6。匿名 PS4 新聞 2023年03月27日13:55 編號:Y.BuMo4Z0 ▼回覆此評論
在 PS4 Pro 時代,性能模式是唯一的選擇。
自從拿到PS5後,我就開始使用質量優先模式,摸摸它看看感覺如何,當我認為響應方面還可以時,我開始越來越多地在質量模式下玩。
即使在30 fps 的情況下,《地平線》和《蜘蛛人》等遊戲中的相機操作也經過了很好的調整,感覺很流暢,所以我可以毫無問題地玩它們(當然,沒有什麼比60 fps 更好的了)。
最重要的是,在 4K 環境中,不僅有解析度的差異,而且紋理品質、後期追蹤、效果和霧氣的差異都非常明顯。
首先,我要先看看他們所說的將在發布前兩週左右發布的試用版,然後我將參考將要上傳的對比視頻來決定使用哪一個。
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10。匿名 PS5 新聞 2023年03月27日14:03 編號:v0l30c870 ▼回覆此評論
>>4
Box X是唯一這麼說的。
在《蜘蛛人邁爾斯》預告片中,有老外開玩笑說為什麼只有 PS5 是 30fps,但如果你深入挖掘,你就會發現(最終會添加 60fps 模式和 VRR 特有的 80-90fps 模式)。
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17 號。匿名 PS5 新聞 2023年03月27日14:06 編號:Xbf3XXbZ0 ▼回覆此評論
我從老師那裡了解到,製作兩種類型是可以的,但從一開始就製作最好的一種。
我無法決定所以我只會做蠢事
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19 號。匿名 PS5 新聞 2023年03月27日14:09 編號:FSf05gd80 ▼回覆此評論
>>17
如果它的表現像 Switch 一樣適中,那還好,但如果你有選擇的話,它也沒有那麼糟。
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26。匿名 PS5 新聞 2023年03月27日14:13 ID:bojDsKh80 ▼回覆此評論
>>17
要做到這一點是一個相當困難的習慣。
現在有多種設定是很自然的。
4K60fps 是最好的,但這不可能,所以我有可用的選項。
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29。匿名 PS5 新聞 2023年03月27日14:16 編號:v0l30c870 ▼回覆此評論
>>1
它從 PS4pro 就已經出現了,但是有一種叫做超級採樣模式的技術,即使是全高清看起來也像抗鋸齒一樣,所以我認為在 1440p60fps 模式下玩會很不錯。
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30。匿名 PS4 新聞 2023年03月27日14:17 編號:jAen8HQj0 ▼回覆此評論
>>28
模糊的紋理和狹窄的繪圖範圍是可能的。
問題是這樣做是否有趣,所以我想選擇這個設定是考慮到了平衡。
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35。匿名 PS4 新聞 2023年03月27日14:35 編號:9cwrjk9x0 ▼回覆此評論
>>17
最好的東西因人而異,所以這是規範。
我想如果要滿足所有的要求,硬體的價格會是幾十萬、幾千美元,但這就是你想要的嗎?
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37。匿名 PS4 新聞 2023年03月27日14:40 編號:.IAXM2N20 ▼回覆此評論
我們從一開始就知道在 PS5 上實現高品質 4K 60fps 是不可能的。太晚了。
如果可以在DLSS3中實現的話,不知道是不是能起到一定的欺騙作用…
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39。匿名 PS4 新聞 2023年03月27日14:46 ID:5V或TBY10 ▼回覆此評論
我想知道有多少人想要 4K,即使是 30FPS?
如果是畫面移動幅度不大的遊戲我還可以理解,但如果是移動幅度較大的遊戲,那就毀了。
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41。匿名 PS5 新聞 2023年03月27日14:52 編號:IO1PJmJh0 ▼回覆此評論
>>39
從根本上來說,要求是解析度>>刷新率。
特別適用於家用機器
高刷新率受到相當小眾群體的追捧。
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46。匿名 PS5 新聞 2023年03月27日14:56 編號:cEUWgPBs0 ▼回覆此評論
>>12
很高興他不明白這取決於遊戲,但他稱自己是 PC 用戶。
順便說一下,當我嘗試用後製交易玩Elden時,我終於可以在4090下獲得平均60fps的成績。
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48。匿名 PS5 新聞 2023年03月27日15:00 編號:0A5hu8Ql0 ▼回覆此評論
>>40
FSR 3.0與FSR 2.0相容且是開源的,所以我認為它也可以在PS5和XSX上使用。
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49。匿名 PS4 新聞 2023年03月27日15:00 編號:YGrnbTxP0 ▼回覆此評論
沒問題,因為它是 4K/60Hz 和 1440p/144Hz 的雙顯示器!
如果有PC版本的話,我想以4K/60FPS來玩。
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54。匿名 PS4 新聞 2023年03月27日15:06 編號:BUIAzcUO0 ▼回覆此評論
>>12
我真的很好奇具體的遊戲名稱、電腦規格、環境和涉及的成本。
我想用它作為參考,所以可以告訴我嗎?
