1:2017/10/06(星期五) 11:55:18.47 ID:ApOx7RCs0
2:2017/10/06(星期五) 11:59:06.06 ID:zoM8Mcghd
這可能接近於宣布的 200,000 次發貨+下載。
資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1507258518/
3:2017/10/06(金) 11:59:29.82 ID:1JCRsp8w0
那很好
9:2017/10/06(金) 12:06:35.77 ID:zwSUae6Q6
那很好
34:2017/10/06(週五) 12:24:32.79 ID:FTylcx/90
他們很容易地公佈了軟體包的編號,但由於某種原因,他們頑固地隱藏了下載版本的編號。
38:2017/10/06(星期五) 12:26:44.73 ID:zoM8Mcghd
首周出貨量在12萬到3萬左右+DL版本在3萬左右,如果超過20萬,他們會在IR上公佈。
40:2017/10/06(星期五) 12:27:12.57 ID:gnBkosSe0
嗯,沒關係
我很高興你喜歡它
64:2017/10/06(星期五) 12:33:34.02 ID:RjKZtkbt0
我找不到 DL 版本的任何編號。
首先,檢查銷售數字的不是製造商。
75:2017/10/06(星期五) 12:36:59.88 ID:zoM8Mcghd
先前的預測是60%,但由於訂單強勁,因此向上修正並收到了更多訂單,所以沒有理由不滿足。
78:2017/10/06(金) 12:37:42.40 ID:pT6ra4vJd
醫療評論
軟體總銷售量為53.3萬份。與前一周相比,為148.08%。新舊圖書銷量均較上週有所增長,尤其是新書銷量較上周大幅增長235.78%。
《英雄傳說:閃之軌跡III》銷售87,000份。首周銷售數量較 2014 年 9 月在 Vita 和 PS3 上發售的前作《~II》大幅減少(兩款機型合計首周銷售 152,000 份)。
《軌跡》系列有著以PS平台為主的行動裝置開發的歷史,從初期的銷售比例來看,
Vita版無論是前作(Vita版銷量86,000份,PS3版銷量65,000份)還是前作(Vita版銷量82,000份,PS3版銷量68,000份)均超過了PS3版。
考慮到這些事情,可以推斷,由於本作僅作為 PS4 版本發布,因此無法完全捕捉 Vita 版本的需求,該需求仍然被認為很大。
由於是編號續作,因此失去這部作品的機會可以說是該系列的一大痛苦。
85:2017/10/06(星期五) 12:39:50.08 ID:Df7pq3RD0
>>78
呃……你說的很有道理……
84:2017/10/06(星期五) 12:39:47.93 ID:DkFLa+v90
Utaware也公佈了出貨量。
90:2017/10/06(星期五) 12:41:01.64 ID:RjKZtkbt0
由於容量,VITA 是不可能的。
107:2017/10/06(星期五) 12:47:35.23 ID:RjKZtkbt0
只有Fami通消化率高。
為什麼沒有Medicuri?
我也想知道
119:2017/10/06(金) 12:51:34.09 ID:y7iwbZc00
直到《仙2》之前,前幾款遊戲在硬體變化的情況下銷量還在持續提升,而現在卻出現了下滑,你不覺得我們應該感到危機感嗎?
133:2017/10/06(星期五) 12:56:29.53 ID:8VgwlSdX0
>>119
這是我第一次丟掉手機。
這對於一直活躍在以手持設備為主的CS市場的Falcom來說是一件大事。
121:2017/10/06(星期五) 12:51:49.27 ID:RjqKOCUc8
大約有 100,000 次發貨和 30,000 次下載。
我想要另一次推動。
128:2017/10/06(星期五) 12:54:44.89 ID:zoM8Mcghd
>>121
運費約120,000至130,000。
他們表示,即使經過 97,000 次電擊,消化率仍約為 80%。
124:2017/10/06(週五) 12:53:07.39 ID:FTylcx/90
一定有用戶只想在行動裝置上玩。
126:2017/10/06(金) 12:54:20.83 ID:1JXCfwz70
這是顯而易見的,但當數位版本以正常價格出售時,製造商賺的錢最多。
即使數量比上一份少,但如果下載率是迄今為止最高的,利潤也會更高。
114:2017/10/06(星期五) 12:49:26.36 ID:zoM8Mcghd
嗯,從中我們可以看到,光是該套裝的銷量就超過了 10 萬份,使得數位版成為 Falcom 歷史上最暢銷的。
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