《虛幻引擎5》公佈! PS5上運行的技術演示已經發布!

 

1匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:10 ID:82ld0aij0 ▼回覆此評論

另外,如果我習慣了這樣的事情,我想知道 PS4 遊戲是否會開始變得無聊。

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2匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:15 編號:CL1.D95i0 ▼回覆此評論

驚人的!
不知何故,圖形也在不斷發展。

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3匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:15 ID:r0qDeHql0 ▼回覆此評論

如果我玩恐怖遊戲,我就會洩漏它。

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4匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:16 ID:.XR.ivah0 ▼回覆此評論

如果能夠表達各種圖形就好了。
我以為PS4就夠了。

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5匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:17 編號:PF3AgwCe0 ▼回覆此評論

與被認為是 PS4 頂級遊戲的《Ancha 4》相比,岩石紋理的細節完全處於另一個水平。
從這個角度來看,我不能說 PS4 上的圖形夠好。

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6匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:17 編號:MGxxu6Tr0 ▼回覆此評論

我在快速移動的蜘蛛人演示中看到了它。
再見莫薩裡搬家

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7匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:17 編號:92Zw9xST0 ▼回覆此評論

在 PS4 世代中,有許多 AAA 遊戲使用虛幻引擎 4 而不是公司自己的引擎,所以我猜這個圖形將成為標準。

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8匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:19 編號:W2XvNMFY0 ▼回覆此評論

我對 PS4 仍然很滿意,所以我覺得它是下一代。
當我能像這樣展示它時,我感到非常興奮。

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9匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:20 編號:KN7Oiujr0 ▼回覆此評論

不,我認為你應該介紹一下這款遊戲。
結果太好了,我原諒了它,哈哈

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10匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:20 編號:451GAoE80 ▼回覆此評論

哇,我的印像是虛幻引擎具有類似黑膠唱片的品質,但遊戲引擎已經發生了顯著的發展。

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11匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:20 編號:xqajyehv0 ▼回覆此評論

據說,尚未正式發布的硬體正在展示即時演示,可以讓您感受到下一代的力量。

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12匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:22 編號:xVZ3hm.30 ▼回覆此評論

感覺光的表情變得更美麗了。

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13匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:23 編號:C79RwcXc0 ▼回覆此評論

這太棒了
UE5可以免費使用嗎?
一旦面向大眾推出,那些在 Steam 資產上只有良好圖形的蹩腳遊戲可能會從 UE4 改換一代。

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14匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:24 編號:jq.d.09E0 ▼回覆此評論

蜘蛛人的技術演示並不是虛張聲勢。

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15匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:25 ID:eXmmogSt0 ▼回覆此評論

我當時想,“是的,這是一個針對高規格 PC 的演示”,但當我聽說這是一個可以在 PS5 上運行的實時演示時,我感到震驚。
我想知道下一代是否能夠玩這種級別的圖形......我無法停止興奮。

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16匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:25 編號:DDIGbnXu0 ▼回覆此評論

光線和整體的表現力真是令人驚嘆。它在視覺上很美,我很感動。
虛幻引擎 5 非常棒,我期待再次在下一代遊戲機上玩遊戲。

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17 號匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:25 編號:We67U6MF0 ▼回覆此評論

昆蟲的場景是如此令人毛骨悚然,我想如果我真的這麼做的話我會起雞皮疙瘩。

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18匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:27 編號:vl.Z5V9l0 ▼回覆此評論

是否會有公司表示因為將引擎改為UE5而延後發布?

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19匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:27 編號:yKo5OsS60 ▼回覆此評論

UE5和PS5的結合有這麼神奇嗎?
下一代將會非常不同。

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20匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:28 編號:Kaxt39kI0 ▼回覆此評論

令人驚訝的是,這是一個即時的人影。

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21匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:28 編號:5w8nIQAO0 ▼回覆此評論

自從朝栗被批評只關注電影以來,這部作品一如既往地用實時鏡頭進行攻擊。
這就是我想看到的,PS5在第一輪獲勝。這是一個感覺像是下一代的影片。
手邊的燈光很漂亮。但它太專業了,所以它可能不是那種業餘愛好者會認為很棒的影片。
這與 CEDEC 上宣布的內容類似。

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22匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:28 編號:xp9J4Ckv0 ▼回覆此評論

>首次在 PlayStation 5 上運行即時演示

我聽不懂英文,以為是電腦視頻,但太神奇了…

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23匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:28 編號:J0gyX81M0 ▼回覆此評論

聲音不是越來越大了嗎?難道這只是我的想像?

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24匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:28 編號:yKo5OsS60 ▼回覆此評論

>>18
FF7R不應該換成UE5嗎?
不知道會不會照計畫延後。

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25匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:28 編號:z10x0dwj0 ▼回覆此評論

出於某種原因,這是第一次向公眾發布實際 PS5 的遊戲演示。
我只能期待。

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26匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:28 編號:UosWJ3ln0 ▼回覆此評論

感覺就像下一代

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27匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:29 編號:tdhERWAe0 ▼回覆此評論

它越來越接近現實,或者更確切地說,它比現實更漂亮。

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28匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:30 編號:jq.d.09E0 ▼回覆此評論

看到△標記的時候我不禁打了個寒顫。

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29匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:32 編號:UxOv5ZCy0 ▼回覆此評論

>>18
看起來你只能從 4 遷移。

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30匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:32 編號:v.g7dOSY0 ▼回覆此評論

問題是有多少公司在實際製作遊戲時能夠保持這種建模水平。

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31匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:33 編號:po37.b0W0 ▼回覆此評論

這樣下去,夜光引擎就沒立足之地了。

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32匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:33 編號:eq7.mx4i0 ▼回覆此評論

正如預期的那樣,它已經可供開發人員使用。
我們將製造一個像這樣的多功能引擎,然後我們將從版稅中賺錢,這樣我們就有了資金。

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33匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:33 編號:n8W2qFwn0 ▼回覆此評論

我看了視頻,真的很可怕
不要給我演示,只做那個遊戲。

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34匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:33 ID:qAN8byHu0 ▼回覆此評論

虛幻引擎5
>PS5 大大增加了儲存媒體的頻寬,允許比前幾代產品更大、更詳細的場景。

烏冰

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35匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:34 ID:.5oWhYqo0 ▼回覆此評論

當△按鈕出現時,大家都一頭霧水。
地平線2至少會帶來更好的品質。

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36匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:34 編號:SiZx1V8N0 ▼回覆此評論

圖形很糟糕,但用耳機聽時聲音也很糟糕。
恐怖遊戲一定會很精彩

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37匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:34 編號:jhHm0Hbn0 ▼回覆此評論

我認為他們選擇在實際的 PS5 而不是 PC 或 XSX 上進行 UE5 技術演示非常棒。

由於這是第三代發動機,所以我對SIE發動機寄予厚望。

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38匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:35 編號:yu44zzNk0 ▼回覆此評論

現在,如果您有 PS5,則需要 4K 電視或顯示器。

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39匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:35 編號:yKo5OsS60 ▼回覆此評論

>>31
嗯,看來 Luminous 也在針對 PS5 進行修改,所以讓我們看看進展如何。

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40匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:36 編號:7CO94S2g0 ▼回覆此評論

沒辦法只能買PS5了

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41匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:36 編號:po.TrK9P0 ▼回覆此評論

比真人還要美

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42匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:38 編號:kHqjylfE0 ▼回覆此評論

使用專為多平台開發而設計的虛幻引擎可以實現這種品質。
我很期待看到專為PS5設計的引擎能產生多少視覺表現力。
我沒有。

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43匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:39 ID:.8cn7VvF0 ▼回覆此評論

>>37
這是一個廣告,即使是最低規格的機器也能做到這一點。
可以說,我能夠得到一個很好的角色,是因為索尼的宣傳。

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44匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:40 編號:yKo5OsS60 ▼回覆此評論

>>43
看來儲存媒體頻寬的大幅增加使得可以實現比前幾代更大、更詳細的場景,所以PS5比盒子更強哈哈。

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45匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:41 編號:SiZx1V8N0 ▼回覆此評論

>>43

>PlayStation 5 大大增加了儲存媒體的頻寬,允許比前幾代更大、更詳細的場景。

這不是GPU效能。

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46匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:41 編號:YT4894o40 ▼回覆此評論

>>3
我希望我能嘗試VR! !

