.25 ID:tH7X44UW0
你們會重新開始《Rockman DASH3》的發展嗎? (耳語)
11:2017/04/18(火) 22:05:49.39 ID:xAAcvv/w0
我只是不想被弱者或小人物使用盜用的商標進行商業利用。
可能沒有製作
12:2017/04/18(星期二) 22:07:20.51 ID:nMoR1G5w0
誰會想要這樣一個被詛咒的商標呢?
13:2017/04/18(火) 22:09:16.20 ID:xAAcvv/w0
只需添加deepdown即可正常拾取。
增加關注度
我很樂意將其用於中型獨立遊戲。
15:2017/04/18(星期二) 22:14:22.02 ID:zRkE0sgx0
它叫做 Capcom,但 Deep Down 是一款從未火爆的 COG 遊戲。
其中,唯一的收入來源MHF在風前面前是一盞燈,所以我回到宮下並凍結了它,但我不知道它會不會有重新開放的一天。
16:2017/04/18(星期二) 22:21:20.52 ID:Zk6lYR1fp
已經4年了嗎?
17:2017/04/18(星期二) 22:23:02.16 ID:W4bSWCK4M
內心深處的前輩
18:2017/04/18(星期二) 22:25:28.50 ID:wL7nPedT0
仁王前輩也畢業了。
21:2017/04/18(火) 22:38:39.77 ID:cf+I/uzQ0
看來試玩會在夏天開始。
23:2017/04/18(星期二) 22:53:02.12 ID:62Hg5Wv20
這還活著哈哈
24:2017/04/18(火) 22:53:22.29 ID:Jwy1OLeD0
我們就叫它馬凱村吧。
25:2017/04/18(火) 22:54:58.82 ID:8SLB9m7pa
音樂很酷
26:2017/04/18(火) 22:57:44.68 ID:BvfXO1EA0
如果我現在就開始製作,真正的《魔物獵人》就不是夢想了。
28:2017/04/18(火) 23:13:31.43 ID:nZvdud5h0
他們說這是一個隨機生成的地下城,但這似乎很過時。
30:2017/04/18(星期二) 23:43:26.26 ID:hihfLrgf0
我聽說過聖杯迷宮。
32:2017/04/18(火) 23:53:47.37 ID:9R3qhUod0
PS4能通過嗎? (´・ω・`)
36:2017/04/19(水) 00:51:24.33 ID:KZuXulsQ0
從第三人稱視角來看,Roguelike 遊戲看起來會很有趣。
37:2017/04/19(水) 00:55:31.41 ID:EL5cbMHc0
當你打開這樣的蓋子時,你會發現它往往是一個好產品。
42:2017/04/19(水) 11:12:31.51 ID:NMf4b6DR0
Panta Rhei 引擎尤其如此?
4玩家:
卡普空也致力於為目前遊戲機開發其他遊戲引擎。
嘿。
竹內先生:
如果你把各種系統中最好的部件帶到你的引擎上,你就能創造出一個好的引擎。
我們的想法是,它將成為一台發動機,但相反,它太重了,即使是現有的機器也無法承受。
它已成為一種規範。利用這種反思,RE ENGINE 開發了各種
引擎設計師收集了意見、技術和他們想要做的事情,並根據他們的判斷創造了它。
塔。
https://www.4gamer.net/games/346/G034629/20161125163/
這句話經常被海外媒體引用,但我不知道接下來會發生什麼。
4玩家:
2013年公佈的《Deep Down》已經很久沒有新的資訊公開了。
小野先生:
看來「深入」還需要一點時間。街上的說法是“開發已停止”
「你這麼做了嗎?」但事實並非如此(苦笑)。
可能還需要一段時間,但我們將展示與之前展示的完全不同的外觀。
我想曝光它。事實上,這個概念比剛提出時更宏大。
我是。事實上,可能之前的概念行不通。
網路遊戲服務是一個長期的挑戰,所以說到服務
如果你沒有正確製作必要的零件,遊戲就不會那麼有趣。
即使有,玩家也不會紮根。
我們擔心我們最初設想的「深層」方法無法留住我們的客戶。
我有一些擔憂,所以我決定花更多時間在這上面。
https://ddo.4gamer.net/games/289/G028968/20150203066/
41:2017/04/19(週三) 09:56:05.06 ID:rDtJfMy7p
如果用RE引擎重建就好了。
33:2017/04/19(水) 00:14:10.83 ID:n3g6L5g50
聽說仁王前輩和鳥子前輩都正常上學,但深淵前輩卻退學了。
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