44:匿名 PS4 新聞2018/09/22(週六) 18:59:33.40編號:KB5eLsCj0
核心系統很有趣。
和以前有什麼不同,不是逃跑而是要攻擊嗎?
21:匿名 PS4 新聞2018/09/22(土) 17:56:51.90 ID:xXj/jvoj0
當敵人呼氣時,我跳進去連續砍,當我體力耗盡時,我再次移開並邀請他們呼氣,這與靈魂保持穩定。
如果你是獨狼,那麼在躲避敵人攻擊的同時堅守猛攻更為有利,這是新的,看起來很棒。
30:匿名 PS4 新聞2018/09/22(星期六) 18:11:47.18 ID:eAQ+Al3G0
日本武術的理想是向前移動並錯過對手的攻擊,然後做dogagaga。
935:匿名 PS4 新聞2018/09/22(土) 16:23:58.72 ID:wrxBTucw0
加金 加金不錯
看起來真的很有趣
985:匿名 PS4 新聞2018/09/22(星期六) 16:52:28.98 ID:VsirAuA1M
一劍相護,才是真正的劍鬥動作。
小說作品中常見的刀光劍影似乎不太可能被納入遊戲系統中。
972:匿名 PS4 新聞2018/09/22(土) 16:43:49.00 ID:658L3Ev7a
打完就走是不可能的
這和達格索完全不同。
37:匿名 PS4 新聞2018/09/22(星期六) 18:31:56.06 ID:phpKgUgjd
你說過「我這樣做是因為我希望你尊重像肇事逃逸這樣的懦弱行為」。
49:匿名 PS4 新聞2018/09/22(星期六) 19:09:58.42 ID:VRggd1dQ0
>>37
測試者說他們必須做躲避動作,這樣他們就不能破壞核心而被殺。
這意味著你應該為你的生活付出更多。
988:匿名 PS4 新聞2018/09/22(土) 16:58:47.31 ID:wrxBTucw0
從背後刺敵屁股的日子已經一去不復返了。
50:匿名 PS4 新聞2018/09/22(土) 19:12:03.50 ID:wrxBTucw0
我猜他們想要一個能讓布拉沃重新奪回並進攻的系統。
978:匿名 PS4 新聞2018/09/22(土) 16:47:27.25 ID:QCjcBGhKd
boss的生命值大部分是裝飾性的,他的核心才是主體。
983:匿名 PS4 新聞2018/09/22(星期六) 16:50:34.20 ID:LXpHJD2b0
在對手的回合中,除了我的攻擊之外。
即使在Jasuga或防禦危險的情況下,你也可以透過切割和避開它來減少你的核心。
如果你是一名優秀的玩家,你可以降低你的核心力量並立即殺死老闆。
984:匿名 PS4 新聞2018/09/22(土) 16:52:26.12 ID:yGERXLjI0
沒有層次的概念嗎?
看來你的手臂真的很好
989:匿名 PS4 新聞2018/09/22(土) 17:01:05.80 ID:yGERXLjI0
難道一定要受到敵人的攻擊才能打敗它嗎?
981:匿名 PS4 新聞2018/09/22(土) 16:50:20.01 ID:nOF3wx+90
格擋很困難,所以到現在為止我一直避開Daxo和Bravo。
看來這次是必須的了!有試用版嗎?
資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1536591423/
https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1537599214/
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