說實話,日本遊戲不應該有《禪零》這樣的動漫模式。

說實話,日本遊戲不應該有《禪零》這樣的動漫模式。

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1:匿名 PS 新聞:編號:HuUZL+xf0

品質就像《傳說》或《星之海洋》的理想版本。
動作和攝影工作都是一流的。

3:匿名 PS 新聞:ID:JvU1rPIH0

尤其是因為這是班納姆的專長。




:PS突發新聞管理員推薦文章♪

4:匿名 PS 新聞:ID:ribLKDHu0

我不敢碰它,因為它長起來太麻煩了。
顯然還有一個低難度的故事模式。

7:匿名 PS 新聞:ID:S0ozK3Yg0

>>4
很酷的東西是如此無聊和痛苦
戰鬥還是很有趣的

6:匿名 PS 新聞:ID:o/ULD/Sf0

令人驚訝的是,你現在可以做與動畫中相同的動作。
更重要的是,連卡通渲染幀的顏色也是即時改變的。
這是什麼?

10:匿名 PS 新聞:ID:chtX9koy0

這樣的CS遊戲難道沒有需求嗎?
智慧型手機上動漫風格是主流,但CS上想要逼真的風格。
製作精良的遊戲數量有限,例如《Atlas》《女神異聞錄》和《罪惡裝備》。
除此之外,就只有完全專門針對萌豬的性感遊戲了。

12:匿名 PS 新聞:ID:lRP7MOt60

它可能不是動漫風格,但重新連結相當不錯。

14:匿名 PS 新聞:ID:e60N3Cfbd

我認為如果 Cygee 或 Banham 只製作圖形,而 Capcom 或 Fromm 製作遊戲部分,那就更好了。

42:匿名 PS 新聞:ID:mB6pOrAHM

>>14
如果市場是這樣的話,卡彭科和佛洛姆可以自己做。
即使我在看 Relink,Saige 也能製作遊戲,而 Namco 是唯一一個只靠皮膚無法製作任何東西的人。

16:匿名 PS 新聞:ID:lRP7MOt60

Narushio的動作和模型都相當不錯,而且賣得也不錯,所以如果他們能生產出這種水平的質量,用同樣的方式開發它們可能會比僅僅使用CS更有利可圖。然而,他們能在多大程度上滲透到中國市場是一個問題。

17:匿名 PS 新聞:ID:obPCGRZB0

請時時提醒我 Bull Pro!

27:匿名 PS 新聞:ID:1UM5VZ4n0

有很多表演我以前在哪裡看過。
令人驚訝的是它能以 3D 方式再現。
可能也有很多人才從日本流出。

30:匿名 PS 新聞:ID:zG2RecF/d

如果你在談論“智慧型手機遊戲”,那麼我仍然明白你在說什麼(儘管我認為史克威爾艾尼克斯過去曾發布過一款具有類似動漫圖形的智慧型手機遊戲),但如果你包括消費者,那麼日本已經已經沿著那條路走了。

36:匿名 PS 新聞:ID:uMUKMctG0

說實話,即使是中國遊戲,品質仍然很低。
感覺玩完《罪惡裝備》後終於達到了現代標準,但那是不可能的。

39:匿名 PS 新聞:ID:lXobZZHJd

>>36
GGST在結構上不是完全不同嗎?

50:匿名 PS 新聞:ID:zG2RecF/d

45:匿名 PS 新聞:ID:UWe/BzWJd

>>1
第一步是為角色配備人工智慧,以便它可以與玩家交談。
遊戲不是電影或動漫。

2:匿名 PS 新聞:ID:5pNM9tq3d

高保真熱潮進展順利。

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