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47匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:42 編號:yKo5OsS60 ▼回覆此評論

>>45
你可以看到沒有打破瓶頸的盒子和打破了瓶頸的PS5之間的差異。

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48匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:43 編號:NZ1YYQYm0 ▼回覆此評論

更加深了遊戲的沉浸感。
為什麼這個遊戲很有趣?我很高興看到你不斷前進。

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49匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:44 ID:oQDBbyCQ0 ▼回覆此評論

正如預期的那樣,這個演示是基於 PS5 上所有內容的終極專業化,因此這不太可能成為 PS5 的標準,但我很高興能夠展示它到目前為止的功能。

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50匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:44 ID:9CALgaYs0 ▼回覆此評論

不管怎樣,我很期待PS5的發布。

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51匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:44 編號:BSp.SNV50 ▼回覆此評論

哇,已經是電影等級了。

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52匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:45 ID:3NoIz.UM0 ▼回覆此評論

在人們興奮的地方寫這篇文章可能不太合適,但是…

還好直播的聊天部分寫著“大家來看直播吧!”,似乎是某個群體的人都說英語。
・“他們說這些實際上並不是可播放的圖形,而是經過編輯的。”
・“我說,’它是為了貼身而設計的,所以每個人都應該買東西!’”
・“但是Nin○do可以製作出比這些遊戲銷量高100倍的遊戲。”
這就是我要說的,所以這一定非常令人驚奇。

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53匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:45 編號:xcJCCYAn0 ▼回覆此評論

完全沒有像CG一樣的人類外觀。
我想嘗試用這個圖形創建角色

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54匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:46 編號:yKo5OsS60 ▼回覆此評論

>>49
我想我們還沒達到極限。
我期待看到 Naughty 和 Guerrilla 創造出將性能推向極限的遊戲。

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55匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:47 ID: qqIvAQKw0 ▼回覆此評論

我知道現在還早,但我無法想像 PS5 下半年發布的 AAA 遊戲會發生什麼事。
我認為如果影片中抓門的自然動作是在所有障礙物上進行的,那麼會更加身臨其境。

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56匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:47 編號:q45CKY6Z0 ▼回覆此評論

>>54
頑皮已經...

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57匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:47 編號:1E7CTNeO0 ▼回覆此評論

好吧! !我是 Bravo 的粉絲,所以我希望佛洛姆的遊戲也能發展。

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58匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:48 編號:yKo5OsS60 ▼回覆此評論

>>56
我真的不在乎,因為如果我要接受一個我不太理解的作家的廢話,我只會看看下一個標題並做出判斷。

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59匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:48 編號:po.TrK9P0 ▼回覆此評論

>>23
我在影片中說過,它會計算環境中的混響分量並創造出最佳的聲音。

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60匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:49 編號:yu44zzNk0 ▼回覆此評論

這就是現實

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61匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:50 編號:FbXaXEsL0 ▼回覆此評論

太棒了
你能在 PS5 上運行這個嗎?

嗯,它的圖形性能可以與目前的上層 PC 相媲美。
即使你在 PC 上運行它,也不會有任何區別,除非你也使用 NVLINK。

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62匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:50 編號:I1pzqxHb0 ▼回覆此評論

我以為這是一台高規格 PC,但它是真正的 PS5 機器嗎?

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63匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:51 ID:NeLbGcad0 ▼回覆此評論

不管看多少次,我都會很興奮!
我不禁期待看到擁有強大力量的角色在這個世界裡飛來飛去,狂野起來,並且能夠自己控制它們! !

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64匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:51 編號:kHqjylfE0 ▼回覆此評論

畢竟,除非CS機器遷移到下一代,否則PC遊戲將無法取得很大的進步。
製作只在高規格 PC 上運行的遊戲是沒有利潤的。

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65匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:53 編號:WCaj9gtZ0 ▼回覆此評論

我想知道為什麼現在所有日本製造商都在使用 UE4,但現在我想了一下,我猜他們也在考慮遷移到 UE5。

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66匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:53 ID:2x2.qY3T0 ▼回覆此評論

我抱持著很大的希望,但在看到戰鬥畫面之前我不能確定。

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67匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:54 編號:IyQBWQ9M0 ▼回覆此評論

>>34
無論你在規格(計算)方面多麼優越,如果你沒有脫離傳統的設計,你可能不得不故意限制你的可見性以避免加載,或者佔用一些內存來提前閱讀,因為它經常。實現的視覺表達是有限的。

我認為PS5是一款將CS機器的優勢發揮到極致的硬體:無損、高效。

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68匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:54 編號:WrsqN4.z0 ▼回覆此評論

我希望《生化危機 RE:1》在這個級別發售。

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69匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:57 編號:b9QQWXeF0 ▼回覆此評論

>>66
我只知道你根本什麼都不懂。

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70匿名 PS4 新聞 2020年05月14日00:59 編號:yKo5OsS60 ▼回覆此評論

順便說一下,關於 PS5 的 8K,一些前開發者似乎猜測是 SSD 使其成為可能。
ttps://twitter.com/nezumimusume/status/1260595091363659776?s=19

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71匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:01 編號:MGxxu6Tr0 ▼回覆此評論

>>52
他是個十足的白痴。

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72匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:01 編號:enTM1B3g0 ▼回覆此評論

太可怕了! !
太神奇了,說不出話來

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73匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:02 編號:mY1gOMMo0 ▼回覆此評論

從我的解釋中可以看出,它似乎使優化變得更加容易。
中小學校也會很高興。

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74匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:06 編號:nZjdqKH60 ▼回覆此評論

訊息的說服力是不同的。
一切都生動

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75匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:07 編號:XHlipAAO0 ▼回覆此評論

我並不完全理解他們為什麼要在SSD上投入如此多的精力,但我想我終於明白了。
沒想到會發展到這一步

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76匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:08 ID:wUEKqIrf0 ▼回覆此評論

MS,這是一台遊戲機。

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77匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:08 編號:hYh3snZe0 ▼回覆此評論

我想嘗試用UE5開發的日式恐怖遊戲。

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78匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:09 編號:ReAQj1SF0 ▼回覆此評論

這就是下一代嗎…
說真的,看電影動人…
有很多關於圖形發展達到穩定階段的故事,但這種情況並沒有發生。

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79匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:10 編號:Zkpz4AXy0 ▼回覆此評論

我以為古拉已經進化到極限了,但…
太神奇了,比從ps3換到ps4時更讓我驚訝。

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80匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:10 編號:mY1gOMMo0 ▼回覆此評論

就像 UE4 一樣,在達到一定的銷售量之前它是免費的!
從UE4開發環境相容於UE5!
什麼,這也太神了

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81匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:10 編號:Uv7kmJWz0 ▼回覆此評論

這些岩石很小,但它們所做的事情卻很不酷,我不明白這有多神奇。

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82匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:11 編號:q45CKY6Z0 ▼回覆此評論

>>58
這取決於《最後的我們2》。

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83匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:12 編號:yKo5OsS60 ▼回覆此評論

>>81
如果你反過來想,其他開發者可以用 UE5 做到與 Ancha 相同的水平,甚至更好。

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84匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:13 編號:ReAQj1SF0 ▼回覆此評論

畢竟,如果能夠展示出他們第一眼就能看到的東西,而不是混亂地解釋細節,那麼用戶會感到最滿意。

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85匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:13 ID:eKYOILIS0 ▼回覆此評論

請盡快發布 PSVR2 我想在虛擬現實世界中玩色情遊戲。

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86匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:14 ID:YASaryje0 ▼回覆此評論

有一篇文章說,下一代主機的圖形與本代相比沒有太大變化,都是關於加載的,但事實確實如此。
我想在平滑度之類的方面還有改進的空間。

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87匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:14 編號:5w8nIQAO0 ▼回覆此評論

>>70
我猜如果沒有SSD,直接載入高清模型在實際遊戲中是無法正常工作的。
但包裹尺寸又會變大…

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88匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:14 編號:yEGuWyV60 ▼回覆此評論

希望中間穿過狹窄通道的載入時間不要像FF7R那樣。

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89匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:15 編號:ssKQwO3s0 ▼回覆此評論

說實話,它給人的感覺比之前 XSX 首次促銷中的任何遊戲都要下一代。
第一眼就能看出它很神奇。
有人告訴我這個規格是極度不利的,那麼有什麼意義呢?

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90匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:15 編號:WCaj9gtZ0 ▼回覆此評論

>>81
這個物理演示表明,您可以在不加載的情況下通過實時遊戲操作完成這麼多事情,所以無論您是否是一個不追逐者都沒關係。

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91匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:16 ID:YASaryje0 ▼回覆此評論

>>69
雖然是從側面看,但是你不用每次都去拿坐騎。
它甚至還沒有被宣布,更不用說發布了,所以這是真的。

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92匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:16 編號:ZXaqYTlA0 ▼回覆此評論

日本主要公司,包括《最終幻想》和《勇者鬥惡龍》,繼續依賴 UE。
以後我不會關注Epic了。

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93匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:17 編號:CxxWouY30 ▼回覆此評論

>>52
如果你看這個,你將看不到某種力量,哈哈

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94匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:18 編號:yKo5OsS60 ▼回覆此評論

我簡單地讀了一下,感覺很神奇
ttps://www.unrealengine.com/ja/blog/a-first-look-at-unreal-engine-5

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95匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:19 ID:9CALgaYs0 ▼回覆此評論

聆聽解釋將徹底改變您創建遊戲資產的方式。
我不需要做很多retopo,對吧?
8K 紋理也處於不同的水平。

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96匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:20 ID:DB.lvYsn0 ▼回覆此評論

我玩的遊戲比朝栗還多。

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97匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:21 編號:b9QQWXeF0 ▼回覆此評論

>>91
不,這不是新遊戲的介紹,而是遊戲引擎的技術展示。
這個演示版不可能作為遊戲發布,而且戰鬥也太無聊了,完全不合時宜。

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98匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:21 編號:HJjcp.S00 ▼回覆此評論

>>64
就是這樣
最後,AAA級遊戲除非也以CS版本發布,否則就無法盈利,所以它是用與CS匹配的圖形製作的,所以沒有什麼區別。
即使你在YOUTUBE上看高速PC、PS4 PRO、Box 1X的對比視頻,如果仔細看,描述也有點詳細,一眼就看不出區別。

最終,追求CS極限的工作室製作的畫面,如PS獨佔的《最後的我們》、《戰神》、《底特律》等,是最強的。

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99匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:22 編號:5w8nIQAO0 ▼回覆此評論

>>81
這不是遊戲系統演示,而是圖形演示。
但我認為這是一個業餘愛好者的正確反應,這不是業餘愛好者一眼就能看出的。

就我個人而言,最令人印象深刻且易於理解的一點是火炬的魔力,或者更確切地說是手上發出的光。
不過,靜態光照在 PS4 上可以如你所願地變得逼真。
像火把這樣的動態照明只能創造出一些感覺很奇怪的東西。

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100匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:22 編號:Ocr6kh9T0 ▼回覆此評論

>>80
FF7R使用的是UE4引擎嗎?第 2 部分是關於這個引擎的?

