【傳聞】PlayStation雲端遊戲專案「Cronos」上線?計劃於 2024 年 3 月投入運營,PS5 開發商 Mark Cerny 也可能參與其中

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「PlayStation」似乎專注於雲端遊戲技術*更新(更正)


索尼互動娛樂於 6 月宣布將測試 PS5 遊戲的雲端串流媒體,但據透露,自本週以來,它已向部分用戶提供測試版。

— PlayStation 官方 (@PlayStation_jp)2023 年 6 月 14 日

我們知道該功能將支援高達 4K 品質的串流媒體,但 Insider Gaming 的消息來源透露了有關串流媒體如何運作的更多資訊。

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新的串流媒體機制在 SIE 內被稱為“Project Cronos”,旨在增強 PS5 上的串流媒體體驗,並成為該公司在快速成長的市場中發展的重要一步。

這個計畫大約在五年前開始,在未來科技集團的領導下,開發了一種基於PCIe(NTB)的新型網路儲存解決方案。它採用NTB和PS5 I/O協處理器,據說同樣參與PS5開發的Mark Cerny也參與了規劃。

傳聞 PlayStation 雲端遊戲專案名稱為“Cronos”

PlayStation 5 Blades 專案名稱“Kura”

馬克·塞爾尼 (Mark Cerny) 是該項目的首席建築師!

索尼將在 15 個地區總共 28 個資料中心用於 PS5 雲端串流媒體部署,並計劃在…pic.twitter.com/donya5BSLo

— @Zuby_Tech (@Zuby_Tech)2023 年 8 月 9 日

消息人士還稱,索尼計劃在 15 個城市設立總計 28 個資料中心來推出 PS5 雲端串流媒體,並計劃於 2023 財年(截至 2024 年 3 月)正式推出。

來源:內幕遊戲

索尼互動娛樂

(2022-09-15T00:00:01Z)

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