35:05/09/2019 08:14:44.44 ID:AV6yB/UKa
如果這是一款只有行走和衝刺的遊戲>>2我想這已經足夠了,但如果你想要步行、跑步和衝刺的範圍,衝刺按鈕就必須不同。
6:2019/05/09(星期四) 07:49:11.52 ID:CvyQlp+W0
停止將槓桿扭蛋限制在左搖桿上。
所有按鈕都很好。
9:2019/05/09(星期四) 07:50:51.42 ID:aNjNR1kx0
我在EDF5期間就敏銳地感受到了這一點。
身為遊騎兵,按L3衝刺並在最後收集武器箱和盔甲,但即使我的握力很強,也越來越累。
我嘗試更改按鈕佈局,但它變得很困難並且最終得到了初始佈局。
13:2019/05/09(星期四) 07:51:48.07 ID:10eE5nwp0
事實上,推動棍子本身根本沒有必要。
17:2019/05/09(星期四) 07:54:21.44 ID:jq8SmDSP0
>>13
說穿了,我認為這是最後的手段,因為按鈕不夠。
15:2019/05/09(星期四) 07:53:27.40 ID:SzeyWT8o0
你可以改變它,但這也是dakuso。
18:2019/05/09(星期四) 07:55:28.02 ID:Wxd0UvH+d
不過,我不喜歡在推動時猛衝。
如果能透過推動在衝刺和行走之間切換不是更好嗎?
19:2019/05/09(星期四) 07:55:59.07 ID:t8djw5Gf0
所以當被問到哪裡是最好的分配位置時,唯一的選擇是L3。
真的停止使用L1。
46:2019/05/09(木) 08:44:19.89 ID:NC0zT73L0
>>15
Daxo 透過按 x 鈕衝刺。
>>18
不好
推動操縱桿本身比其他按鈕更難。
特別是左搖桿用於移動等主要操作,如果必須向下推,只會對左手拇指造成壓力。
>>19
L1更容易
Bio RE2也預設為L3,但我將其更改為R1作為選項,這樣玩起來變得更容易。
26:2019/05/09(週四) 08:02:22.03 ID:gqYICRbT0
>>18
有沒有一些遊戲使用蹩腳的控件,只能在你推動時才起作用?
29:2019/05/09(星期四) 08:05:15.38 ID:aNjNR1kx0
>>26
地球防衛軍5
97:2019/05/09(星期四) 11:21:21.05 ID:WXFKyx9La
>>26
老貨到付款
這真是太糟糕了
現在只需按一下即可破折號,所以還是不錯的。
20:2019/05/09(星期四) 07:57:47.93 ID:7Ftoyw6S0
如果沒有足夠的按鈕並且您將它們分配給按鈕,我認為您應該使用組合來做一些事情。
我感覺以前R和L操作的組合比較多。
22:2019/05/09(木) 07:58:37.96 ID:khRG+vQd0
令人驚訝的是,棍子沒有折斷。
其他部分先死亡
31:2019/05/09(星期四) 08:07:06.48 ID:ImNTiFIk0
我是說不要經常使用它,不僅僅是破折號。
我有一段時間第一次玩《SEKIRO》時拇指受傷了。
33:2019/05/09(星期四) 08:10:57.94 ID:iaP9TRKz0
首先,還沒有開發出可以同時操作操縱桿和按鈕的機構。
充斥著成品的遊戲產業是錯誤的。
34:2019/05/09(星期四) 08:13:36.92 ID:drLlC6gD0
在《光環》中,LB跳躍A被設定為衝刺,但當我在歐瑞康中將衝刺設定為後退按鈕時,這確實是神聖的。
39:2019/05/09(星期四) 08:24:16.15 ID:t8djw5Gf0
>>33>>34
我想要預設的後退按鈕。
除非我們增加可以在不鬆開操縱桿的情況下按下的按鈕數量,否則我們無能為力。
36:2019/05/09(星期四) 08:15:01.75 ID:8FvNlkZga
在FPS中,您可以按一下來切換,而不是按住。
我想我從來沒有玩過需要按住的遊戲。
37:2019/05/09(星期四) 08:19:44.14 ID:xCuGfgIta
我看的不多,但我覺得按著搖臂跳起來很難。
41:2019/05/09(星期四) 08:31:26.29 ID:cEbZjtH40
發生這種情況是因為你有額外的東西,例如耐力。
43:2019/05/09(木) 08:34:53.13 ID:NC0zT73L0
在任何控制器上推動操縱桿都很困難。
分配諸如破折號之類的常用操作是一種浪費。
我的手指受傷了
44:2019/05/09(星期四) 08:35:53.41 ID:AHBr1wxq0
誰第一個衝刺來推棍子,誰就是一個花花公子
為什麼他不直接被分配到L2?
