菊池P訪談概要
・主遊戲從天狼島篇的最後一個場景開始。
・聚會人數限制為 5 人。還可以組合成員,傳說中不可能的組合也是可能的。
・這不是一款華而不實的魔法動作遊戲,專注於“以成為最強公會為目標,同時加深與朋友的聯繫”做過。為此目的角色扮演遊戲。
- 公會透過接受各種請求、征服和探索、並基於公會返回結果而成長的遊戲循環。
- 關於攻擊方式,主要的攻擊方式是魔法,但也有一些MP較少的攻擊方式可供選擇。
- 打敗敵人後MP會回饋的系統。根據管理,可以繼續使用魔法。。
・原作和動畫中存在一些魔法較少的角色,但我們決定考慮遊戲平衡。原來的魔法也出現了。
(這並不是說我最喜歡的角色沒有足夠的魔力!)
・我們正在努力減少因屬性而處於劣勢的可能性。
·相當如果相容性好的話,傷害就會增加,戰鬥也會更輕鬆。該屬性的作用方向為喜歡。
另外,像煉金工房一樣,“整個遊戲存在世界地圖,以及在該點上來回的形狀”,“50%已經快完成了」。
真島先生似乎對他的工作室非常投入。監督當然我也想收到您的意見我就是這麼說的! 👏
一款以「加深與朋友之間的連結」為理念的「RPG」...我想原作的粉絲也會對此感到高興👏
《FAIRY TAIL》預計 2020 年在 PS4/Switch/PC 上架。
也請關注10月份的直播。
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