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57。匿名 PS4 新聞 2023年03月27日15:10 編號:dRi5dwRq0 ▼回覆此評論
當我看到演示時,我認為與系統相關的方面很紮實,與之前的工作不同。
加載時間也不是很快,但足夠流暢,讓人感覺很舒服。
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59。匿名 PS5 新聞 2023年03月27日15:12 ID:p.p5Lfaa0 ▼回覆此評論
>>50
考慮到這一點,奇怪的是,有更多的遊戲性能比 XSX 低。
好吧,兩台機器之間目錄規格的差異就像比較橡子的背面一樣。
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60。匿名 PS5 新聞 2023年03月27日15:13 編號:0A5hu8Ql0 ▼回覆此評論
我想如果你用 TAAU 來製作像《戰神諸神黃昏》那樣的 Apsuke,即使在 1440p 下也會看起來不錯,但我不知道。
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61。匿名 PS5 新聞 2023年03月27日15:14 編號:icK4P5GJ0 ▼回覆此評論
>>4
這是一個常見的故事,這不是謊言,但也不是真的。
毫無疑問,HDMI 2.1 是最好的,可以輸出這麼多。
這就像汽車的燃油效率或顯示器的反應速度。
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62。匿名 PS5 新聞 2023年03月27日15:14 編號:0A5hu8Ql0 ▼回覆此評論
>>58
如果您擁有 PS5 或 XSX,您就會明白,對於大多數遊戲(輕度遊戲除外),您可以在影像品質模式和效能模式之間進行選擇。
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64。匿名 PS5 新聞 2023年03月27日15:17 編號:Eb.gt9lU0 ▼回覆此評論
>>58
只是從這一代機器開始,類似的事情就會成為主流。
即使現在,也不是每個人都擁有 4K 顯示器。
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65。匿名 PS4 新聞 2023年03月27日15:25 編號:lckQwiFS0 ▼回覆此評論
>>58
這真是少見啊,小子。
如果你還沒有 PS5,請不要來這裡。
你可以來,但請不要在留言區留言。
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68。匿名 PS4 新聞 2023年03月27日15:34 編號:JWQKBjQ.0 ▼回覆此評論
>>12
如果你有一台價值超過100萬日元的高規格電腦,你可以得到4K 140或更多,所以你使用的是一台很差的電腦。
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71。匿名 PS5 新聞 2023年03月27日15:41 ID:j5VHonic0 ▼回覆此評論
老實說,更多的是控制的感覺而不是幀速率。
即使幀率很低,只要角色移動得快就沒有問題。
我根本不介意《血源》那樣的 30fps。
唯一的缺點是,與 60fps 相比,您的眼睛會更容易疲勞。
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72。匿名 PS5 新聞 2023年03月27日16:05 編號:OLReAXXf0 ▼回覆此評論
>>60
ps5的Apsuke相當不錯,所以看起來還蠻不錯的。
正如預期的那樣,即使使用 Apsuke,1080p 也很難。
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74。匿名 PS5 新聞 2023年03月27日16:13 ID:3Qo.7rsO0 ▼回覆此評論
>>70
當我贏得 PS5 時,LG 是日本唯一支援 HDMI 2.1 的電視,所以我猜我是透過購買 2020 年 OLED 電視來贏還是輸...
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76。匿名 PS4 新聞 2023年03月27日16:23 編號:Oyc2QulD0 ▼回覆此評論
>>41
但是如果幀率低的話,影像會不會有顆粒感呢?
我認為如果優先考慮幀率,即使犧牲分辨率,畫面也會更流暢。
對於照片模式等靜態影像,解析度模式會更好。
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79。匿名 PS4 新聞 2023年03月27日17:18 編號:kRNsw.7D0 ▼回覆此評論
>>78
除非使用 RTX4090,否則無法獲得 4k/60fps。
正常價格:30萬日圓
順便說一句,同一款 Square Enix Force Point 是 RTX 3070(標價 80,000),解析度為 1440p/30fps。
吉田為何說「閉嘴,買PS5」?
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80。匿名 PS5 新聞 2023年03月27日17:23 編號:yTE.lrmF0 ▼回覆此評論
>>78
豬們呼喊 4K 是因為他們記得一件事,但圖形不僅僅與解析度有關,對吧?
重要的是該決議中包含的資訊量。
你知道 Rise 和 World 的差別,對嗎? ?
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81。匿名 PS5 新聞 2023年03月27日17:38 編號:UOXztP1H0 ▼回覆此評論
>>78
如果您想要高效能,請選擇遊戲電腦,如果您想要便宜的電腦,請選擇 Switch。 PS5已經成功一半了。達斯。
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82。匿名 PS4 新聞 2023年03月27日17:39 編號:kRNsw.7D0 ▼回覆此評論
得益於 FSR2.0,Forcepo 實現了 1440p/60fps。
它經過升級,內部為 1080p,但與 PC 版本相比,性能非常出色。
《狂野之心》用 GTX2070 只能勉強做到 1080p,幀率不穩定在 60fps。
但在PS5上可以穩定玩。
能夠在比GTX2070、RTX3070這樣的高階顯示卡更好的環境下玩,已經是一種奢侈了。
這就是 PS5 現在賣得如此瘋狂的原因。
白痴,請嘗試理解。
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86。匿名 PS4 新聞 2023年03月27日19:05 編號:KMYrL9TX0 ▼回覆此評論
>>70
如果你想要最好的圖形,有機EL是不行的。
黑色雖好,但保持最大亮度的能力較差,因此HDR輸給了LCD。
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87。匿名 PS5 新聞 2023年03月27日19:11 編號:F.1G19w70 ▼回覆此評論
《最後的我們》的 PC 版本為 4k60fps。
RTX4080,32GB內存
這個等級的電腦遊戲玩家有多優秀?