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101匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:24 編號:iSOmfSJp0 ▼回覆此評論

《地平線:零之曙光 2》能玩到這麼高的品質嗎?
我想在 PS5 發售日購買

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102匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:26 編號:WCaj9gtZ0 ▼回覆此評論

>>88
我無法加載它!最後的飛行場景可能就顯示了這一點。

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103匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:26 編號:C3W1F1E30 ▼回覆此評論

※100
等FF7R-2出來的時候,UE6也出來了。

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104匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:27 編號:yKo5OsS60 ▼回覆此評論

>>101
如果Fast再優化一點,豈不是比這更神奇?我很期待PS5

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105匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:28 編號:MGxxu6Tr0 ▼回覆此評論

>>88
畢竟它是一個多平台引擎。
我需要向他們表明,如果硬體方面有必要,我可以將其放入。

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106匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:29 ID:UZEADny0 ▼回覆此評論

大多數日本遊戲製作商都無法跟上這種圖形,所以日本遊戲就到此為止了。
說好的日本第一呢?
PS5只會發布PS2-3等級的遊戲嗎?

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107匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:32 編號:WCaj9gtZ0 ▼回覆此評論

>>100
如果第2部已經製作出來,使用UE5不是很困難嗎?
有可能在PS4和多人遊戲上發布,松田也表示將在PS4上發布一段時間。
嗯,我不知道我的預測是否正確。

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108匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:32 編號:q45CKY6Z0 ▼回覆此評論

>>97
是的?這是否與我們無法知道使用該引擎的遊戲在實際發布之前會做什麼的事實相矛盾?
看來我還是得去看看真正的比賽了

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109匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:32 ID:yKlQuyK.0 ▼回覆此評論

一個有數億到數十億個多邊形的世界,不再需要縮小或法線貼圖

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110匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:33 ID:tLPAFyRX0 ▼回覆此評論

按原樣使用現有的電影資產並使其發揮作用是一項很棒的技能。
你無法在 PC 上做到這一點,更不用說在盒子上了。
另外,3D 音效比我預期的要好,我理解開發者為何稱讚它。

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111匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:33 ID:NZBTjIBZ0 ▼回覆此評論

>>82
老實說,當作者的陳述被告知為事實時,我感到很困擾...

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112匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:35 編號:Wml5YSgf0 ▼回覆此評論

蹩腳的純圖形遊戲會再流行嗎?

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113匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:35 編號:b9QQWXeF0 ▼回覆此評論

>>108
每個人都對 PS5 將能夠做的令人驚奇的事情及其將做出的改變感到興奮,我們不是在談論特定的遊戲。
通常當我們談論遊戲引擎時,我們會開始談論遊戲設計以及遊戲本身是否有趣,這是完全不切實際的。

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114匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:36 編號:q45CKY6Z0 ▼回覆此評論

使用該引擎的遊戲可能會在 2021 年下半年推出。

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115匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:37 編號:vvl1MQbf0 ▼回覆此評論

順便說一句,有一位作家說我們應該降低對下一代圖形的期望,但我不知道你看到這個後有何感想......呃,IGN。

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116匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:40 編號:q45CKY6Z0 ▼回覆此評論

>>113
我認為興奮是自私的,但我不認為對像 >>66 這樣的每一條評論都掛在心上是可以的。
我不認為這完全離譜,但我確信有些人會等到他們看到使用引擎的實際遊戲。

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117匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:41 編號:yuZrFneQ0 ▼回覆此評論

背景和風景都很棒,不是嗎? 它們已經是真人了……但無論圖像多麼先進,角色仍然感覺像是遊戲中的CG。
看起來已經做得太多了,根本看不出區別,但我不知道他們是否故意讓它看起來像遊戲?
什麼時候我才會真正感覺自己在控制別人?

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118匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:41 ID:9CALgaYs0 ▼回覆此評論

UE5 無法及時準備好發布,但其他遊戲引擎似乎也在做類似的事情。
我認為我們可以使用不需要其他公司支援的遊戲引擎來一睹遊戲的風采。

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119匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:44 編號:MGxxu6Tr0 ▼回覆此評論

令人驚訝的是我根本找不到彈出視窗。
總有一天,人們會笑著說:“好吧,在舊遊戲中,草會突然長起來。”

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120匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:45 編號:pyfLvIEg0 ▼回覆此評論

(第一個廢墟場景)“啊,是的,那太棒了。”
(最後的舞蹈場景)“Nhooooooooooo!!!”

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121匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:47 編號:ReAQj1SF0 ▼回覆此評論

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122匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:47 編號:lDsygbTB0 ▼回覆此評論

比現實還要美麗

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123匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:48 編號:Q0bIR6Cg0 ▼回覆此評論

我想看看編輯器的螢幕正在運行...

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124匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:48 編號:5w8nIQAO0 ▼回覆此評論

>>117
我認為這個演示中的美麗女孩故意具有類似動漫的味道。
這是政治正確性批評的對立面。

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125匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:49 編號:q45CKY6Z0 ▼回覆此評論

不知道一開始就用UE5做的軟體發表會不會更慢。
如果是在 2021 年初發布,那麼接下來的幾年只會有 UE4 轉換的版本。

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126匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:49 編號:Wtt5gwwn0 ▼回覆此評論

眼睛疲勞和螢幕眩暈症似乎很嚴重

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127匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:50 編號:z81WAv.K0 ▼回覆此評論

如果史克威爾艾尼克斯認真對待這個問題,它將是一套 8 碟套裝。

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128匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:57 ID:3NoIz.UM0 ▼回覆此評論

>>117
我認為這些角色看起來不像人類是故意的。
她的眼睛放大並且明顯變形。

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129匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:58 編號:VIeo7Vn40 ▼回覆此評論

現在某個硬體落後了兩個星期...

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130匿名 PS4 新聞 2020年05月14日01:59 ID:NIyRKTfp0 ▼回覆此評論

最後的飛行場景讓我起雞皮疙瘩。

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131匿名 PS4 新聞 2020年05月14日02:00 編號:YJeX2wkr0 ▼回覆此評論

我覺得第一個洞穴就很棒了,但最後的飛行場景讓我大吃一驚,哈哈

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132匿名 PS4 新聞 2020年05月14日02:01 ID:yKlQuyK.0 ▼回覆此評論

>>118
相反,有理由認為 SIE First 等比這更先進。
Unreal是一個很好的引擎,但不是最好的。

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133匿名 PS4 新聞 2020年05月14日02:04 編號:6r7vJh2E0 ▼回覆此評論

畢竟是在有限的環境下進行的演示,所以我想知道這種品質能在多大程度上應用到實際遊戲中。

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134匿名 PS4 新聞 2020年05月14日02:04 編號:HJjcp.S00 ▼回覆此評論

>>129
如果這個圖形真的能在實際的 PS4 上運行,毫不誇張地說圖形落後了三圈。

發布幾週後,我在多人遊戲上玩了《巫師 3》的降級版本,但從現在開始,我認為所有 AAA 遊戲都將成為中心。

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135匿名 PS4 新聞 2020年05月14日02:06 ID:aOwKk6VE0 ▼回覆此評論

儘管它令人驚嘆,但 IGN 經常說你不應該對 PS5 抱有太高的期望。

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136匿名 PS4 新聞 2020年05月14日02:06 編號:HJjcp.S00 ▼回覆此評論

134
>>如果這個圖形真的可以在實際的 PS4 上運行
我犯了一個錯誤
PS4 ×
PS5 ◎

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137匿名 PS4 新聞 2020年05月14日02:09 編號:Mv2I1MZG0 ▼回覆此評論

遊戲沒有圖形

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138匿名 PS4 新聞 2020年05月14日02:11 編號:8L.MiqX.0 ▼回覆此評論

令人驚訝的是,航班的最後部分飛行時沒有出現任何裝載或處理故障。
Gura 也是一樣,但在這樣的地方我感覺自己像是下一代。

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139匿名 PS4 新聞 2020年05月14日02:14 編號:.33YHQ2G0 ▼回覆此評論

我很期待看到頑皮狗充分利用這次表演會帶來什麼。
我很期待看到過去幾年一直在積累 VR 遊戲技術的 Japan Studio 最終認真對待它。

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140匿名 PS4 新聞 2020年05月14日02:17 編號:Y6cZpq2g0 ▼回覆此評論

如果PS5 8Tflops 都是這樣,那麼XSX 12Tflops 就更離譜了?

