【死亡擱淺】你覺得哪一部分特別有趣? [死亡打擊]

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590:匿名 PS4 新聞2019/09/19(週四) 02:26:25.83編號:Pm/Q7x0y0

對於那些認為這個遊戲有趣的人來說,你覺得它特別有趣的地方是什麼?

601:匿名 PS4 新聞2019/09/19(星期四) 03:39:44.59 ID:skIaYE0j0

雖然它看起來非常有趣

612:匿名 PS4 新聞2019/09/19(星期四) 07:53:02.96 ID:l3oRRlLza

還有一些人認為這是一款不知名的遊戲,但他們已經在TGS上發布了內容,並且認為它看起來很有趣,所以他們買了。




593:匿名 PS4 突發新聞2019/09/19(星期四) 02:35:13.65 ID:xOBmseMi0

我喜歡末日遊戲和生存遊戲,所以一切看起來都很有趣。
您可以期待硬核的遊戲體驗。

594:匿名 PS4 突發新聞2019/09/19(四) 02:35:54.91 ID:xKMW5Aq30

當我們都走在同一個地方時,它變成了一條路,並被繪製在地圖上,這很有趣。
另外,我認為如果你能在一個隱蔽的地方豎起一個標牌,這樣就不會有人來獲得點贊,那就太好了。

595:匿名 PS4 新聞2019/09/19(星期四) 02:43:33.63 ID:ComZP91Zd

根據你的遊戲能力來考慮行李的數量和內容,看看你擅長什麼,然後考慮重心並以平衡的方式裝載它,這會很有趣。
如果你不擅長戰鬥,就裝載更多武器,如果你擅長戰鬥,就裝載更多補給,這需要大量的嘗試和錯誤。

596:匿名 PS4 新聞2019/09/19(木) 02:43:56.08 ID:ErssU5Ijd

我想這就是辛苦之後等待的樂趣。
真的有一種開拓進取、登山的感覺。
我忍不住期待

616:匿名 PS4 新聞2019/09/19(星期四) 08:11:01.47 ID:Rb/xHzF5p

MGSV的有趣之處在於你可以自由選擇如何攻擊基地(確定路線)。
《Death Strike》中的移動是一個觀察障礙物和思考路線的過程,應用到MGSV中,我覺得自己思考和選擇的感覺和滲透階段很相似。
我說它很孤獨,但是騾子和BT也出現在地圖上,並且有一些場景是你使用速度足以追上汽車的鞋子。
我認為這不僅僅是一個緩慢移動的遊戲。

600:匿名 PS4 突發新聞2019/09/19(木) 03:39:40.44 ID:zv/y6LZb0

我也很喜歡 MGSV,因為它感覺就像一個謎題。
本作品並非模擬器,而是帶有一定數量卡片的拼圖圖像。

618:匿名PS4突發新聞2019/09/19(星期四) 08:23:39.20 ID:Khi1orcf0

連接網路後,你可以找到其他Sams的紀念品和工藝品來幫助你四處走動,所以遊戲的範圍擴大了,所以我很期待。

614:匿名 PS4 新聞08:00:26.52 PM ID:SdvBUPTh0

有些人喜歡困難和不便。
我認為他們付出了很多努力來讓你不感到無聊。
我認為這不適合那些突然想到可以走路四處走動的人。

619:匿名 PS4 新聞2019/09/19(星期四) 08:25:19.26 ID:Wy/OVOvp0

搬家會這麼無聊嗎?
我一邊移動一邊拼命保持平衡,不知不覺間我已經到達目的地了。

620:匿名 PS4 新聞2019/09/19(星期四) 08:36:03.77 ID:fgL9E1tF0

看來,從騾子身上偷一輛車來玩送貨應該會很有趣。

>>619
哦,避開石頭。
我要繞道走,但我想看看那個置物櫃。
如果我過河,我就不用繞很遠的路了,但是我該怎麼辦呢?
斜坡很陡,所以一定要注意平衡。
啊,把繩子掛在那邊比掛在這裡容易多了。
我不應該使用那裡的梯子...

當我寫這篇文章時,我開始想盡快完成它。

623:匿名 PS4 新聞2019/09/19(星期四) 08:53:10.90 ID:vJ4aswJ9r

當你四處走動時會有戰鬥,如果你將手性通訊連接到你已經經過的區域,你將能夠看到其他人建造的東西,所以我認為這不會那麼無聊。

622:匿名 PS4 新聞2019 年 9 月 19 日 08:45:20.49 ID:SdvBUTPh0

旅行真正的刺激就是那種活生生的感覺。
好吧,直到你真正打開蓋子你才會知道。

621:匿名 PS4 新聞2019/09/19(星期四) 08:42:03.99 ID:mX4Y4nCG0

我很期待與哈迪斯的戰鬥。
如果是那種世界觀的VR那就太棒了

資料來源:https://toro.2ch.sc/test/read.cgi/famicom/1568626191/

明天就在你的手中。
👍🌈🦀🐟🐋🐬☔️💀👶✋🤩pic.twitter.com/Ty1Zx4JtV2

— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo)2019年9月20日

遊戲系統固然重要,但我特別感興趣的是故事。

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