7。匿名 PS4 新聞 2018年06月06日18:48 ID:ynjpzgFZ0 ▼回覆此評論
我想知道我們是否會看到通常的“按屁股出售”評論?
如果真的僅此而已,那麼某款排球遊戲銷售不高才怪呢。
在 E3 上引起熱烈反應後,它賣得非常好。
就我個人而言,我認為試用版更好。
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9。匿名 PS4 新聞 2018年06月06日18:53 ID:jOFmbIni0 ▼回覆此評論
※7
更準確地說,我想這是角色設計的正確之處。
遊戲部分很無聊
我不太明白 Replicant 和 Metasco 的 66 以及 Automata 的 87 之間的區別。
故事的味道很相似,但遊戲部分都是垃圾。
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13。匿名 PS4 新聞 2018年06月06日18:59 ID:egyWl.0x0 ▼回覆此評論
日本遊戲中的《尼爾機械紀元》
西方遊戲中的《巫師 3》
遊戲玩法很糟糕,只是因為場景和氛圍!
是一款點擊就能通過的軟體。
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16。匿名 PS4 新聞 2018年06月06日19:01 編號:1K.P32ZV0 ▼回覆此評論
※9
自動機已經到了最低等級,複製人實在太無聊了。理解差異的人比不理解的人多,所以這就是分數的差異。
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19 號。匿名 PS4 新聞 2018年06月06日19:07 ID:1Ztn0ecy0 ▼回覆此評論
我也買了,二手遊戲5000日圓左右,還是不錯的遊戲。
令人驚訝的是,MHW-chan是4000左右,FF15是2000左右,這讓我更害怕。好吧,無論是《神奇寶貝》還是《勇者鬥惡龍》,暢銷的東西銷量下降是很自然的。
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25。匿名 PS4 新聞 2018年06月06日19:10 ID:4c5XxPUM0 ▼回覆此評論
※16
複製人遊戲則不具備這一點。
我想人們之所以稱其為“屁股遊戲”,只是因為有很多人稱讚國防部和複製人,但實際上卻沒有玩過它們。
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30。匿名 PS4 新聞 2018年06月06日19:27 編號:uxC6Tfjn0 ▼回覆此評論
※18
知名度不高,但《機械紀元》是一部超低成本的作品,既然賣出了300萬份,開發團隊肯定拿到了不錯的獎金+下一部作品已經確定了。
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35。匿名 PS4 新聞 2018年06月06日19:49 編號:6n5Y6kUr0 ▼回覆此評論
有人說複製人很無聊,但那是8年前的事了。
我覺得當時還蠻有趣的…
戰鬥系統真的那麼差嗎?
然而,這很困難,因為除非你收集到所有武器,否則你無法通過 C 端。
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41。匿名 PS4 新聞 2018年06月06日20:12 ID:sirP.q1G0 ▼回覆此評論
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42。匿名 PS4 新聞 2018年06月06日20:20 編號:tCZ9l7tC0 ▼回覆此評論
沒什麼大不了的,但當我寫一篇關於銷量的文章時,《仁王》200萬份已經[太驚人了],而《尼婭》300萬份也是[好消息]。
我是唯一一個覺得【太神奇】更好的人嗎?我覺得他們試圖誤導我,這有點噁心。
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45。匿名 PS4 新聞 2018年06月06日20:25 ID:eZMfuitN0 ▼回覆此評論
※25
沒有玩過前幾款遊戲的人都會對它讚不絕口,所以稱它為「屁股遊戲」是沒有任何意義的。
DoD 和 Replicant 是已經存在多年的遊戲,屬於小眾遊戲。
做的人不多,只是因為自動機而出名…
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47。匿名 PS4 新聞 2018年06月06日20:35 編號:VUI4BU290 ▼回覆此評論
我完成了它,但作為一款動作遊戲,它很無聊。對於重視世界觀和氛圍的人來說,這可能是一款不錯的遊戲。
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48。匿名 PS4 新聞 2018年06月06日20:39 編號:AScFAO4R0 ▼回覆此評論
※35
一款對故事情節和每個角色的感情進行了紮實描繪的電影遊戲。
對於像我這樣的人來說,Replicant 不僅有趣,而且我只記得我被它感動了。
首先,如果我想玩一款強調動作和戰鬥的遊戲,我會玩《鬼泣》。
從這個意義上來說,《Automata》唯一的缺陷就是很難與9S產生共鳴。
另外,就我個人而言,我希望 2B 和 A2 的環境能夠在遊戲中得到更多探索,儘管 DLC 也不錯。
說真的,如果你在收集設定資料,我希望你用其他媒體來補充資訊…
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49。匿名 PS4 新聞 2018年06月06日20:42 ID:iyGZTpvk0 ▼回覆此評論
我確信它在發布之前就已經播出了。
他們說如果能達到100萬就非常成功了。
我想知道300萬會成功嗎...