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141匿名 PS4 新聞 2020年05月14日02:18 編號:TSksiIRP0 ▼回覆此評論

越來越多的人可能會停止玩恐怖遊戲。
美麗的

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142匿名 PS4 新聞 2020年05月14日02:19 編號:yKo5OsS60 ▼回覆此評論

>>140
由於該演示基於 PS5 的 SSD,因此不可能使用速度低得多的 XsX。

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143匿名 PS4 新聞 2020年05月14日02:20 編號:8Sn5Htjc0 ▼回覆此評論

你說這沒有多大差別嗎?

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144匿名 PS4 新聞 2020年05月14日02:21 ID:LQc2Piig0 ▼回覆此評論

真是太美麗了
現在讓我用遊戲部分給你一個驚喜。

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145匿名 PS4 新聞 2020年05月14日02:23 編號:f51wxnFN0 ▼回覆此評論

當你看到角色的臉時,你終於意識到這是一個遊戲畫面。

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146匿名 PS4 新聞 2020年05月14日02:24 編號:WCaj9gtZ0 ▼回覆此評論

>>137
當我看這個演示時,圖形看起來有點不對勁。
我覺得圖形也很漂亮

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147匿名 PS4 新聞 2020年05月14日02:25 ID:vDzUZFII0 ▼回覆此評論

>>140
PS5 是 10.3Tflops 白痴
在哪裡可以找到有關 8Tflops 的資訊?

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148匿名 PS4 新聞 2020年05月14日02:25 編號:3b7QH4Tv0 ▼回覆此評論

阻止昆蟲...

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149匿名 PS4 新聞 2020年05月14日02:26 編號:8Sn5Htjc0 ▼回覆此評論

>>137
這是有道理的,但是您是否明白規格越高,性能價值就越高?

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150匿名 PS4 新聞 2020年05月14日02:27 ID:3NoIz.UM0 ▼回覆此評論

>>21
即使從使用者的角度來看,這些圖形也令人驚嘆。

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151匿名 PS4 新聞 2020年05月14日02:32 編號:a5NE50gU0 ▼回覆此評論

對於那些認為 PS3 上的圖形夠好的人來說,你想看嗎?

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152匿名 PS4 新聞 2020年05月14日02:35 編號:rRVMp12E0 ▼回覆此評論

我必須買一台好電視才能享受它。

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153匿名 PS4 新聞 2020年05月14日02:35 編號:3k0O6IR.0 ▼回覆此評論

我現在正在看《閃之軌跡》,影片對我來說太刺激了。

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154匿名 PS4 新聞 2020年05月14日02:40 ID:LQc2Piig0 ▼回覆此評論

老實說,我只知道圖形很漂亮。
我會研究它大約3年,然後再看一次。

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155匿名 PS4 新聞 2020年05月14日02:40 ID:Pc.FkTdE0 ▼回覆此評論

我希望看到三角形多邊形粒子從美麗的圖形中崩潰的影片。

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156匿名 PS4 新聞 2020年05月14日02:44 編號:.33YHQ2G0 ▼回覆此評論

由於新冠危機,零件已經短缺,
如果我們看到這樣的情況,PS5發售日的競爭將會非常激烈。
我的意思是,下一代遊戲機的時代將在六個月後開始。

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157匿名 PS4 新聞 2020年05月14日02:48 ID:lIaf0EID0 ▼回覆此評論

>>18
不用擔心,它是相容的

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158匿名 PS4 新聞 2020年05月14日02:48 編號:WCaj9gtZ0 ▼回覆此評論

有些人可能會認為,如果虛幻引擎是這樣,那麼其他地方甚至更好,但他們正在做一些非常酷的事情。
我認為如果官方解釋不是虛張聲勢的話,大多數製造商都會同意使用這個。

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159匿名 PS4 新聞 2020年05月14日02:50 編號:EksO.2Qd0 ▼回覆此評論

我不知道是否還需要10年才能達到真人電影的程度。
我仍然無法忘記影片中的遊戲感覺。
PT說好,但還是不好。

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160匿名 PS4 新聞 2020年05月14日02:51 編號:gDyWrjJK0 ▼回覆此評論

這太瘋狂了
PS5 太棒了

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161匿名 PS4 新聞 2020年05月14日02:51 編號:YC2EACjk0 ▼回覆此評論

太棒了
我想過蜘蛛人的高速移動演示,但原型已經不可能了,但我想知道 Inknown 是否會捲土重來。
我喜歡你作為超人在城鎮裡跑來跑去的遊戲。

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162匿名 PS4 新聞 2020年05月14日02:53 ID:idGhpOdp0 ▼回覆此評論

每當新的 PlayStation 推出時,我都會想,“這是一部真人電影。”
這個等級的影像10年後看起來還會不自然嗎?

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163匿名 PS4 新聞 2020年05月14日02:55 編號:ebhPNGpf0 ▼回覆此評論

我想在微軟的演講中看到類似的東西。
下一代機器非常棒。
雖然這是一個技術演示,但令我驚訝的是遊戲玩法比我預期的要好。

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164匿名 PS4 新聞 2020年05月14日02:59 編號:ebhPNGpf0 ▼回覆此評論

>>158
他們說你不必擔心細節層次,如果你正確地進行基本建模,你可以減少開發時間並創造出更好的產品。

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165匿名 PS4 新聞 2020年05月14日03:04 ID:1KKHmqEX0 ▼回覆此評論

>>161
我也想讓臭名昭著回來
但另一方面,我真的很期待對馬島。
這讓我想知道《聲名狼藉》和《聲名狼藉》是否不是同時製作的。

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166匿名 PS4 新聞 2020年05月14日03:08 編號:dMXyb0830 ▼回覆此評論

我笑了,因為下一代盒子就因為這個實際的 PS5 演示而消失了。

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167匿名 PS4 新聞 2020年05月14日03:11 ID:sQGbV3lQ0 ▼回覆此評論

這是我第一次對這樣的影片不感到興奮而是興奮。

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168匿名 PS4 新聞 2020年05月14日03:13 編號:Y6cZpq2g0 ▼回覆此評論

>>147
是時候超頻了
額定為 8Tflops
順便說一句,XSX 始終是 12Tflops,因此差異很明顯。

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169匿名 PS4 新聞 2020年05月14日03:14 編號:lynm4Kln0 ▼回覆此評論

>>66
這個說法有什麼問題呢? 這一切都是為了實際體驗遊戲。

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170匿名 PS4 新聞 2020年05月14日03:17 編號:KVAagQA80 ▼回覆此評論

厲害了……認真的……
這讓我對FF7 Remake Part 2的期待值飆升。
如果你能用那個圖形來控制克勞德或文森特,那就太棒了。

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171匿名 PS4 新聞 2020年05月14日03:19 編號:GJxda8GW0 ▼回覆此評論

如果這是一個通用引擎,第一個標題將更加令人驚嘆。
請盡快給我看《地平線 2》預告片。

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172匿名 PS4 新聞 2020年05月14日03:24 編號:gAXoR2Si0 ▼回覆此評論

首次展示通用引擎UE5的技術演示,PS5而非PC上的實機視頻
官網的功能描述中特別提到了PS5的SSD。

Epic總裁讚揚PS5的SSD
甚至PC也將成為驅動力。

看來 EPIC 已經弄清楚哪一款下一代機器比較好。

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173匿名 PS4 新聞 2020年05月14日03:27 ID:e.tYKpBo0 ▼回覆此評論

太神奇了...
圖形越清晰,空氣就越透明。

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174匿名 PS4 新聞 2020年05月14日03:28 編號:KN7Oiujr0 ▼回覆此評論

史詩首席執行官
他們說它比高端個人電腦更好。
太棒了哈哈

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175匿名 PS4 新聞 2020年05月14日03:34 ID:3NoIz.UM0 ▼回覆此評論

>>168
看起來你正在盡力不被抓到,但正是因為你說話的習慣,你才會被抓到。

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176匿名 PS4 新聞 2020年05月14日03:43 編號:gQRAlU40 ▼回覆此評論

www.gamesradar.com/amp/ps5-ssd-is-best-in-class-across-all-platforms-says-epic-ceo-tim-sweeney/

說些難聽的話 哈哈
PS5比高階PC都好,更不用說盒子了

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177匿名 PS4 新聞 2020年05月14日03:45 編號:21PH9xMW0 ▼回覆此評論

PS5 太瘋狂了 Epic 能說這麼多話。
我很期待PS5遊戲

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178匿名 PS4 新聞 2020年05月14日03:45 編號:MQHp.cmz0 ▼回覆此評論

