[震驚]《魔物獵人世界》光是這一季就賣出了 280 萬份哈哈←雖然是 6 年前的遊戲,但還是太棒了

  • 126

精選文章

1:匿名 PS 新聞:編號:Uimyp5AS0

5:匿名 PS 新聞:ID:xT0mCXEP0

不到1000日圓嗎?
也就是說,需求龐大。




:PS突發新聞管理員推薦文章♪

7:匿名 PS 新聞:ID:ItQi6PHo0

線上多人遊戲的數量確實不減,就連PS4版也很受歡迎。

11:匿名 PS 新聞:ID:ItQi6PHo0

我什至可以添加另一個更新。

12:匿名 PS 新聞:ID:cFcUzP2z0

發行的遊戲銷量不佳。

13:匿名 PS 新聞:ID:xT0mCXEP0

毫無疑問,卡普空是日本第一大軟體製造商。

51:匿名 PS 新聞:ID:xT0mCXEP0

就連《Dogma 2》也賣得這麼好。
我現在的處境就是因為它是卡普空而買它。
類似的日本軟體製造商只有 Capcom 或 Fromm。

21:匿名 PS 新聞:ID:p1v7cy3+0

PS4版自去年以來一直穩居PS Store銷售第一,令人驚艷。

— PlayStation 官方 (@PlayStation_jp)2024 年 5 月 10 日

25:匿名 PS 新聞:ID:aCRNBr1V0

雖然已經過去好幾年了,但我覺得阿爾巴和米拉都很精緻。
指導也是多人遊戲並且很快就完成了。

34:匿名 PS 新聞:ID:9G3/3ubx0

即使在售也平均

38:匿名 PS 新聞:ID:KTLIXNQC0

截至2020年,國內人數為350萬,所以現在可能超過500萬。

45:匿名 PS 新聞:ID:gWAYvkIT0

領導績效很重要
如果你想長期銷售,圖形很重要。

54:匿名 PS 新聞:ID:B7KP63ix0

Bio 7的百萬銷量也很驚人。
這沒有特別提倡。

40:匿名 PS 新聞:ID:K5pzOTO20

請向《魔物獵人》介紹現代簡單的控制方式。
太複雜而且不直觀

12:匿名 PS 新聞:ID:i3qlzlFb0

太棒了

51:匿名 PS 新聞:ID:7ZjH6zuo0

「重複」這個詞很奇怪,因為同一個人不會一遍又一遍地購買它。

181:匿名 PS 新聞:ID:RQGLoPkaa

>>51
這並不奇怪,因為我們收到來自同一家零售商的訂單。

52:匿名 PS 新聞:ID:BK3iJcMJ0

國內的比例比我想像的還要高。

57:匿名 PS 新聞:ID:ivEDvWtR0

如果支柱遊戲賣得好的話,《Strike 6》的表現會更好。

27:匿名 PS 新聞:ID:vSoyjagZ0

《Strike 6》發展良好。

106:匿名 PS 新聞:ID:nakgh76O0

令人驚訝的是,Strike 6 對控制器的銷售也產生了影響。

53:匿名 PS 新聞:ID:QbijnzrX0

卡普空雖然沒有贏得社交遊戲,但他很強大。

58:匿名 PS 新聞:ID:FclqztVO0

133:匿名 PS 新聞:ID:ViAmPgil0

老實說,我更期待其他新版本或有趣的新IP,而不是《魔物獵人》或《生物》。

137:匿名 PS 新聞:ID:H7IY96iQ0

>>133
我別無選擇,只能押注於 Pragmata,因為我還沒有收到 ExoPrimal 的任何訊息。

143:匿名 PS 新聞:ID:ViAmPgil0

>>137
嗯,有一種叫做 pragmata 的東西。
我比《魔物獵人》更想要這個

64:匿名 PS 新聞:ID:/U0g+Aj2r

Capcom IP 的優點在於其概念易於理解。
《魔物獵人》是一款揮舞著大型武器的侏儸紀世界氛圍的動作遊戲,《Bio》則是一部西式恐怖電影。
像這樣的通用概念不依賴世代,因此不斷更新,購買者的數量不會減少。

相關文章

從軟體

(2024-06-21T00:00:01Z)

從軟體

(2024-06-21T00:00:01Z)

其他網站的推薦文章