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54。匿名 PS4 新聞 2018年06月06日21:08 編號:c8l2xc8c0 ▼回覆此評論
我也有,不過我沒太注意屁股。
。這個動作真是美麗又迷人,我覺得很酷。
作為一款遊戲,情感的描繪方式和表達方式比我想像的要少一些。
玩了很久了,不過感覺很簡單。
就我個人而言,我沒有足夠的時間來理解這個故事,因為重要的部分是用舞台或其他東西來補充它。
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55。匿名 PS4 新聞 2018年06月06日21:08 編號:X3lubZKN0 ▼回覆此評論
其他系列也是如此,但他們播放悲傷的場景和歌曲,彷彿讓我想起什麼,「嘿,看,你們在這裡哭了哈哈」的感覺是如此明顯,既冷又無聊。
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56。匿名 PS4 新聞 2018年06月06日21:11 編號:c8l2xc8c0 ▼回覆此評論
當你不蒙住眼睛的時候,這很難,尤其是9S。
當摘掉眼罩後,遊戲中的角色看起來非常人造,就像老遊戲電影中的娃娃一樣。
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57。匿名 PS4 新聞 2018年06月06日21:18 編號:c8l2xc8c0 ▼回覆此評論
*48 我確信有人有同樣的感覺。
我希望他們停止在其他地方做如此重要的事情。
我認為最重要的是能夠融入2B的感情。
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58。匿名 PS4 新聞 2018年06月06日21:21 編號:kxBLXxv40 ▼回覆此評論
當我看《魔物獵人》、《女神異聞錄》和《尼爾》時,我感覺自己被落在了後面,因為我在《勇者鬥惡龍》中無法向前邁出一步。
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62。匿名 PS4 新聞 2018年06月06日21:39 編號:9wyQhGQ00 ▼回覆此評論
※35
戰鬥系統在當時來說是不錯的,但主角的性格很無聊,結局也很糟糕,就像取消的Jump漫畫一樣。
如果你忽略這個系列的動作部分,Dod1真的很有趣。
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63。匿名 PS4 新聞 2018年06月06日21:40 編號:4VXgT1Hb0 ▼回覆此評論
恭喜你
當你之前說100萬時,我很驚訝,但後來他們又增加了200萬。
沒想到能達到三百萬,太厲害了。
順便說一下,據製片人透露,在接受採訪時,他表示該片的虧損約為 4,050 萬日圓。
我認為利潤率相當高,版權費+α總共250萬份(所有相關產品都賣得很熱)
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64。匿名 PS4 新聞 2018年06月06日21:48 編號:VcWnKmv90 ▼回覆此評論
發表如此噁心言論的人很可能是同樣瘋狂的嫉妒者,因為像這樣的第三方不可能在 Switch 上銷售。
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67。匿名 PS4 新聞 2018年06月06日22:06 編號:B8XKVuJq0 ▼回覆此評論
今天是 Nia 和 Yokoo 的生日嗎?
橫尾說伊娃的碇真司對他產生了影響,他的生日也是在 6 月 6 日。
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71。匿名 PS4 新聞 2018年06月06日23:39 編號:G9boStGG0 ▼回覆此評論
遊戲一開始的銷售量並不是那麼好。
這次比以往更加針對大眾,所以如果你不喜歡它,最好不要購買下一款。
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72。匿名 PS4 新聞 2018年06月06日23:44 編號:Iw92m54H0 ▼回覆此評論
賣掉有問題嗎?我猜你抱怨這個話題的原因可能是那個不斷喊出這個話題的糟糕遊戲氛圍的人。
這種舉動是完全合乎邏輯的,不理會就虧了。
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75。匿名 PS4 新聞 2018年06月07日00:26 編號:JFydD3nI0 ▼回覆此評論
※42
如果叔叔是仁王反仁王粉絲或尼爾粉絲,那麼這個觀點是有效的。
如果兩者都不是,那你可能累了。
偶爾花一些付費時間改變主意。
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76。匿名 PS4 新聞 2018年06月07日00:58 編號:j36DVTu10 ▼回覆此評論
※58
似乎《勇者鬥惡龍》是唯一一款在海外沒有得到太多關注的遊戲。感覺和西方遊戲的氛圍截然相反。
在過去,它就像一個特殊的軟體,需要你不上學就必須熬夜才能得到。
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79。匿名 PS4 新聞 2018年06月07日02:51 編號:RUNZBN0z0 ▼回覆此評論
>>78
粉絲就是這樣的嗎?
