令人興奮的遊戲量產公司,名為From Software 哈哈

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1:匿名 PS5 新聞2022/01/22(星期六) 16:55:15.50編號:wWDLC0LV0

13:匿名 PS5 新聞2022/01/22(星期六) 16:59:29.89 ID:5x6NPOcvd

突破夾縫而成功的開發商

8:匿名 PS5 新聞2022/01/22(星期六) 16:58:16.66 ID:FAJ93llK0

宮崎駿最強

154:匿名 PS5 新聞2022/01/22(星期六) 19:31:10.72 ID:FAJ93llK0

2009 惡魔之魂★
2011 黑暗之魂★
2014 黑暗靈魂 II
2015血源詛咒★
2016 黑暗靈魂 III★
2018德萊辛★
2019隻狼★
2022 埃爾登戒指★

★宮崎導演


:PS5突發新聞管理員推薦文章♪

資料來源:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1642838115/

56:匿名 PS5 新聞2022/01/22(星期六) 17:21:45.00 ID:u4UMTqw70

15:匿名 PS5 新聞2022/01/22(星期六) 16:59:44.28 ID:tVOZY8RR0

當我第一次看《惡魔》時,我的印像是這是一款完全西方的遊戲。
把魂遊戲當作日本遊戲是不合理的。
From 基本上是一家帶有日本風格封面的西方遊戲製作商。

當我想到日本遊戲時,我會想到任天堂和 Bannam。
我猜FF是日本遊戲。

32:匿名 PS5 新聞2022/01/22(星期六) 17:06:52.58 ID:7N2s5qgep

>>15
在魔族時代,《魔物獵人》就像是全力以赴的遊戲玩家,除了外觀之外,它看起來根本不像西方遊戲。
我想似乎是這樣,因為最近有更多像《Soulslike》這樣的西方遊戲緊接著《From》。

98:匿名 PS5 新聞2022/01/22(星期六) 17:56:26.39 ID:AbS4db4B0

>>15
我覺得魂系動作設計跟日本遊戲很像。
有很多西方遊戲有著很棒的畫面和場地,但戰鬥太無聊了。
我認為日本遊戲擅長快節奏的動作遊戲,像是《黑暗靈魂》和《生化危機》,你可以透過仔細的風險管理和資源管理來取得進步。

42:匿名 PS5 新聞2022/01/22(星期六) 17:13:39.81 ID:xAXd7UmJ0

100%的擊球率是驚人的。

128:匿名 PS5 新聞2022/01/22(星期六) 18:44:11.13 ID:VOLNEuHg0

Daxo 2在網路上的聲譽很差,所以我想知道我是否應該玩它。
如果你嘗試一下的話,其實還是很有趣的。
自 Daxo 1 以來,介面得到了改進,使其更容易玩。

我做的不是最初的版本,
難道是因為說是高配版?

137:匿名 PS5 新聞01/22/2022(土) 19:04:26.22 ID:fetbHmLQd

>>128
2在PS3上首次推出時與《惡魔》和《Daxo 1》有很大不同,因此它被評為“Daxo”,不及格。
作為一款探索RPG,它比其他遊戲好得多。
三款DLC製作精良,包含它們並進行各種調整的PS4和PC版本恢復了聲譽並重新評估。
儘管如此,與宮崎駿的1、3和Bravo相比,它仍然被認為是最低的。

146:匿名 PS5 新聞2022/01/22(星期六) 19:16:36.27 ID:BykGZxphp

>>137
我在第三次重製之後玩了第二次重製,但有些地方的敵人比第三次要強大,所以我認為這個區域是負評的根源。
地圖比 3 寬,我很喜歡它,沒有任何問題。

136:匿名 PS5 突發新聞2022/01/22(星期六) 19:03:33.23 ID:AQ+/A6Q40

這是日本遊戲嗎?