有500座雕像,3300萬個多邊形。
當他如此隨意地說出這句話時,我不禁感到震驚。
雷霆喬是55萬。
嚴重的典範轉移

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179匿名 PS4 新聞 2020年05月14日04:00 編號:dMXyb0830 ▼回覆此評論

我已經等不及了
請儘早通知並預約。

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180匿名 PS4 新聞 2020年05月14日04:01 編號:GYTlZkJ90 ▼回覆此評論

最後,下一代設備的精彩影片發布了。我覺得之前的朝栗和對馬比較漂亮,但這次完全不一樣了。

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181匿名 PS4 新聞 2020年05月14日04:08 編號:dMXyb0830 ▼回覆此評論

>>180
首先,多邊形的數量實際上是不同的。
正如178人所說,《地平線》的雷下顎太美了,有55萬個多邊形。
每個示範石像有 3300 萬個多邊形。
而且可以同時顯示500具屍體。

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182匿名 PS4 新聞 2020年05月14日04:10 ID:6gNoHtvJ0 ▼回覆此評論

>>107
他們說它相容於UE4和UE5,所以過渡可能沒有你想像的那麼困難。

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183匿名 PS4 新聞 2020年05月14日04:15 編號:MGxxu6Tr0 ▼回覆此評論

>>178
我懷念人們常說每秒 100 萬個多邊形的日子。

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184匿名 PS4 新聞 2020年05月14日04:16 ID:6gNoHtvJ0 ▼回覆此評論

>>168
你還在談論超頻嗎?

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185匿名 PS4 新聞 2020年05月14日04:41 編號:y9d2fHj00 ▼回覆此評論

>>178
此外,它超越了即時渲染和電影視覺特效,無需使用法線貼圖和低多邊形模型進行減重。

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186匿名 PS4 新聞 2020年05月14日04:42 編號:dMXyb0830 ▼回覆此評論

「索尼的儲存系統絕對是世界一流的,」斯威尼說。 「它不僅在遊戲機上是同類中最好的,而且在任何平台上都是最好的。它比高階 PC 更好。這意味著我們將能夠實現以前從未夢想過的沉浸感。世界螢幕已經完成載入。

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187匿名 PS4 新聞 2020年05月14日05:55 編號:CA3SEm0h0 ▼回覆此評論

Epic的執行長是一個問題兒童。
如果你讓他拿著你的錢,他很容易就會說出你想讓他說的話。
我不知道他說了多少關於Epic商店的大話。

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188匿名 PS4 新聞 2020年05月14日05:58 編號:tZ9LGzmI0 ▼回覆此評論

>>38
前幾天搬家的時候買了一台4K電視。

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189匿名 PS4 新聞 2020年05月14日06:06 ID:ajEZMDur0 ▼回覆此評論

虛幻引擎給人一種沉重的印象,但PS5速度超快,所以還好。

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190匿名 PS4 新聞 2020年05月14日06:08 編號:MQHp.cmz0 ▼回覆此評論

除了 PS5 之外,是否真的不可能用其他任何東西做同樣的事情?
看來這得益於PS5獨特的SSD系統,徹底消除了硬體方面的瓶頸。

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191匿名 PS4 新聞 2020年05月14日06:11 編號:fDr4qF7a0 ▼回覆此評論

>>43
是的?你說的是PS嗎?你在聽嗎?

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192匿名 PS4 新聞 2020年05月14日06:16 編號:fDr4qF7a0 ▼回覆此評論

>>52
啊,我已經不關心那些人了……我已經沒有資格關心他們了。

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193匿名 PS4 新聞 2020年05月14日06:16 編號:zM.Z8nES0 ▼回覆此評論

House:“但是我們有凍傷,所以…”

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194匿名 PS4 新聞 2020年05月14日06:17 編號:fDr4qF7a0 ▼回覆此評論

>>65
哇,我明白了,每個人都在展望未來。

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195匿名 PS4 新聞 2020年05月14日06:21 ID:rXrSoqgp0 ▼回覆此評論

>>66 如果你只知道即使是戰鬥也需要載入的遊戲,那就閉嘴。

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196匿名 PS4 新聞 2020年05月14日06:25 編號:fDr4qF7a0 ▼回覆此評論

>>102
哦,是的,這在 PS4 時代是不可能的。我認為《FF15》原本是想讓你乘坐飛艇環遊世界,但由於裝載問題而無法實現。

超級任天堂時代的飛艇有很大可能在PS5上成為現實並受到崇拜嗎?

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197匿名 PS4 新聞 2020年05月14日06:25 編號:fDr4qF7a0 ▼回覆此評論

>>89
事實上,我意識到這些規格是壓倒性的。

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198匿名 PS4 新聞 2020年05月14日06:26 編號:tNFe93iy0 ▼回覆此評論

UE5 素材在 PS5 上以 1440p 30 FPS 運行,光線追蹤不起作用
windowscentral.com/unreal-engine-5-footage-ran-1440p-ps5-features-no-ray-tracing

4K 或更低時 30fps,無需後製訓練...

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199匿名 PS4 新聞 2020年05月14日06:28 編號:fDr4qF7a0 ▼回覆此評論

>>117
不管怎麼看都是故意的,所以你放心。

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200匿名 PS4 新聞 2020年05月14日06:29 編號:GBvTWhNe0 ▼回覆此評論

>>198
是的解散了

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201匿名 PS4 新聞 2020年05月14日06:30 編號:fDr4qF7a0 ▼回覆此評論

>>137
令人驚訝的是,您在觀看該影片後還能發表如此強烈的聲明。
我仍然印象深刻

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第202章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日06:33 編號:fDr4qF7a0 ▼回覆此評論

>>172
當有人說他們製造引擎時,這不太有說服力。

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203匿名 PS4 新聞 2020年05月14日06:35 ID:5272RkgQ0 ▼回覆此評論

>>116
不,當你說這是戰鬥畫面時,你就大錯特錯了。
認為你實際上是在展示技術演示的戰鬥畫面,這是非常錯誤的。

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204匿名 PS4 新聞 2020年05月14日06:37 編號:bMtp1mIB0 ▼回覆此評論

我希望角色之間的多邊形差異消失。
7 Remake的主要角色和城鎮角色之間也存在著巨大差異。

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205匿名 PS4 新聞 2020年05月14日06:44 編號:hdzmqKM20 ▼回覆此評論

我希望看到液體的表達,例如飲料、海洋、河流和自來水。
我認為這絕對是令人驚奇的,但我想看看。

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206匿名 PS4 新聞 2020年05月14日06:44 編號:CWCNly1s0 ▼回覆此評論

當你看到這樣的引擎性能時,你的身體肯定會想要戰鬥。

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207匿名 PS4 新聞 2020年05月14日06:45 ID:5272RkgQ0 ▼回覆此評論

另外,如果載入速度都快到了錯誤的程度,FF7 Remake一定會出一些適合PS5的東西吧?
我確信它將消除遠景和移動時的一些粗糙感,如果你聽一下技術演示,可以肯定 UE5 的開發水平將會飛速提升。
此外,您將能夠使用真實風景和建築物的掃描資產,因此它在個人層面上會發生很大的變化。
如果你想從事遊戲開發或是3DCG的話,還是學習比較好。

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208匿名 PS4 新聞 2020年05月14日06:50 編號:hdzmqKM20 ▼回覆此評論

現在我會在 PS5 版本推出時購買第一個 FF7R 軟體。
光是為了圖形就值得購買

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209匿名 PS4 新聞 2020年05月14日06:50 編號:L0Lci8Xz0 ▼回覆此評論

註:30fps

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210匿名 PS4 新聞 2020年05月14日06:53 編號:GBvTWhNe0 ▼回覆此評論

如果是 60fps,我會重新考慮一下。

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211匿名 PS4 新聞 2020年05月14日06:56 編號:fV2rWUKY0 ▼回覆此評論

我不明白你可以不使用法線來表達不均勻性,那麼布料呢?告訴我,色情的人

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212匿名 PS4 新聞 2020年05月14日06:57 編號:2uFxwiv20 ▼回覆此評論

即使接近八萬日元我也不會買…

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213匿名 PS4 新聞 2020年05月14日06:58 編號:Z85aOulC0 ▼回覆此評論

無論我多麼努力地嘗試負面競選
你知道盒子和電腦最終會比這個少嗎? w

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214匿名 PS4 新聞 2020年05月14日07:07 編號:0O6SUJf30 ▼回覆此評論

正常發展哈哈
仍然存在肉眼可見的進化。

誰說圖形已經達到一個平台期了?

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215匿名 PS4 新聞 2020年05月14日07:08 ID:VMpeSieP0 ▼回覆此評論

這幾乎不需要載入時間就可以完成,這真是太瘋狂了。

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216匿名 PS4 新聞 2020年05月14日07:13 編號:8CSSbssw0 ▼回覆此評論

我不知道是Epic還是索尼主導的,但他們很擅長做廣告。
我對即將推出的下一代遊戲機感到興奮。

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217匿名 PS4 新聞 2020年05月14日07:18 編號:hdzmqKM20 ▼回覆此評論

這將增加VR的價值。
看來初代PSVR也可以互換使用,所以如果改良版PSVR2出來了,我一定會買的。
我真的從很多方面都很期待它。
我自己也很樂意買

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218匿名 PS4 新聞 2020年05月14日07:29 編號:PztONa7W0 ▼回覆此評論

在這個級別上,我的電腦更加乾淨。

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219匿名 PS4 新聞 2020年05月14日07:30 ID:tLOKC2xI0 ▼回覆此評論

>>9
有指令,所以這是遊戲畫面,對吧?