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89。匿名 PS4 新聞 2023年03月27日19:48 編號:Y.BuMo4Z0 ▼回覆此評論
>>74
我認為目前的 HDMI2.1 環境將在某個時候成為贏家!
當然,過去幾年顯示器確實在逐年發展,Mini LED 設備顯著提高了亮度和 HDR 性能。
4K 120Hz HDMI2.1是這一代主機的標準,所以擁有這樣的環境極為重要! 4K 和 120fps 很難,但是對於單人遊戲來說,可以在一定程度上實現圖形和性能的遊戲正在出現,具有 40fps 模式 + VRR(將 4K 圖形模式提高到 120Hz)。
如果您確實想要一台具有更好 HDR 環境的電視或顯示器,您可以透過賣掉現有的並購買新的來省錢。
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90。匿名 PS4 新聞 2023年03月27日20:19 編號:3PGne6rv0 ▼回覆此評論
OLED電視和30fps的相容性最差,所以1440P/60fps是唯一的選擇。
即使在靜態影像中你也很難區分 4K 和 1440p,
運行 30 和 60 fps 時存在巨大差異。
由於機制原因,殘像應該比LCD少,但在低fps下,肉眼看到的殘像很可怕。
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93。匿名 PS4 新聞 2023年03月27日21:04 ID:lmqLpxwl0 ▼回覆此評論
>>82
唯一可以用作指標的指標是像PolyCorpoken這樣無法針對PC進行最佳化且其Steam版本「極度不受歡迎」的遊戲嗎?
酷蘇吉欣?
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94。匿名 PS5 新聞 2023年03月27日21:10 編號:2T1KF0jL0 ▼回覆此評論
1440p 看起來和 1080 有什麼不同嗎?
我的顯示器已經使用 10 年了,所以我想買一台新的。
1440,如果您沒有支援 HDMI 2.1 的 24 吋型號。
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97。匿名 PS5 新聞 2023年03月28日00:15 編號:hkj2CUPJ0 ▼回覆此評論
>>94
老實說,我認為支援 HDMI 2.1 的 4K 就很好。
即使在 4K 顯示器上以 1440p 顯示,看起來也相當不錯,而且最近我看到顯示 4K 的 Apsuke 數量有所增加。
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98。匿名 PS4 新聞 2023年03月28日01:57 編號:e8sAcKEH0 ▼回覆此評論
吉田只說它適合2K發行,而不是1440p。
2K解析度有兩種解釋,1440p和1080p,但為了配合分佈還是1080p。
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99。匿名 PS4 新聞 2023年03月28日03:59 編號:HXPUaHBZ0 ▼回覆此評論
>>25
很明顯,《FF16》將被低性能的 Switch Zelda 壓倒性擊敗。
即使只是嚴格的規格,裡面的內容也令人驚嘆...
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100。匿名 PS4 新聞 2023年03月28日08:24 編號:DEoN7Nye0 ▼回覆此評論
>>81
有很多遊戲無法在 Switch 上玩。
正確的答案是「如果你想要高性能,你應該選擇PC,如果你想要便宜,你應該選擇PS5或盒子。」目前,Switch甚至還沒有上場。
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104。匿名 PS5 新聞 2023年03月29日08:16 編號:s7tjf8Ap0 ▼回覆此評論
>>102
確實,第一部作品銷量不錯,但第三季的財務表現證明這還不夠。
向神奇寶貝發布《噴射戰士》並導致銷量和利潤下降,這不是一個好主意嗎?
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107。匿名 PS4 新聞 2023年03月29日14:19 編號:sRwjXVMm0 ▼回覆此評論
>>79 在你說話之前先了解一下有關計算機的更多信息,哈哈
不擔任該職務的人會被認為是弱者,因為他們炫耀這種錯誤的知識。
讓我們看看其他遊戲的基準測試,看看是否真的可以在 4090 左右獲得 4k/60fps。
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108。匿名 PS4 新聞 2023年03月29日21:47 編號:jaDeo9240 ▼回覆此評論
>>107
PC 版 Last Ass 需要 4080 才能實現 4K60fps。
如果我打開《Elden Ring》的後製訓練,我最終可以在 4090 下獲得平均 4K60fps。
嗯,我不認為這對 FF16 來說是必要的,但根據最近的趨勢,我覺得 3070ti 的估計會比較低。
即使在 Steam 上,擁有更多資源的 PC 用戶也只是極少數。
不過,你說「電腦」的方式有點可愛又好。
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