48:2019/05/09(星期四) 08:48:03.69 ID:qG0mfmCzM
只要推一下再放開就可以了。
請繼續按下去。
嗯,R絕對是最好的。
49:2019/05/09(星期四) 08:48:59.26 ID:ZuB8XEL1p
Fortnite 可以透過遊戲內設定進行更改
53:2019/05/09(星期四) 08:59:43.85 ID:n9O7nAYj0
首先,運動就是衝勁。
54:2019/05/09(星期四) 09:01:06.18 ID:ofJYP4Wf0
最好是邊走邊按下按鈕,同時不斷衝刺。
51:2019/05/09(星期四) 08:51:17.15 ID:WVzxBj1Ya
還有一個糟糕的遊戲,你可以透過擊中多個 X 來衝刺。
55:2019/05/09(木) 09:01:32.62 ID:ZJbOPhS+p
強迫自己深蹲是最舒服的方法。
57:2019/05/09(星期四) 09:05:48.64 ID:dPdeP7Xe0
首先,在涉及衝刺的遊戲中,幾乎沒有敢走的場景。
達世幣超過90%
60:2019/05/09(星期四) 09:12:29.48 ID:dPdeP7Xe0
不是說可以透過推來切換衝刺和行走嗎?
96:2019/05/09(木) 11:18:49.98 ID:NC0zT73L0
>>60
不太好
棍子很硬,很難按。
62:2019/05/09(星期四) 09:17:42.58 ID:FilEZFN10
我忘了是不是我自己分配的。
在boss戰中,蹲著推獨狼多次爆炸。
我很惱火,想知道這傢伙為什麼自己蹲著。
推是很可怕的,因為用力的話就會爆炸。
78:2019/05/09(星期四) 10:12:54.33 ID:Xkrh+V66a
是時候進行簡單直覺的運動了,例如破折號。
我想知道是否有什麼東西可以用腦波來控制?
83:2019/05/09(星期四) 10:28:40.40 ID:4JNhatirM
L1跳躍
L2ADS
L3(推)破折號
R1致命手榴彈
R2射擊
R3(推)蹲伏
○ 近戰攻擊
✕ 戰術手榴彈
△ 武器更換
□ 重新載入/動作
方向鍵條紋/指令/表情
這是 CoD 中名為 Bumper Jumper Tactical 的關鍵地圖,但這是完整版本。
常用按鈕可以合併為觸發器和操縱桿
在這種情況下,我認為唯一的選擇就是按破折號。
105:2019/05/09(星期四) 11:47:35.43 ID:TZ2u9Rc+0
另一方面,步行比推著走會更好。
107:2019/05/09(木) 12:00:00.13 ID:OIj4qAxTd
推之前
我應該在控制器背面製作 R4 和 L4 按鈕嗎?
請在四個按鈕(圓形、三角形、三角形、正方形)的基礎上再增加兩個按鈕,形成 6 個按鈕。
115:2019/05/09(木) 12:16:14.68 ID:ioTf3AAQ0
我只知道有一些遊戲,如果你不按住L3,衝刺就不會持久,而大約10年前的《BFBC》真是垃圾。
之後,大多數時候我只需要按一次。
對於 FPS 來說,點擊 Dash L3 就足夠了。
R2 適合《Senro》和《魔物獵人》等遊戲。
資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1557355516/
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