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220匿名 PS4 新聞 2020年05月14日07:32 編號:u2NuzD310 ▼回覆此評論

>>3
我確定我會暈倒

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221匿名 PS4 新聞 2020年05月14日07:35 ID:5cWh635X0 ▼回覆此評論

開發人員可能需要兩年時間才能適應它。
我很期待

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222匿名 PS4 新聞 2020年05月14日07:43 編號:syFuNnaZ0 ▼回覆此評論

>>198
由於幀率為 30 fps,所以還不錯。
如果降低幀速率,影像可能看起來更自然。
據說24fps最適合看電影。
後期訓練仍然是一項新技術,所以我認為未來會有所調整。

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223匿名 PS4 新聞 2020年05月14日07:47 編號:UYyS0w840 ▼回覆此評論

我以前很討厭UE4不切實際的紋理,所以現在好多了。

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224匿名 PS4 新聞 2020年05月14日07:48 編號:Lf0kIFlS0 ▼回覆此評論

>>13
當然從一開始就是不可能的。
UE4 一定是在免費提供的過程中發生的。

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225匿名 PS4 新聞 2020年05月14日07:49 編號:UYyS0w840 ▼回覆此評論

>>214
幾年前的地平線似乎更加美麗。

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226匿名 PS4 新聞 2020年05月14日07:53 編號:5qf.jJlP0 ▼回覆此評論

真是巧合啊。
我認為只有少數製造商能夠充分展示如此高品質的性能,但您絕對可以享受美麗的視覺效果。

我想你一定會迷上這款必須在戶外生存的遊戲。

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227匿名 PS4 新聞 2020年05月14日07:56 編號:5qf.jJlP0 ▼回覆此評論

>>20
請仔細看影片說明。
如果你聽不懂我在說什麼,就閉嘴等待PS5發佈吧。
親自玩一下並體驗一下。

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228匿名 PS4 新聞 2020年05月14日07:58 編號:5qf.jJlP0 ▼回覆此評論

>>38
影片上說是8K片段。
買8k而不是4k。

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229匿名 PS4 新聞 2020年05月14日08:00 編號:0NU06Ksd0 ▼回覆此評論

當你飛向最後的傳送門時,是不是很神奇呢?
聽說現在的機器還很難做到這一點,例如突然下降和上升,顯示內容快速變​​化,然後緊接著,一開始就清晰顯示的遠景迅速接近。
蜘蛛人也很厲害,但是速度感讓人感覺局促。
我很期待看到會創造出什麼樣的遊戲。

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230匿名 PS4 新聞 2020年05月14日08:02 編號:5qf.jJlP0 ▼回覆此評論

>>169
這是一個介紹性視頻,說明您可以使用 PS5 在這個級別上表達自己。
我不知道你最喜歡的戰鬥場面是什麼,但這不是主題,所以如果你大腦正常,就閉嘴等待發佈吧。

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第231章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日08:09 編號:Lf0kIFlS0 ▼回覆此評論

到目前為止,我只是一個用嘴說話的工程師,但現在直接向我展示這一點,我什麼也說不出來…
這太棒了

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第232章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日08:10 ID:8BjFlvPW0 ▼回覆此評論

>>219
看起來這只是一個技術演示,沒有發布計劃。
這是一個相對面向開發者的公告,因為它說你可以在 PS5 上使用 UE5 做這個等級的事情。然而,它已經達到了即使是業餘愛好者也能看到它有多麼神奇的水平,哈哈

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233匿名 PS4 新聞 2020年05月14日08:10 編號:Lf0kIFlS0 ▼回覆此評論

>>218
雖然這是一個視頻

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234匿名 PS4 新聞 2020年05月14日08:14 編號:KPDHzmOV0 ▼回覆此評論

>>219
如果你問我這是不是遊戲,那它就不是遊戲。
遊戲的技術演示。

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235匿名 PS4 新聞 2020年05月14日08:16 ID:eBPXkogO0 ▼回覆此評論

>>119
任正非:“那個時代永遠不會到來,因為我會留在那裡。”

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236匿名 PS4 新聞 2020年05月14日08:16 編號:Biy8OF.l0 ▼回覆此評論

圖形和聲音都得到了顯著改善。想像一下在一個封閉的環境中,遠處的怪物一邊咆哮一邊奔跑和追趕你的場景,真是令人難以置信的興奮。

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第237章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日08:17 編號:KPDHzmOV0 ▼回覆此評論

>>28
我真的可以相信那個標記嗎?
無論如何,我希望有人能真正握住控制器。

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238匿名 PS4 新聞 2020年05月14日08:20 編號:kHqjylfE0 ▼回覆此評論

MS展示現有軟體和第三方相容軟體的下一代版本
在最早推出推廣的產品中,SIE的應用最為廣泛。
展示下一代版本的遊戲引擎很聰明。
是不是稍微漂亮一點?我對下一代的印象就完全改變了,
它將不僅擄獲使用者的心,也擄獲開發者的心…

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239匿名 PS4 新聞 2020年05月14日08:21 編號:L0Lci8Xz0 ▼回覆此評論

>>222
這是一個相當蹩腳的藉口。
前一段時間我還在為提高期望值而大驚小怪,但現在我想說「30fps也不錯」。
信徒手掌旋轉太好笑了

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240匿名 PS4 新聞 2020年05月14日08:21 編號:BbEZbX4F0 ▼回覆此評論

某款低效能手機已經結束了哈哈
我知道用糟糕的圖形欺騙婦女和兒童是有限制的,哈哈

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第241章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日08:22 編號:CiLZ3cn80 ▼回覆此評論

如果您可以即時進行 GI,這是否意味著您正在使用光線追蹤?

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第242章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日08:23 ID:Ay.iiASg0 ▼回覆此評論

驚人的
我想我會再嘗試UE。

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243匿名 PS4 新聞 2020年05月14日08:24 編號:c8zRuJrU0 ▼回覆此評論

>>198
沒錯,是4K上傳到UE官方TUBE頻道的。

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244匿名 PS4 新聞 2020年05月14日08:24 ID:Ay.iiASg0 ▼回覆此評論

>>223

這絕對是不真實的哈哈

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245匿名 PS4 新聞 2020年05月14日08:26 編號:c8zRuJrU0 ▼回覆此評論

>>198
我只是為了在 Tube/Twitch 上直播而大驚小怪,但上傳到 UE 官方 TUBE 頻道的實際上是 4K。

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246匿名 PS4 新聞 2020年05月14日08:27 ID:dEeVO.Ed0 ▼回覆此評論

那個說圖形已經達到穩定水準的人應該要出來了。

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第247章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日08:28 編號:rHdfSbe60 ▼回覆此評論

虛幻引擎 5 非常棒。這很現實。
但如果多邊形數量較多,遊戲的容量會發生什麼變化呢?我想知道一款遊戲會不會有500GB什麼的。

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248匿名 PS4 新聞 2020年05月14日08:32 編號:9uDKS4yW0 ▼回覆此評論

不知道能不能像ue4一樣通用呢?

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249匿名 PS4 新聞 2020年05月14日08:32 ID:i.hSQZHK0 ▼回覆此評論

>>3
玩VR恐怖遊戲的晚上我真的很害怕去洗手間。

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250匿名 PS4 新聞 2020年05月14日08:35 編號:c8zRuJrU0 ▼回覆此評論

>>37
Epic 表示:“我們在存儲方面與索尼密切合作已有相當長一段時間了”

這是 Epic 評論的一部分,但我認為這就是他們在 PS5 上演示它的原因。

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第251章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日08:37 編號:c8zRuJrU0 ▼回覆此評論

※66
戰鬥場景、引擎技術等。

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第252章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日08:37 ID:2kIJZDcF0 ▼回覆此評論

>>3
當我半夜去PT,關燈的時候,我真的很害怕。

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第253章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日08:40 編號:3lN972zl0 ▼回覆此評論

PS5 與 Steam 等 PC 版本相比如何?

到目前為止,它在圖形和可擴展性方面不如PC。
您覺得擁有超高速SSD與PC有差嗎?