140:匿名 PS5 突發新聞2022/01/22(星期六) 19:09:50.47 ID:LJxeiSM4d

>>136
看起來像西方遊戲
Famicom Mario 的傳統角色動作沉重,死亡並記住他們下次成功的樂趣就像日本遊戲一樣。
這讓我想起了為什麼舊的《Act Raiser》和《惡魔城》如此有趣。
也許是因為他們刻意把老式Famicom/SNES時代動作遊戲的樂趣帶到了PS2之後像鬼泣那樣主角無與倫比的時代。
《惡魔之魂》就是這樣一款遊戲。

143:匿名 PS5 新聞2022/01/22(星期六) 19:12:23.67 ID:5h0b3ICga

我不認為宮崎駿比佛洛姆更令人驚訝。
我認為沒有哪個活躍的創作者擁有如此大的個人力量。
這就是為什麼我感到如此驚訝

598:匿名 PS5 新聞2022/01/24(月) 14:16:02.13 ID:FCXhFZYHd

粉絲呼聲高漲的代表性作品
很多人到最後都沒搞清楚,哈哈

180:匿名 PS5 新聞2022/01/22(星期六) 19:50:19.41 ID:AQ+/A6Q40

正常人到了懺悔的地步就會逃跑,直到一場比賽之後習慣了。

159:匿名 PS5 新聞2022/01/22(星期六) 19:36:52.45 ID:J4tT3sWad

一開始我以為隻狼是個垃圾遊戲。
然而,當我意識到事實是這樣的時候,我開始比達庫索更喜歡他,因為他被宮崎駿背叛了。

504:匿名 PS5 新聞2022/01/23(日) 17:11:52.67 ID:SLy+5GWZ0

《隻狼》的排斥力和核心力都已經達到了極限,所以我對《艾爾登之戒》有點擔心。

506:匿名 PS5 新聞2022/01/23(星期日) 17:45:17.15 ID:f8/OnFnDa

《隻狼》的戰鬥系統是一套完整的劍鬥動作系統。
《Elden》是一款角色扮演遊戲,可以作為不同的遊戲來享受。

209:匿名 PS5 新聞2022/01/22(星期六) 20:24:33.38 ID:KtR4nS7Q0

我真的不擅長高難度的遊戲,無法享受它們,所以當我看到人們喜歡From的遊戲時,我會嫉妒。
我想說我很期待《Elden Ring》。

222:匿名 PS5 新聞2022/01/22(星期六) 20:38:26.94 ID:IvWRRrhk0

>>209
這並不像你說的那麼困難,來自遊戲。
它已經被調整到一個水平,只要你夠努力,你就可以玩得很開心。
開放世界《Elden Ring》的難度可能會較低。

人們說《Outward》之類的開放世界難度極高。

233:匿名 PS5 新聞2022/01/22(土) 21:06:11.57 ID:Ze+1w63A0

至少我認為宮崎駿是天才。
擊球率太高

549:匿名 PS5 新聞2022/01/24(週一) 09:19:50.10 ID:LcqG2mdpa

我喜歡達克索深刻的戰鬥。

550:匿名 PS5 新聞2022/01/24(星期一) 10:15:18.57 ID:PflI4PgCa

說它重聽起來不錯,但更準確的說法是操作起來感覺笨重。

551:匿名 PS5 新聞2022/01/24(月) 10:19:16.41 ID:yGAkMx7d0

Daxo 的控制直覺且不馬虎。
另一方面,當你揮舞劍或用盾牌接受敵人攻擊時,你可以感受到攻擊的重量,這使得這是一場真正意義深遠的戰鬥。

681:匿名PS5突發新聞2022/01/25(火) 11:36:31.59 ID:38MELYDWH

如果能建立一定程度的系統和玩法,基本上就可以期待下一款遊戲了。
一開始很難成功,但從這個意義上來說,這並不代表你有很好的判斷力。

54:匿名 PS5 新聞2022/01/22(星期六) 17:18:27.93 ID:gbq7O45Da

裝甲核心...

495:匿名 PS5 新聞2022/01/23(日) 12:57:00.93 ID:R+pbctg10

裝甲核心的血統被切斷了嗎?這是一個恥辱
就我個人而言,我喜歡 4/fA 系列。
我希望看到可以對抗大型敵人的類型的另一個版本。

另外,雖然這不是一個主要的童話故事,但我想要一個童話故事的重製版或新版本,尤其是百鬼討伐繪卷。
我已經有一段時間沒玩這個盒子了,但我想再次玩最新的描述。

498:匿名 PS5 新聞2022/01/23(週日) 14:36:06.98 ID:GjAuUEGp0

請發行《符文》的續集。

669:匿名 PS5 新聞2022/01/25(星期二) 02:14:35.08 ID:0DZwxwWN0

我認為《隻狼》和《Bravo》都是神作。
如果載入速度再快一點就完美了


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