如果你最喜歡的遊戲受到批評,你不會喜歡的,對嗎?
然而,那些以破壞他人為樂的人也有例外。
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84。匿名 PS4 新聞 2018年06月07日08:17 編號:gmWLF3iz0 ▼回覆此評論
※78
人們會說「遊戲部分很垃圾」或「很無聊所以不要買」之類的話。
我覺得好像不太適合吧...
玩這麼多遊戲不覺得麻木嗎?
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87。匿名 PS4 新聞 2018年06月07日12:10 編號:nzkh4lE20 ▼回覆此評論
不值7000日元
這就是我能絕對肯定地說的
可能對遊戲愛好者有好處
絕對不適合我這樣的輕度用戶
我開始玩《魔物獵人》,但我忍受了《尼爾》,因為我想知道它什麼時候會變得有趣,但當我一開始忍受它時,我想知道我到底在做什麼,然後就不再玩了。
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89。匿名 PS4 新聞 2018年06月07日13:52 編號:sQH7NgRL0 ▼回覆此評論
※84
就是這樣。我不知道批評或寫它並吸引粉絲和追隨者是否有趣。
當談到《Automata》時,人們會說「它之所以暢銷只是因為它的屁股」或「遊戲部分(射擊等)很糟糕」。
這是一個脆弱的短模板,感覺像是為了打而打*它甚至沒有作為參考的用處。
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91。匿名 PS4 新聞 2018年06月07日14:32 編號:sQH7NgRL0 ▼回覆此評論
所以,這也是一款讓你想去釣魚或像 *90 一樣絕望的反黏人的遊戲…
好吧,反應是我的錯,但這是我的錯。
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92。匿名 PS4 新聞 2018年06月07日16:35 ID:S.vXAhNG0 ▼回覆此評論
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95。匿名 PS4 新聞 2018年06月07日19:25 編號:5jsmO4vf0 ▼回覆此評論
我是中間發的;
但這並不意味著批評某人是可以的
相反,我將這些作品與其他具有類似元素的作品進行比較。
安裝它也不是一個好主意。
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97。匿名 PS4 新聞 2018年06月08日13:05 編號:BHQ5S.HK0 ▼回覆此評論
※96
如果此時銷量增加,DL版本和DLC可能會半價出售。
這並不是因為他們將其推入零售銷售,而是因為實際銷售成長。換句話說,你可以說恭喜。
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98。匿名 PS4 新聞 2018年06月08日14:05 編號:57a8EJiO0 ▼回覆此評論
它看起來不錯,而且遊戲玩法非常休閒平衡。
即使重複按下按鈕也能做到這一點,這很有趣。
我希望有更多這樣的遊戲
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100。匿名 PS4 新聞 2018年06月23日10:38 ID:C7DokTkQ0 ▼回覆此評論
※92
你知道「你應該自己做」是個愚蠢的回答嗎?
我無法反駁!但這令人沮喪!這是白痴在掙扎時常用的短語。
如果你是認真的,你應該正面反擊並讓對方閉嘴。
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101。匿名 PS4 新聞 2018年06月23日10:45 ID:C7DokTkQ0 ▼回覆此評論
唯一稱讚這個遊戲場景的人是只看漫畫的書呆子或中二病患者。
所有的支線任務和武器故事要么以某人死亡而告終,要么以你認為神智正常的人變成瘋子而告終。
我停止了故事並完成了支線任務,但我厭倦了同樣的故事。
你知道嗎,在影視劇的世界裡,試圖用死亡來感動人心的編劇都被稱為三流無能?
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