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第254章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日08:47 ID:6.zKemoA0 ▼回覆此評論

我可以感受到無論如何都不想批准 PS5 的評論的挫敗感。
事實上,Epic選擇了PS5而不是Box X或高階PC來推廣UE5。

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255匿名 PS4 新聞 2020年05月14日08:49 ID:rXXkFGWO0 ▼回覆此評論

當然整體來說還是乾淨的,但是
最終的飛行場景對於當前一代飛機來說是不可能的。

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256匿名 PS4 新聞 2020年05月14日08:51 ID:rXXkFGWO0 ▼回覆此評論

>>253
是的,PC 已經跟不上 SSD 了。
這個技術演示還直接從SSD讀取電影中使用的高品質模型並顯示它們。
即使在價值 50 萬日圓的高階遊戲 PC 上,這個演示也不能完全像這樣運作。

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第257章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日08:56 編號:4r5JrUcW0 ▼回覆此評論

>>2
這個動作不再感覺奇怪了。

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258匿名 PS4 新聞 2020年05月14日09:04 ID:CY7jOfBL0 ▼回覆此評論

>>183
就像 100 Megashock 一樣懷舊,哈哈

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第259章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日09:06 ID:V8CcoULV0 ▼回覆此評論

即使是10萬日元我也會買。

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260匿名 PS4 新聞 2020年05月14日09:09 ID:Ak.wMwBG0 ▼回覆此評論

聲音也太棒了...

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261匿名 PS4 新聞 2020年05月14日09:13 編號:FkrGRbFu0 ▼回覆此評論

糟糕的。
前幾天宣布的 INSIDE XBOX 次世代遊戲在發布之前就已經成為過去式了。

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262匿名 PS4 新聞 2020年05月14日09:13 編號:.CXt60rY0 ▼回覆此評論

>>77
我要死了

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263匿名 PS4 新聞 2020年05月14日09:17 ID:V4bhtzMz0 ▼回覆此評論

水的表情還是感覺怪怪的。
希望 2021 年發佈時會變得更好。

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264匿名 PS4 新聞 2020年05月14日09:21 ID:FViLJkvw0 ▼回覆此評論

>>261
好吧,麥克索因將個人電腦冒充真機而再次受到批評。

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265匿名 PS4 新聞 2020年05月14日09:30 編號:Wo0Vkg.v0 ▼回覆此評論

看起來這個引擎將於明年完成,所以使用它的遊戲還需要幾年的時間才能發布。
在PS4和PS3發布後大約兩年後,它才完全脫離PS3並進入嚴肅模式,但我不知道這次是否也會如此。

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266匿名 PS4 新聞 2020年05月14日09:32 ID:BAj.ikkG0 ▼回覆此評論

我對技術了解不多,只能模糊區分第一和第三,但當這樣的東西出來時,讓我感覺PS5終於越來越近了,我很興奮。

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第267章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日09:37 編號:SFmW5LO10 ▼回覆此評論

它變成了一個無法返回現實世界的開放世界。

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268匿名 PS4 新聞 2020年05月14日09:37 編號:3YHdbr.N0 ▼回覆此評論

>>1
說我已經飽和了,這是一個天大的謊言。

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269匿名 PS4 新聞 2020年05月14日09:37 編號:bXa7ff.o0 ▼回覆此評論

這真的能在 PS5 上運作嗎?
是不是太神奇了?

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270匿名 PS4 新聞 2020年05月14日09:46 編號:srLy.4gV0 ▼回覆此評論

我了解西方遊戲的標準,但我想看看日本遊戲廠商能做出什麼樣的東西。

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第271章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日09:46 編號:IkKzF.CR0 ▼回覆此評論

聲音也很奇妙
即使在 youtube 上無法複製,這也是品質嗎?

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第272章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日09:51 編號:gC.q3M8q0 ▼回覆此評論

這讓我想在 PS5 上重製 FF7R

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273龐斯 2020年05月14日09:54 編號:rGdScQMR0 ▼回覆此評論

>>67
我個人的看法是,
事實上,我認為 PS5 的規格也更好。
我猜規格中的資源分配是不同的。
儘管石頭是相同的,但我感覺到在發揮成人和兒童最佳性能的設計上有所不同。

對於 MS,除了作業系統之外的所有內容都依賴外部設備。那個領域存在差異。
我也意識到了用MS「消除負擔」的想法,但我所取得的成果有所不同。
這不是意識的差異,而是作業系統廠商和家電廠商的能力差異,因此永遠無法彌合。

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274匿名 PS4 新聞 2020年05月14日10:08 ID:7CxoqEOV0 ▼回覆此評論

我真的很期待 Decima 引擎的發展。

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275匿名 PS4 新聞 2020年05月14日10:10 編號:JwPcQKvW0 ▼回覆此評論

>>220
你得意地說,卻是大小便失禁、昏厥。
因為失禁會更好!

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276龐斯 2020年05月14日10:17 編號:rGdScQMR0 ▼回覆此評論

Tflops 只是一個指標。
而且,如果一個沒有技術的地方想要做到這一點,最終會得到像PC一樣平庸的硬體配置。
最重要的是,該軟體留給其他人使用,獨家內部遊戲將不得不等待幾年後...
而且,MS遊戲工作室的品味最差。

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第277章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日10:17 編號:YjOzJu7G0 ▼回覆此評論

為什麼日本就不能開發出這樣的東西呢?

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278匿名 PS4 新聞 2020年05月14日10:18 ID:9rbZzJvD0 ▼回覆此評論

與馬克·塞爾尼為敵確實很危險。

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第279章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日10:24 編號:5w8nIQAO0 ▼回覆此評論

>>205
途中,他在河裡散步,談論流體模擬。
雖然不是很漂亮

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280匿名 PS4 新聞 2020年05月14日10:25 編號:IkKzF.CR0 ▼回覆此評論

因為後半部飛翔的部分是SSD,所以這個表述可能嗎?

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第281章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日10:27 編號:5w8nIQAO0 ▼回覆此評論

>>211
它只是用像素來表達不均勻性。

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第282章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日10:29 編號:JhHjGf360 ▼回覆此評論

如果技術演示如此令人驚嘆,我想一旦遊戲完成,我們就能製作出更出人意料、更離譜的遊戲。

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第283章龐斯 2020年05月14日10:31 編號:rGdScQMR0 ▼回覆此評論

即使 Xbox Series X 配備了高速 SSD,也無法發揮像 PS5 那樣的花樣。

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第284章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日10:31 編號:XWmPKzF80 ▼回覆此評論

我會讓Nate再多做一點,Ancha 5會用這個圖形來做……這是什麼? !這就是我說的

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第285章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日10:32 編號:gkNbc5xS0 ▼回覆此評論

圖形看起來也很棒
不僅如此,粒子的演化也是驚人的。
透過地形和彼此之間的溝通可以節省多少時間?
這意味著您不必重新計算另一個液滴,當它撞擊身體時將其擦除,這樣當它穿過您的身體時就看不到它了。

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第286章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日10:33 編號:5w8nIQAO0 ▼回覆此評論

>>227
有人比你更了解這一點

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第287章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日10:33 編號:SNGrTjYh0 ▼回覆此評論

太棒了,但是 1440p30fps 呢?

如果PS5的品質適合次世代的話,這就是極限嗎?

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288匿名 PS4 新聞 2020年05月14日10:36 編號:k1pe56ua0 ▼回覆此評論

這是否意味著即使您放置一個不輕量級的隨機模型,它也能正常工作?我不再明白了
那麼也許在電影中使用遊戲引擎創建的世界中表演更便宜?

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第289章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日10:37 編號:5w8nIQAO0 ▼回覆此評論

>>241
網站上說根本不用後製訓練功能就可以實現。
令人驚奇的是我們生活在一個可以做這樣的事情的時代。

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290匿名 PS4 新聞 2020年05月14日10:38 編號:5H4KZAR00 ▼回覆此評論

但這是驚人的哈哈
我在PS4上就覺得很神奇,沒想到它竟然進一步進化到了我認為很神奇的地步。
哇,太神奇了...

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第291章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日10:40 編號:dMXyb0830 ▼回覆此評論

>>239
如果你在盒子上運行它,你會得到驚人的 10 fps。

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第292章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日10:42 編號:HfNMFoV0 ▼回覆此評論

該演示據稱為 1440p、30fps。
ttps://www.androidcentral.com/unreal-engine-5-footage-ran-1440p-ps5-features-no-ray-tracing

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293匿名 PS4 新聞 2020年05月14日10:42 編號:HfNMFoV0 ▼回覆此評論

我希望地平線 2 能夠在這個層級輸出 60fps。

Ubi似乎說了一些奇怪的話,但如果它是按照PC標準製作的,我不會購買新的第三方軟體。

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294匿名 PS4 新聞 2020年05月14日10:44 編號:dMXyb0830 ▼回覆此評論

>>287
事實證明,如果原始多邊形很蹩腳,那麼無論是4K還是8K都沒有關係。
在這一點上,下一代盒子上的所有當前軟體都無法擊敗這一點。

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295匿名 PS4 新聞 2020年05月14日10:45 ID:qAN8byHu0 ▼回覆此評論

史詩
>PS5儲存系統(包括SSD和匯流排)
> 優於任何主機及高階PC以上
>載入畫面、從低多邊形到高解析度的變化以及物件彈出視窗將成為過去。

烏冰

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296匿名 PS4 新聞 2020年05月14日10:48 編號:yKo5OsS60 ▼回覆此評論

>>287
我正式上傳 4K 演示,但是你們真的對連續的 1440p 影片感到沮喪嗎?

