Koeteku的新RPG《FAIRY TAIL》採訪P Kikuchi“PT是5名玩家,遊戲從天狼島篇的最後一個場景開始。原始魔法也出現了。大約完成了50%。”

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關於Koei Tecmo Games旗下Gusto品牌計劃於2020年發行的基於同名漫畫和動畫的新RPG《FAIRY TAIL》,該作品的一些最新資訊已在接受采訪時透露。

菊池P訪談概要


・主遊戲從天狼島篇的最後一個場景開始。

・聚會人數限制為 5 人。還可以組合成員,傳說中不可能的組合也是可能的。

・這不是一款華而不實的魔法動作遊戲,專注於“以成為最強公會為目標,同時加深與朋友的聯繫”做過。為此目的角色扮演遊戲

- 公會透過接受各種請求、征服和探索、並基於公會返回結果而成長的遊戲循環。

- 關於攻擊方式,主要的攻擊方式是魔法,但也有一些MP較少的攻擊方式可供選擇。

- 打敗敵人後MP會回饋的系統。根據管理,可以繼續使用魔法。

・原作和動畫中存在一些魔法較少的角色,但我們決定考慮遊戲平衡。原來的魔法也出現了
(這並不是說我最喜歡的角色沒有足夠的魔力!)

・我們正在努力減少因屬性而處於劣勢的可能性。

·相當如果相容性好的話,傷害就會增加,戰鬥也會更輕鬆。該屬性的作用方向為喜歡。

來源:遊戲次文化綠公園/4玩家

另外,像煉金工房一樣,“整個遊戲存在世界地圖,以及在該點上來回的形狀”,“50%已經快完成了」。
真島先生似乎對他的工作室非常投入。監督當然我也想收到您的意見我就是這麼說的! 👏
一款以「加深與朋友之間的連結」為理念的「RPG」...我想原作的粉絲也會對此感到高興👏

《FAIRY TAIL》預計 2020 年在 PS4/Switch/PC 上架。
也請關注10月份的直播。

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