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1:匿名 PS5 新聞2023/12/11(月) 06:04:12.30編號:Nt4ILHR20
我只和 Freeren 合作過。
61:匿名 PS5 新聞2023/12/11(星期一) 12:49:06.99 ID:Bz3PeD+o0
《間諜家族》遊戲將於本月推出,《蠟筆小新》將於二月推出。
2:匿名 PS5 新聞2023/12/11(月) 06:08:02.53 ID:JWTzIFAO0
《七龍珠》、《海賊王》、《JoJo的奇妙冒險》、《我的英雄學院》、《君君之矢》、《聖鬥士星矢》等
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25:匿名 PS5 新聞2023/12/11(週一) 07:43:41.46 ID:/MxdSv/80
>>2
不是都是漫畫而不是動漫嗎?
39:匿名 PS5 新聞2023/12/11(月) 10:08:52.39 ID:ih9qDywf0
>>25
動漫原創就更少了。
我唯一能想到的就是新世紀福音戰士。
46:匿名 PS5 新聞2023/12/11(月) 11:06:52.72 ID:L4ZvQdE40
>>39
我認為《伊娃》是最後一款像樣的動漫遊戲。
我覺得尤里卡周圍的事情有點奇怪。
4:匿名 PS5 新聞2023/12/11(星期一)06:08:51.93 ID:z4tT10Tn0
首先,漫畫和動漫不適合製作成遊戲。
以前,我只是用武力去做。
37:匿名 PS5 新聞2023/12/11(月) 10:04:39.81 ID:MCXtXbPsM
即使你在它大受歡迎之後才成功,你也無法及時趕上它的繁榮。
7:匿名 PS5 新聞2023/12/11(週一) 06:17:30.89 ID:rhqt/TUV0
動畫很受歡迎,他們也開始製作遊戲,所以不會很快推出。
8:匿名 PS5 新聞2023/12/11(週一)06:30:37.87 ID:ODJSC7Gj0
呆呆很容易理解,但製作成遊戲重溫動漫就沒有意義了。
6:匿名 PS5 新聞2023/12/11(月) 06:16:42.22 ID:7qQ0UJMx0
如果你只是想重現故事情節,那麼直接看動畫會更便宜。
36:匿名 PS5 新聞2023/12/11(月) 10:04:36.27 ID:rD4f6cd20
我會在它火了之後再判斷它是否有利可圖,所以我想就是這樣。
當它問世時,繁榮已經過去了。
26:匿名 PS5 新聞2023/12/11(月) 08:01:04.38 ID:6ky38cF40
遊戲製作時間越來越長
很難把握正確的時機
對於戴和那個紮馬來說已經太晚了。
即使你提前完成並假設它會很受歡迎
如果它不鳴叫、不飛翔,只會導致預算浪費和赤字。
14:匿名 PS5 新聞2023/12/11(月) 06:50:16.14 ID:Kp8CywWh0
如果有原創作品,即使做成遊戲也不會有趣,因為它與原作捆綁在一起。
16:匿名 PS5 新聞2023/12/11(月) 06:56:04.15 ID:+TGg8jmH0
這就是為什麼有很多合作不需要太多時間來完成。
很容易將時間與動畫相匹配。
19:匿名 PS5 新聞2023/12/11(月) 07:06:59.52 ID:bBrtCWM90
如果你在遊戲成為熱門話題後才開始策劃,那就太晚了,所以你必須同時開發它,但如果是合作,你可能只需要準備圖片,所以它是最好有速度。
22:匿名 PS5 新聞2023/12/11(星期一)07:29:38.54 ID:PXDgbG7G0
將其變成粉絲物品遊戲而不是故事重溫遊戲可能會更好。
例如收集土星上出現的 Eva 數位交易卡。
12:匿名 PS5 新聞2023/12/11(星期一)06:45:38.72 ID:FQJgwdrt0
如果是戰鬥遊戲,可以作為格鬥遊戲發行,如果是動作較多的動漫,則可以作為動作冒險發行。
如果能像以前一樣忽略外觀、世界觀、氛圍、系統表達的話,那也是可以的。
9:匿名 PS5 新聞2023/12/11(月) 06:32:42.59 ID:7qQ0UJMx0
勞埃德擅長間諜,尤爾擅長暗殺,安雅能讀懂人心,龐德能預測未來。
他們各自利用自己的特殊技能試圖破案,但又不能讓對方知道自己的真實身分。
如果做得好,《間諜家族》可能會成為一部傑作。
41:匿名 PS5 新聞2023/12/11(星期一)10:11:37.08 ID:fx7Gj01Q0
我是在它大受歡迎之後才製作的,所以我不能在它流行的時候發布它。
有人告訴我,現在發布《惡魔殺手》已經太晚了。
40:匿名 PS5 新聞2023/12/11(週一) 10:10:02.04 ID:JZP0ngC+0
卡普空的Jojo格鬥遊戲很有趣。
47:匿名 PS5 新聞2023/12/11(月) 11:07:35.97 ID:L4ZvQdE40
這是相對較新的
有襲擊嗎?
49:匿名 PS5 新聞2023/12/11(月) 11:08:38.11 ID:MawFPeVW0
《進擊的巨人》除了Koeteku的無雙之外都不好,Supa Chun在3DS上的表現也很糟糕。
50:匿名 PS5 新聞2023/12/11(月) 11:11:59.39 ID:M1V/OVj80
最令人難忘的漫畫改編遊戲是 Tecmo 的《隊長小翼》。
最初的故事情節也很有趣且罕見。
53:匿名 PS5 新聞2023/12/11(週一) 11:23:18.47 ID:RMezJgz20
>>50
據說比作者寫的故事還要有趣。
48:匿名 PS5 新聞2023/12/11(週一) 11:08:08.15 ID:wIEfLKwDd
我想知道今年水星的女巫是否有可能。
51:匿名 PS5 新聞2023/12/11(週一) 11:13:09.72 ID:dj7uCmQDd
Mercury是存在的,但它是像鐵血那樣的智慧型手機。
54:匿名 PS5 新聞2023/12/11(月) 11:25:22.09 ID:rks/4ayv0
如果它能像《電鋸俠》或《死亡空間》那樣就好了,但最終,它在日本製作得很糟糕。
在此之上施加監管是沒有意義的。
完整複製的此類作品屈指可數。
75:匿名 PS5 新聞2023/12/11(月) 17:08:35.53 ID:DDmXNnYpM
我最近沒有發布任何柯南遊戲。
滑板成為熱門話題已經有很多年了。
66:匿名 PS5 新聞2023/12/11(月) 13:48:05.15 ID:VSVw/OGc0
Freelen 我現在正在進行很多合作。
這絕對是Jump系列中的一款熱門遊戲。
68:匿名 PS5 新聞2023/12/11(星期一)13:56:27.91 ID:wIEfLKwD0
如今,遊戲的開發時間很長,所以即使你在遊戲流行後才開始製作遊戲,當你完成時,熱潮已經過去了。
這就是為什麼與其他遊戲的協作是完美的。
78:匿名 PS5 突發新聞2023/12/11(馬來西亞) 6:14:33.56 PM ID:LO8chHpFQ0
用CS做出像樣的東西需要很多時間,所以當它完成時,繁榮可能已經過去了。
我覺得風險很大,除非是像《七龍珠》、《海賊王》那樣長期維持人氣的作品。
45:匿名 PS5 新聞2023/12/11(月) 10:21:22.29 ID:gXyp5SP20
如果你只是跟著故事走,遊戲就沒有任何意義。
如果你能善用世界觀和角色設計遊戲系統,並創造出原創故事,那也許是值得的。
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