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第297章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日10:51 ID:3nUMFiUM0 ▼回覆此評論

>>198
Epic UE5 的命運岌岌可危。
主要產品的推出就是這樣的惡化。
您認為影片會給人留下良好的第一印象嗎?
那隻是因為我從索尼那裡得到了錢。
你這樣認為嗎?

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298匿名 PS4 新聞 2020年05月14日10:53 編號:vVtAfBkW0 ▼回覆此評論

>>292
官方影片以4K發布,盒子粉絲直呼:“是1440p!是30fps!盒子版更好!!”
也許是 1440p,但如果它這麼神奇,那麼擁有最高解析度就沒有意義了,哈哈

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299匿名 PS4 新聞 2020年05月14日11:00 編號:LNGGVPqP0 ▼回覆此評論

>>19
我相信未來會有很多公司為PS5開發引擎,我非常期待。

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300匿名 PS4 新聞 2020年05月14日11:05 編號:7ZMXdHjw0 ▼回覆此評論

>>204
造成這種差異的原因當然是規格造成的,但主要原因是公司最好的角色建模師和動作設計師無法使用人力資源來匹配他們花在創建主要角色上的時間。
如果是真人電影,可能會使用最近的人物 3D 掃描,但如果像 FF 這樣的東西有一定程度的變形,可能會有一個用於創建角色變化的系統(可能如果需要通用的-由外部公司生產的專用產品),所以我想這需要更多的時間。

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301匿名 PS4 新聞 2020年05月14日11:06 編號:ofq0ekQ50 ▼回覆此評論

如果不進行後期訓練,你能做到這一點嗎?
我開始想也許我們不需要後製訓練。

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第302章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日11:07 編號:LNGGVPqP0 ▼回覆此評論

>>203
這並不是特別有趣,這只是一個演示,但如果它有這麼神奇,那麼作為演示就可以了,所以我想看到一些激烈的動作,例如戰鬥。

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303匿名 PS4 新聞 2020年05月14日11:09 編號:vd89HUk80 ▼回覆此評論

我認為不可能,但是從下一代開始,垂直多人遊戲將被絕對禁止。
Gura在PS2級別還有不少叔叔,請忽略他們。

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304匿名 PS4 新聞 2020年05月14日11:10 編號:sICfSz7U0 ▼回覆此評論

>>188
8k替換Donmai

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305匿名 PS4 新聞 2020年05月14日11:14 編號:sICfSz7U0 ▼回覆此評論

即使從業餘愛好者的角度來看,技術的進步也令人驚嘆。

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306匿名 PS4 新聞 2020年05月14日11:15 編號:HfNMFoV0 ▼回覆此評論

>>303
我在 4K 電視上以 HDR 模式玩了《朝倉地平線 ZD》,但這已經足夠了。我也沒有那麼印象深刻

如果幀速率沒有提高,那麼購買下一代機器的意義就大大降低了。

不過,即使新版本不起作用,如果 Origins 60 上市的話我可能會買。

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307匿名 PS4 新聞 2020年05月14日11:18 編號:FkrGRbFu0 ▼回覆此評論

但哈科信徒會再次拋棄這個失敗的孩子嗎?
現在,千歌君,你對擁抱失敗者的熱愛正在受到考驗。

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308匿名 PS4 新聞 2020年05月14日11:18 編號:yKo5OsS60 ▼回覆此評論

>>306
我想我們也可以預期幀速率。
PS5或許有潛力輕鬆超越我們的想像。

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309匿名 PS4 新聞 2020年05月14日11:22 編號:HfNMFoV0 ▼回覆此評論

>>308
我希望索尼看好像 ubi 這樣的第三方。

看來盒子上的 4K 傢伙只關心分辨率。

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310匿名 PS4 新聞 2020年05月14日11:35 ID:.UEnCuEn0 ▼回覆此評論

我們終於進入了一個真實渲染與預渲染之美結合的時代...
我的胸口感覺很熱

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311匿名 PS4 新聞 2020年05月14日11:38 ID:名稱bDdr0 ▼回覆此評論

你說你可以把東西表達到這種程度,但更神奇的是你可以從外部導入材料而不降低它們的品質。
我認為PS5只要不是太貴就安全(我有使用PS3的經驗,所以不會貴得離譜)

不過,過度批評某家企業也不好。
如果我要反駁某個觀點,情況可能會有所不同。

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第312章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日11:48 編號:Ly4Drh6M0 ▼回覆此評論

>>153
好像每次都在加電…

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313匿名 PS4 新聞 2020年05月14日11:48 ID:3g.0b9tT0 ▼回覆此評論

不,我開始感到焦慮了。
根據情況,可能會發生主力爭奪戰。

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314匿名 PS4 新聞 2020年05月14日12:30 編號:GR05O3nB0 ▼回覆此評論

>>11
我確信該盒子也相容,但令我驚訝的是,在宣佈時的合作夥伴甚至不是 PC,而是 PS5。

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315匿名 PS4 新聞 2020年05月14日12:41 編號:WCaj9gtZ0 ▼回覆此評論

>>182
原來如此,UE4正在開發的遊戲可以移植到UE5...UE5太強大了...

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316匿名 PS4 新聞 2020年05月14日12:44 ID:6kpifV.Q0 ▼回覆此評論

圖形是 PS5 獨有的。
既然你多次提到PS5的SSD,我想知道這是否是透過高速解壓壓縮資料並顯示出來來實現的。如果發生這種情況,我們希望包裹容量與以前相同或更少,並且分發成為可能。

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第317章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日12:44 編號:x0i7Ucle0 ▼回覆此評論

>>168
超頻還是在這裡哈哈

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318匿名 PS4 新聞 2020年05月14日13:27 ID:Fjomx.Hx0 ▼回覆此評論

※168
這個盒子並不總是表現良好,哈哈
8噸弗洛

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第319章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日13:31 ID:Fjomx.Hx0 ▼回覆此評論

*318 我在發送過程中犯了一個錯誤,哈哈

※168
這個盒子並不總是表現良好,哈哈
說由於其他處理執行性能可能會下降到8Tflops左右的人是對新盒子感到自豪的人哈哈

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320匿名 PS4 新聞 2020年05月14日13:46 編號:PIjv1Hok0 ▼回覆此評論

當我看到演示時,我覺得這很神奇,但建模過程會變得更加精確,即使現在看來,每五年發布的 AAA 遊戲數量還會繼續增加。

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第321章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日14:20 編號:UBFyx8Lr0 ▼回覆此評論

十年後,你們會說 PS5 垃圾又無聊。我希望我們不要生活在一個廣告在遊戲中插入並妨礙的時代,因為這是可能的。

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第322章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日14:39 ID:.qaTE7E90 ▼回覆此評論

>>237
Epic為何要造假?

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323匿名 PS4 新聞 2020年05月14日14:40 編號:bA16ZKtd0 ▼回覆此評論

>>315
現在不會有完整的版本只是因為引擎版本不同哈哈

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第324章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日14:41 編號:NmepmHZT0 ▼回覆此評論

>>321
好吧,到目前為止,不支援此功能的硬體將在兩年內終止。

我不必告訴你我在談論什麼硬體。

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325匿名 PS4 新聞 2020年05月14日14:42 編號:NmepmHZT0 ▼回覆此評論

>>320
我想知道《薩爾達》和《動物森友會》的製作進度是否如此之快?

朝栗每兩年上映一部電影,對吧?

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第326章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日15:20 編號:SNGrTjYh0 ▼回覆此評論

>>296
這不是原生4k

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第327章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日15:38 編號:HfNMFoV0 ▼回覆此評論

>>222
你是否忽略了fps?
ps4 pro的bio很舒服。
在下一代遊戲機上,即使在 1080p 下,您也會希望獲得更高的 fps。
返回N

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328匿名 PS4 新聞 2020年05月14日15:55 編號:tIV.fbLi0 ▼回覆此評論

然而,有些廠商只能做一條路。

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第329章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日15:57 編號:rBRbXuBg0 ▼回覆此評論

我認為可以使用電影紋理的PS5整體品質會更高。
正如海外開發者所說,Xbox在分辨率方面具有優勢。

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330匿名 PS4 新聞 2020年05月14日16:02 編號:IMp5JP0H0 ▼回覆此評論

>>154
我認為你不需要想那麼多,因為只要知道圖形很漂亮,你就能感受到進化。

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第331章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日19:14 ID:3NoIz.UM0 ▼回覆此評論

>>320
相反,我宣揚的是「創建高級圖形相對容易」的想法。

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第332章匿名 PS4 新聞 2020年05月14日19:18 ID:7b3l.Ov30 ▼回覆此評論

>>320
這個demo是關於可以節省多少時間,但是有日文字幕你卻看不懂?
他在接受採訪時表示:「虛幻引擎 5 讓我們比以往任何時候都更接近真實感。然而,這些技術不僅僅是提高遊戲視覺品質的另一個目標,也許是一個更大的目標。無需巨額預算即可創建下一代遊戲並產生令人難以置信的高品質結果。

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第333章匿名 PS4 新聞 2020年05月15日09:11 編號:DGiNe8X60 ▼回覆此評論

盒子飛行模擬 (4k60fps) >>> UE5 示範 (1440p 30fps)

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