【喜訊】《泰拉瑞亞》全球累計銷售量突破5,800萬份!

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有人玩過泰拉瑞亞這樣的遊戲嗎?

1:匿名 PS 新聞:ID:nSkncfJi0

2:匿名 PS 新聞:ID:nSkncfJi0

今天,Re-Logic更新了官方論壇,報導了熱門生存沙盒冒險遊戲《泰拉瑞亞》的銷售。
據透露,這款遊戲的累計銷售量已達到創紀錄的5,870萬份(超過了原版《超級瑪利歐兄弟》的5,800萬份銷售)。 (參考:維基百科最暢銷電玩排行榜)

根據 Re-Logic 統計,光是 PC 版《泰拉瑞亞》就已售出約 3,200 萬份。

關於《泰拉瑞亞》的銷量,據報道,2021年3月累計銷量超過3500萬份,據透露,在大約三年的時間裡銷量增長了超過2300萬份。




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3:匿名 PS 新聞:ID:2550L7Ie0

這真是太神奇了

5:匿名 PS 新聞:ID:gEwbhXt50

我覺得每個人買3瓶左右吧。

6:匿名 PS 新聞:ID:2550L7Ie0

>>5
我得買4包。
我也希望能夠在 Switch 上與其他人分享。

8:匿名 PS 新聞:ID:wcUyfkQP0

發布已經很長時間了,所以我認為它會賣得更好。
看到這裡,我就覺得超過1億日元可不是一般的事情。

15:匿名 PS 新聞:ID:G7tT4Hr90

>>8
GTA 每年的銷售量仍接近 2,000 萬份。

12:匿名 PS 新聞:ID:G45rxG+40

據悉,2021年3月累計銷售量突破3,500萬台,約3年時間銷售量成長超2,300萬台。

考慮到它在發行10年裡就賣出了3500萬份,近幾年的增長是非同尋常的。

9:匿名 PS 新聞:ID:OIvALkjp0

請改進一下pad操作,它太難用了。

10:匿名 PS 新聞:ID:sXla5TZ50

我認為你應該習慣使用滑鼠和鍵盤來玩這個遊戲。

11:匿名 PS 新聞:ID:wcUyfkQP0

>>9
>>10
我覺得泰拉瑞亞是個好遊戲
實際上它也被移植到了CS。
不過我覺得和Minecraft的差別在於操作上的差別。
CS版好像賣得不好。

13:匿名 PS 新聞:ID:YtP+KpuL0

持續銷售一款成功的軟體超過 10 年已經變得司空見慣。
就像漫畫一樣

17:匿名 PS 新聞:ID:G45rxG+40

>>13
另一方面,我有幸失去了發布新版本的時機。

18:匿名 PS 新聞:ID:YtP+KpuL0

>>17
如果你做得不好,你肯定會走下坡。
從體量上來說,很難擊敗不斷更新的前作。

27:匿名 PS 新聞:ID:HsCymV4E0

>>13
事實上,可以說新品根本賣不出去。
Minecraft、Starbarre、fuyabee,這個泰拉瑞亞也是如此。
十多年前的舊遊戲繼續銷售新遊戲。
我想這就是獨立開發者的基本銷售模式。

28:匿名 PS 新聞:ID:nvmHdm0t0

>>27
獨立好友世界 (Indie Pal World) 剛剛大受歡迎。

29:匿名 PS 新聞:ID:ZChFO1Xs0

>>27
8號出口賣得很好吧?

只是中型、大型單軌劇情遊戲已經賣不動了。

16:匿名 PS 新聞:ID:ZChFO1Xs0

因為這是一款沙盒遊戲
與單軌劇情遊戲不同,它會暢銷很長時間。

19:匿名 PS 新聞:ID:phUWmLV0

太棒了
太棒了……但是續集去哪了?

23:匿名 PS 新聞:ID:CUXkHabx0

令人驚訝的是,儘管它很便宜,但它賣得這麼好。

30:匿名 PS 新聞:ID:pRbfzZAyr

首先,泰拉瑞亞是 Minecraft 的創建者向我介紹的,它是 Minecraft Follower 的 2D 版本。
我很幸運

26:匿名 PS 新聞:ID:dV+05NrO0

我希望 Relogic 專注於新版本。

24:匿名 PS 新聞:ID:uKevi0+t0

我喜歡它,因為我可以享受製作的樂趣,也可以享受戰鬥的樂趣。

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