Square Enix Tokyo RPG Factory:正如預期的那樣,《鬼之夜國》獲得了褒貶不一的評價,有人說它受到高度好評,也有人說它不太適合,目前有關於下一部作品的各種討論。

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1:2019/11/07(週四) 07:43:00.19編號:/6rLV5por

――《Kinoya Kuhou》發售已有一個月左右,用戶的反應如何?

佐佐木:我們收到的評價褒貶不一,其中有非常高的評價,也有認為它不適合我們的手的意見。
就這個意義上來說,我覺得我能夠為這個世界創造出一件非常前衛的作品。

其實從製作階段開始,我就預料到會有很多不同的意見。

橋本:嗯,我有點理解會出現這種意見。

不過,我們得到了與這部作品相容的玩家的高度評價,所以我覺得我們能夠傳達我們想做的事情。

佐佐木:在製作這部作品時我想完成幾件事。
雖然不是全部,但我認為我們所期望的得到了好評。

——請問您對東京RPG Factory未來的發展有何看法?

佐佐木:嗯,我還不能說什麼,但是成員們正在討論下一部作品的各種事情。

時田:下次我希望能推出另一款前衛的RPG作品,讓人覺得這就是我們的作品。

橋本:這不是我一開始的目標,但是《祭祀與雪的瀨圖那》有雪,《失落的球體》有月亮,《鬼之和國國》有鮮花。
最後我們選擇了“雪月花”,但我們希望成為一家不斷迎接新挑戰的工作室!

https://dengekionline.com/articles/14381/

7:2019/11/07(星期四) 07:50:37.49 ID:ABBGYw2l0

我做到了,很有趣,所以我很期待

5:2019/11/07(週四) 07:47:08.61 ID:/atAem3/0

並不是說它是一件很犀利的作品,而是其操作性馬虎和加載速度慢才是問題所在。



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資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1573080180/

8:2019/11/07(星期四) 07:50:37.53 ID:LyJPakFj0

不知何故,他們賺了足夠的錢,能夠在當今時代定期發行音樂。

9:2019/11/07(星期四) 07:54:43.22 ID:N2rSfKWpp

似乎沒有任何開發成本,所以我認為損益平衡點很低。

11:2019/11/07(木) 07:57:34.87 ID:YnU+eCHw0

預計會發生什麼?
如果不明白請指正

12:2019/11/07(星期四) 07:57:35.00 ID:HXTQWtHT0

不明白為什麼三部作品都被刪掉了…

13:2019/11/07(星期四) 07:58:07.55 ID:ABBGYw2l0

大庭的哪一部分是花?

15:2019/11/07(週四) 08:04:35.55 ID:wHixK7XI0

很鋒利嗎?即使我嘗試了試用版,也感覺像是一款老式動作遊戲。

19:2019/11/07(木) 08:09:01.53 ID:3Dxg4X8A0

未來還會有新的事情發生嗎?

21:2019/11/07(星期四) 08:14:43.11 ID:QqUbmq9S0

我是玩過《剎那》和《迷失》的人,所以我也嘗試了試用版。
我不再買它,因為它的操控感覺比 SFC 時代的動作角色扮演遊戲差。

22:2019/11/07(星期四) 08:15:10.99 ID:NpscLIB70

和劇情有關嗎?

24:2019/11/07(星期四) 08:16:56.95 ID:r93frwTg0

你說的急躁是什麼意思?

27:2019/11/07(週四) 08:23:06.74 ID:4v8Jp8qKd

如果你不反思哪裡出了問題,你就無法採取下一步行動。
也有好評!事實證明這是一件犀利的作品!到時候見

29:2019/11/07(星期四) 08:27:05.42 ID:hFasEUQd0

每次都覺得太辣了
我們嘗試製作一部冒險劇吧。

33:2019/11/07(週四) 08:32:03.54 ID:/U7iL4oF0

這和我在智慧型手機上作弊不同,但我每年都會在CS上推出一款遊戲。

39:2019/11/07(星期四) 09:01:51.55 ID:hFasEUQd0

修女評價
剎那2.9
失落的領域3.1
鬼哭2.9

那很鋒利。

41:2019/11/07(週四) 09:04:40.18 ID:CktM+QN90

公司內部真的有下一步的氛圍嗎?

我想知道它是如何運作的

50:2019/11/07(星期四) 09:43:36.45 ID:zz63KaHB0

不是PV,不是播放視頻,甚至不是實際播放。
當我看到剎那網站首頁的那一刻,就是高潮。

54:2019/11/07(星期四) 09:53:45.19 ID:D4DpAvAXa

這個場景始終是黑暗的。

59:11:24:47.24 下午 ID:R+x3VHGo0

我剛剛下載了試用版,如果有趣的話我會購買。

60:2019/11/07(星期四) 11:26:36.33 ID:gfssyD1mr

我完全可以理解預算低,所以我應該做一個砍殺遊戲。
只要製作隨機地圖,就可以省錢。

72:2019 年 11 月 7 日 17:48:33.22 ID:DelfBe/x0

價格太高
雖然是新遊戲,但如果明顯是老一代JRPG,那麼對比的就是獨立遊戲了。
以正常價格,最高價格約為 3000 日元。

78:2019/11/08(金) 11:45:51.41 ID:M2JXL4x20

嗯,遊戲的平衡性確實很敏銳。
這是一系列令人昏昏欲睡的小戰鬥,但隨後有奇怪的強老闆和弱老闆。

84:2019/11/08(週五) 15:57:29.12 ID:7J9s99bwr

>>78
時田故意讓boss變得過度強大嗎?
即使在 DS 的 FF4 中,他們也表示他們故意讓 Boss 變得更強,以給他們留下深刻印象。

80:2019/11/08(金) 12:25:50.36 ID:VmnGoAHjd

我覺得應該說我正在製作一款圖畫秀遊戲。

85:2019/11/08(週五) 16:26:14.59 ID:trZZ3PT50

不過我只玩剎那
我認為如果能增加 15 小時的遊戲時間,這就是一款好遊戲。
這是一個故事還是一個重播並不重要。
當我完成後,我感到不滿意。

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