刺客教條系列之所以不那麼讓人印象深刻
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1:匿名 PS4 新聞2020/05/07(週四) 13:03:37.51編號:E0djTnW+M
刺客教條奧德賽1 GOTY(笑)
2:匿名 PS4 新聞2020/05/07(星期四) 13:05:58.13 ID:F45dgf+w0
我可以玩10個小時左右。
你很快就會感到無聊,因為你不斷重複相同的任務。
3:匿名 PS4 新聞2020/05/07(週四) 13:06:56.59編號:E0djTnW+M
這是眾多會變質的 GOTY 物品之一。
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資料來源:https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1588824217/
6:匿名 PS4 新聞2020/05/07(週四) 13:09:04.42編號:E0djTnW+M
在 Bio、Desktop、Sekiro 和日本遊戲都表現最好的一年裡,《GOTY》還不錯。
7:匿名 PS4 新聞2020/05/07(木) 13:12:49.52 ID:gOxyE7Rpd
起源有 7 個,所以要小心!
10:匿名 PS4 新聞2020/05/07(週四) 13:14:26.79ID:utdkRm3qM
>>7
我現在正在玩奧德賽
我只是在開始這樣的帖子時這麼說,但我正在玩奧德賽,認為它比起源更有趣。
所以我用谷歌搜尋了 GOTY 是什麼樣的,並找到了一個。
我感到悲傷
11:匿名 PS4 新聞2020/05/07(馬來西亞) 13:15:55.32 ID:psQ/ldHM0
在 Syndicate 期間,我發布了太多的 Asakuri,所以我決定休息一下,由於 Origin 反應不錯,我開始以類似的速度再次發布它。
14:匿名 PS4 新聞2020/05/07(星期四) 13:20:41.47 ID:kHYp35+V0
你可以清楚地看到,由於分工的原因,許多團隊正在並行地進行工作。
我覺得正因為如此,很難在所有情況下都感到興奮。
緊張局勢並沒有加劇,或者更確切地說,它只是不斷下降。
15:匿名 PS4 新聞2020/05/07(四) 13:21:51.65 ID:1QiutbUUM
他在最後階段很難達到巔峰。
24:匿名 PS4 新聞2020/05/07(馬來西亞) 13:36:51.03 ID:psQ/ldHM0
R6S是我目前唯一能用手指評測的。
16:匿名 PS4 新聞2020/05/07(四) 13:22:00.59 ID:DeQ5REVq0
奧德賽很有趣
UBI 遊戲具有很好的平衡性,當你即將完成所有事情時你會感到無聊。
20:匿名 PS4 新聞2020/05/07(週四) 13:33:51.44 ID:zhlLeqzYM
奧德賽的發展只是第二股力量。
我認為蒙特利爾團隊將會做一些新的事情。
21:匿名 PS4 新聞2020/05/07(週四) 13:33:51.49 ID:55upNiiNr
當我在奧德賽DLC中看到像亞特蘭提斯披薩這樣的地圖時,我希望UBI嘗試製作米德加。
22:匿名 PS4 新聞2020/05/07(星期四) 13:34:13.89 ID:rgHejzCsd
不只是朝栗,UBI的遊戲本身都是量產AAA級的遊戲,但沒有拿過什麼GOTY獎嗎?
2012年,《孤島驚魂3》在GOTY獎項數量上接近第三名,但今年的第一名是《陰屍路》,第二名是《風之足》。
26:匿名 PS4 新聞2020/05/07(馬來西亞) 13:40:09.27 ID:psQ/ldHM0
現在想想,我覺得Spcel不會再被開發了。
我真的很喜歡它
31:匿名 PS4 新聞2020/05/07(星期四) 13:44:20.93 ID:ZIo8Zffy0
我認為如果你能忽略暗殺的等級,那會很令人興奮。
展現故事很重要,所以如果在目前的情況下讓玩家為所欲為,我們就會破產,那就很難了。
34:匿名 PS4 新聞2020/05/07(星期四) 13:55:34.86 ID:9oE1dhDg0
開放世界的規模令人驚嘆
海狗
35:匿名 PS4 新聞2020/05/07(星期四) 14:00:27.87 ID:OU08BmPW0
它很寬敞,圖形也很漂亮,但由於某種原因,它比其他遊戲更快變得無聊。
我厭倦了
看門狗2
分配
朝栗起源
孤島驚魂5
44:匿名 PS4 新聞2020/05/07(星期四) 14:10:02.85 ID:oeBzYqvh0
所有 UBI 單人遊戲都可以這樣說,但它很單調。
我嘗試做很多事情,例如海戰,但它們都很平淡,幾個小時後我就厭倦了。
45:匿名 PS4 新聞2020/05/07(週四) 14:10:18.12 ID:UFZiM+u50
請重製2左右。
我厭倦了海戰和沙子。
52:匿名 PS4 新聞2020/05/07(木) 14:34:16.05 ID:+iHFi/ujM
我很喜歡 UBI Tower 那麼為什麼你失去了它呢?
啊,解謎元素很重要。
55:匿名 PS4 新聞2020/05/07(星期四) 14:53:44.19 ID:N4CqUxUIp
不過玩的時候還是很有趣的
無論如何,我不需要現代的部分。
57:匿名 PS4 新聞2020/05/07(週四) 14:56:33.21 ID:1QiutbUUM
我不知道高層是否有意不放棄現代兼職工作,這在國外已經說得很多了。
58:匿名 PS4 新聞2020/05/07(木) 14:57:14.30 ID:ItgCsRTM0
我已經墨守成規,自最初以來改變了許多規格。
就我個人而言,我更喜歡老朝栗。
Origin之後就變成了歷史體驗遊戲,刺客的感覺就淡了。
本來是歷史體驗遊戲,但玩起來還是有種刺客的感覺。
目前的刺殺部分也平淡無奇。
60:匿名 PS4 新聞2020/05/07(四) 15:02:20.19 ID:pRC0EO300
我的好惡取決於我是否了解或感興趣的舞台。
9:匿名 PS4 新聞2020/05/07(星期四) 13:14:01.78 ID:KllqoU4N0
關於 UBI 遊戲,我可以這樣說,但我只能說,這是一種陳規。
儘管你可以做的事情更多了,但你對抗的敵人都是一樣的,所以感覺工作變得更容易了。
那個習慣卷就像白痴
嗯,UBI 似乎也意識到了這一點。
我期待未來
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